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[소서러] 솬직업은 아예 메커니즘이 바뀌지않는한 큰 발전 없을듯

아이콘 민세계
댓글: 11 개
조회: 1060
2018-07-25 15:33:38

애초에 소환직만 다른 스탯 (정신) 올려서 딜하는 게임을 처음봄;


그냥 임씨는 소환클래스를 딜러가 아닌 새로운 성향의 직업으로 생각하고 만듬.

애초에 독창적이게 보딱을 만든거부터가 심상치 않았음.



정신은 힐량이나 버프향상 스탯으로 좀 놔두고

지능에 마법공격+소환수 스탯 몰빵했어야함;


그래야 소환트리에 적절히 다른 클래스도 섞어서 딜러로 써먹기 수월할텐데...



다양한 트리를 구성 할 수 있게 게임을 만들어 놓고, 반강제적으로 다양한 트리를 못타게 해버리니 전혀 의미가 없는 느낌




이번 패치에 어느정도 버프를 주긴 하겠지만, 일시적인 입막음으로밖에 안보임. 또 렙 풀리고 다른직업 나오고 하면 그냥 소환직업은 독창적인 소환직업일 뿐...









물론 다른직업들은 더 심각함;

그나마 법사는 스태프로 무기 통일이라도 해놨지.

다른직업은 무기때문에 더 심각함.

Lv56 민세계

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