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[매크로] 소환수 유닛프레임

Factal
조회: 649
2015-04-18 16:02:02

블리자드 기본 윳닛프레임을 쓰는데

플레이어 유닛프레임 밑에 뜨는 소환수가 거치적 거리는데

옮기거나 없애는 매크로 없나요?

Lv70 Factal

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