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[설정] 직업과 특성

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댓글: 2 개
조회: 942
추천: 2
2017-05-12 06:54:47
가끔가다가 설정상 실바가 무슨직업인가 쓰랄이 무슨 특성을 탔는가 이런 농담이나 질문들이 많이 있는데.

저는 이런 논쟁이 사실상 무의미 하다고 봅니다.

왜냐하면 영웅들의 직업을 판단하는 기준이 우리가 플레이하는 캐릭터이기 때문입니다.

이번 확장팩에서 직업 대장정들을 하면서 이런생각이 더욱 확실해졌는데요

그 이유는 와우에서의 플레이어는 모험중인 불특정 다수를 지칭하는게 아니라 

"한명" 의 인물을 표현하고있기 때문입니다.

더욱 정확히 말하자면 한 직업당 한명의 인물을 표현하고있죠.

지금은 공식적인 이름이 없지만 와우의 스토리가 끝나면 아이덴티티를 부여받고 

플레이어의 많은 업적의 크레딧을 나눠가질것으로 생각됩니다. (바리안이 오닉시아킬을 가져갔듯이...)

와우의 모든 스토리는 사실 어떻게 한 그룹의 듣보잡 모험가들이 

세상을 구한 대 영웅이 되었는가의 서사시라고 볼수있고

직업/특성은 그 개개인의 대 영웅들의 자소서 같은것 이라고 볼수있습니다.

모든 드루이드들이 우리가 플레이 하는 드루이드의 스킬들을 가지고있지 않고, 

우리가 플레이하는 드루이드가 모든 드루이드의 스킬을 아는것도 아닙니다.

우리가 찍는 특성트리 자체도 모든 드루이드들이 따라야하는 지침서 같은것이 아니라 

대영웅 드루이드가 수련한 방식(?) 정도로 이해할수 있을것 같습니다.

따라서 영웅들의 직업을 나눌때 플레이어 스킬/특성을 기반해서 영웅의 직업을 나누는건 

그 논리의 근거 자체가 잘못된것이라고 볼 수 있습니다.

실바나스는 벤시여왕 실바나스 볼진은 쉐도우헌터 볼진 렉사르는 호드의영웅 렉사르입니다.












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