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[엘로아] 다른거보다 이겜의 가장큰 문제는 태세변환 시스템.

Archerian
조회: 103
2014-01-08 17:17:19

게임개발진입장에서는 아주 열심히 만든 획기적 시스템이라 생각하겠지만

사실 좋게 말해서 전투중 3개의 스텐스를 이용하여 박짐감 넘치게 즐기실수있습니다!.. 라지만

본질적으로는 단순히 하나의 캐릭터에 달려있는 스킬들일뿐이라고 생각합니다.

그냥 다른 온라인겜들의 단축키 슬롯 CTRL+1 / CTRL+ 2 / CTRL+ 3 / ... / ALT + 1 / ALT + 2 / ALT + 3 /.... 와 다를바 없음.

태세변환이 자유롭고 다양한 스킬을 사용할수있다는건 전혀 장점이 되지 않습니다.

나름대로 디아블로3의 매우 다양한 (?) 스킬 자유변환 시스템을 노린거 같긴하지만

현재 이 태세변환을 그대로 유지한다면 그저 단순히 손가락이 빠른사람의 리듬게임이 될뿐이라고 생각합니다.

정식서비스 하기전에 개발방향을 하나로 확실하게 정해야 할거같습니다.

1. 태세변환의 자유로움을 극대화.
- 태세를 변환하여 스킬을 사용할떄마다 콤보게이지와 비슷한 테크닉게이지 추가.
테크닉게이지가 높을수록 추가적인 보너스.

2. 태세변환에 제약을 주고 컨트롤 요소를 극대화.
- 태세를 변환하는데 제약이 있지만 효과적으로 태세를 변환성공시 추가적인 보너스.

 

--

 

근데 우리집컴이 개구린건 사실이지만 이겜 발적화인거 같음.

정식서비스하면 좀 이펙트조절이나 해상도조절 기능좀 추가해주면 좋겟다.

 

--



추신. 지금은 패망한 게임인 그라비티에서 서비스한 FNO..

이 겜도 직업이 매우 다양하고 직업을 체인지해가면서 플레이 가능한 게임이였는데... 어

찌됫든 이 게임도 특징이라고 내세운게

"다양한 직업을 마음껏 바꿔가면서 키우세요 ^^" 였음.

근데 패망함.

비록 이 겜은 직업교체에 나름의 제약이 있었는데 ( 인던내부에서는 직업교체 불가능, 전투중 불가능 )

근데 패망함.

Lv72 Archerian

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