아이온2 글로벌 BM 공개에 화난 글로벌 형님들
일단 오피셜로 아이온2 글로벌 BM이 공개됨
영어라 대충 번역을 한다면
Aion2는 무료로 플레이할 수 있으며 구매 없이 모든 플레이어가 액세스할 수 있습니다.
어떻게 투자하느냐는 전적으로 당신에게 달렸습니다.
통화
키나: 시장의 통화이며 게임플레이를 통해 획득합니다. (게임 머니)
큐나: 프리미엄 화폐. 상점 아이템 구매, 배틀 패스 잠금 해제, 교환을 통해 키나 획득 (유료 화폐)
마켓
Aion2s의 중심은 플레이어 중심의 경제입니다.
플레이어는 교환을 통해 얻거나 획득한 키나를 사용하여 아이템을 사고 판매합니다.
가격은 플레이어가 설정하며 아이템에 부여하는 가치를 반영합니다.
키나를 쿠나 교환
플레이어는 플레이어 주도 교환을 통해 통화를 변환합니다.
한 플레이어는 키나를 판매용으로 등록하고, 다른 플레이어는 그것을 구매하기 위해 큐나를 소비합니다.
모든 교환은 플레이어 간에 이루어집니다.
게임 내에서는 상품 등록이나 구매가 이루어지지 않습니다.
거래소를 통해 획득한 큐나는 큐나로 판매되는 모든 아이템이나 패스를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
멤버십
월 15달러의 월간 구독 서비스입니다.
멤버십에 가입하면 마켓과 키나-쿠나 거래소를 이용할 수 있으며, 추가적인 게임플레이 혜택을 누릴 수 있습니다.
멤버십 회원은 키나로 추가 구매가 가능한 특별 상점에도 입장할 수 있습니다.
배틀 패스
아이온2는 꾸준한 플레이를 장려하기 위해 배틀 패스를 제공합니다.
향후 계획
글로벌 출시를 앞두고 있지만, 저희는 여기서 멈추지 않고 계속해서 여러분과 소통할 것입니다.
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한국과 비교하면 한국인들에게는 거의 30달러를 받았던 NC가 글로벌 버전은 15달러, 반 값에 구독 판매로 결정
이거 하나만 제외하고는 한국과 다를게 없는 시스템 내용에 결국 P2W! 글로벌 형님들은 불만이 많이 나온 상태
사실상 글로벌 유저들이 매우 중요하게 생각한 것은 바로 큐나 시스템인데 현질로 강해지고 남보다 앞설 수
있는 이 기능을 삭제하길 바랬지만 변화는 없었음
그리고 일단 게임은 무료로 접근은 하게 해주면서 거래소 이용은 돈 주고 판다는 점에서도 불만을 표했음
TL(쓰론 앤 리버리티)이 그 시스템으로 p2w을 고집하며 글로벌에서 결국 망한 것에 대해 또 반복적인 실수를
한다며 지적과 함께 아쉬움과 보이콧 멘트도 날리기도 함
일부 유저들은 쉴드를 치기도 하지만 부정적 의견들이 다수
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<글로벌 유저들의 의견들>
그러니깐 이건 그냥 유료 결제 요소가 더 많고 구독료까지 붙은 TL이야
저는 NC게임은 다신 안 쳐다볼겁니다
배틀 패스 종류가 다양했던것으로 아는데....
저는 이번 기회에 구매 안 하기로 결정
2026년의 게임이 무너지다
최악은 글로벌 버전은 최소한 수익 모델에 변화가 있을 것이라 기대했는데 한국과 똑같다
구독이 선택 사항이라고 하지만 완전히 거짓말입니다. 차라리 무료 체험판이라고 말하는게 낫지
마켓 거래소 이용권을 구독에 넣는건 어처구니 없고 이건 모든 mmorpg의 기본 기능입니다
오토나 현질 거래를 막기 위한 거라고 하지만 그런 문제는 여전히 존재하고 결국 무과금 유저들 괴롭히기 수단
사람들이 NC의 탐욕을 지지하는 한 그들은 더욱 탐욕스러워진다
TL은 아이온2보다 더 p2w입니다
아이온2는 키나를 모아서 팔아 큐나를 모아서 배틀 패스를 살 수 있어요
TL은 엔드 장비를 팔아야 배틀 패스를 살 수 있죠
게다가 아이온2는 대부분 pve 게임이라서 과금 유저들과 함께라면 몇 달 안에 레벨을 따라갈 수 있어요
PVP는 장비 레벨 제한 on /off 2가지 모드가 있어요
- 너는 배틀 패스를 구매하면 장비를 사는데 그 재화를 사용해 오히려 진행 속도가 느려진 다는 것을 잊었나?
아이온2 옹호하지마라
왜 다들 놀라나요? 이게 nc의 모습이고 예전부터 이랬어요
그러니깐 TL처럼 우릴 또 속인다는거군
개발자들이 이것을 바꾸지 않으면 빠르게 망할 겁니다. 최적화도 엉망이고 수익 모델도 최악입니다
구독료 자체는 문제가 아닙니다. 진짜 문제는 과금 유저들이 소과금 유저들보다 훨씬 앞서 있다는 점입니다
게임만 해서는 그들을 따라갈 수 없어요. 격차 해소 안 하면 이 게임은 3개월 짜리일 겁니다.
이 게임을 하면 안 됩니다.
우리는 돈 주고 이기는 걸 싫어한다는 것을 확실히 알려줘야 합니다!
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위 내용처럼 형님들 많이 화났는데 일부 소수는 쉴드 치기도 하지만
일단 한국에서는 혜자 게임이다 뭐다 p2w이 아니다 소리까지 내며 사람들이 초반에 찬양하고 그랬는데
서양은 정반대 반응이 나오고 있죠
아무래도 저긴 쌀먹 문화도 아니고 이런 게임에 길들여진 사람들도 아니다보니....
일단 발표일 뿐이고 9월은 아직 멀 긴 했는데 변경이 될 진 모르겠지만
게임성이 아닌 큐나를 뼈대로 삼고 살을 붙힌 게임이라 이걸 뺀다는 거 자체가 게임을 많이 바꿔야 해서
nc가 들어줄 진 몰겠네요
제 기억으론 첫 루드라 레이드나 그에 비슷한 시기 클리어 한 팀들이 현질로 스팩업 엄청한 사람들로
알고 있는데 이후 일반 유저들이 그 스팩들 턱걸이라도 도달할 땐 3주 정도 지나서인줄 아는데
사람마다 다르겠다만 암튼 돈으로 해결을 했으니 격차는 분명 나죠
일부 유저들도 말하길 돈으로 스팩 업 빠르게 해서 가장 재미있을 시기에 즐기고
일반 유저들은 그저 따라가기 바쁜 개미고 정말 비슷해질 때 쯤엔 이미 다음거 나오거나 흥행 지나서라고...
과연 아이온2는 TL꼴이 날 것인지 같은 실수를 또 할지...