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[토론] 꽉 꽉 눌러담아서 꿀꿀이죽이 되버린 에오스.

아이콘 식용포쿠테
댓글: 3 개
조회: 5661
추천: 3
2013-09-16 10:27:03
너무 다양한 게임들을 벤치마킹하다보니 에오스만의 특징이라는건 단하나도 존재하지 않는 이상한 게임.

타게팅게임에 회피기를 넣어서 원거리공격은 못피하는데 근거리공격은 피하는 대단한 게임.

유저 입맛을 맞추겠다고 레벨링 방식을 전장, 닥사반퀘, 퀘스트로 구분했지만 전장보상이 압도적으로 좋은 희한한 게임.

던전 피로도시스템으로 유저플레이를 제약해서 게임수명을 연장시키는 답답한 게임.

어마어마하게 쏟아져나오는 잡템에 비해 비루하기만한 인벤토리, 가방캐쉬팔려는 야욕이 너무 티나는 귀여운 게임.


자기만의 특징이 없이 이것저것 다 섞어놓다보니 마블링이 아닌 꿀꿀이죽이 되어버린 거북한 게임.


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