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[게임] 붉은사막 엔진은 인정할수 밖에 없네요

아이콘 라느와르
댓글: 11 개
조회: 2521
추천: 3
2026-04-15 13:59:14






개인적으론 갓겜인데 라오어나 레데리 야숨도 호불호가 있는 마당에
붉사가 머라고 호불호가 없겠습니까
게임자체에는 호불호가 있을지 언정

엔진은 정말 훌륭하네요...

그렇게 좋은 사양은 아님에도 상급옵션으로도 프레임 잘나오고 드랍이나 렉 전혀없고
모드도 몇개 설치해봤는데 최적화가 엄청 잘돼었네요.
이미 모드들이 엄청 나오고 있던데 개발사가 모드친화적이라고 하니
대규모 모드도 기대가 됩니다.

어떤 평가에 애인의 성격이 지랄맞아도 이쁘면 용서 된다고 했던게 엄청 공감되는게
게임하다가 아쉬운부분이 있다가도 그래픽보면 또 용서가 되고 힐링이 됩니다.
과도한 그래픽의 발전이 게임자체의 발전에 방해된다고 생각했었는데
이번 붉사에서 이런 고정관념이 박살이 났습니다.

야숨을 처음할때 '와 이런거 까지 가능하다고?' 라고 느꼈고
레데리2 처음할때 '와 이렇게 사질적이라고?' 느꼈던걸
붉사에서 동시에 느끼고 있습니다.

가령 등반할때도 돌벽이나 구조물은 단순히 배경이 아니고 캐릭터가 손을 위치 하나하나에
다 오브젝트처리 되어있는거보고 정말 놀랍기 그지없네요.


서비스의 운영은 모르겠지만 기술력의 펄어비스라고 각인된거 같습니다.

Lv74 라느와르

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