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[캐릭터·스펙] 어떤 직업 특성을 해야 할지 고민되세요? 월드오브워크래프트를 처음 시작하는 여러분!

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비공감: 2
2011-09-02 05:42:01
탱킹이란 몸빵을 말하고 딜러란 적에게 데미지를 입히는 역할, 힐러는 아군을 치료해주는 역할을 말한당



pvp는 플레이어 대 플레이어. pk다



PVP에서의 공격력이라는건 한번에 공격을 몰아서 했을때 강한것을 말한다 꾸준히 높은 데미지를 입히는것을 말하지 않는다



왜냐하면 회복마법이라는게있기때문에 꾸준히 쎄게 공격해봤자 회복시키면 그만이기 때문이다. 마나가 소모되지만



그렇기때문에 아에 한번에 몰아서 단숨에 죽이는게 PVP에서의 공격력 높음이다



딱히 자원에 대해 노코멘트한직업은 마나를 사용하는 직업 마나란것은 설명할필요업을것같지만



그냥 다른게임의 마나다



전사 분노라는 에너지를 사용한다. 공격을 하거나 맞으면 차오르는 에너지. 스킬을 사용하면 소모됨 근접 공격 직업



특성에 따라 딜러와 탱커를 할 수 있다






무기 - 딜러 양손 무기기의 달인 모든 양손무기를 완벽하게 다뤄 적을 파.괴.한.다 주로 pvp에서 사용



왜냐하면 붙었을때 순간적 공격력이 와우최강이기때문 하지만 붙게 내버려두질않는다적들이



궁극 기술은 스스로 칼날의 폭풍이 되는 칼날폭풍 절대 그냥 칼들고 뺑뺑 도는게 아니다



멋있다고 생각하면 멋있게 보인다



컨트롤 자체는 쉽지만 괭장히 안좋은 클레스이므로 남들과 대등하게 싸우려면 엄청난 실력이 필요 그러나 붙었을때의 공격력은 최강




분노 딜러 무기를 쌍으로 사용하는 광전사(버서커) 주로 레이드에서 사용한다



광전사는 미칠광자라 미쳐서 적에게 뛰어들어 적의 피를 보고 그 피를봐서 흥분작용으로 채력이 약간 회복되고그런다



궁극기술은 미쳐서 무거운것도잊어버리고 그 무거운 양손무기를 한손으로 한손에 각각 하나씩 두개를 들어버린다



방어 탱커 한손 무기와 방패를 사용하여 버티는 역할 다양한 버티는 기술이 있지만 탱커중 가장 안좋다



기동력이 좋다 상대방에게 돌진하여 달라붙는 기술 여러가지 보유했기때문이다



그런데도 PVP에서 잘 사용되지 않는 이유는 공격력이 너무 낮기때문...



죽음의 바퀴 - 공통으로 마법을 흡수해버리는 보호막과 상대방을 7초나 마법을 사용하지 못하게 하는 기술 보유 근접 공격하는 마검사 직업


특성에 따라 딜러와 탱커를 할 수 있다


룬이라는 에너지를 사용한다 각 스킬엔 정해진 룬이 있으며 사용하면 약 10초 후에 재생된다


그리고 룬마나도 있는데 룬을 소모하는 기술을 사용하면 쌓인다 이건 룬을 사용하는 기술보다는 좀 약한 기술을 사용하는데 쓰인다



그러니까 룬을 소모하는 기술을 다 쓰고 룬이 재생되는동안 룬 마력 기술을 사용하는것이당





혈기 탱커 피를 이용하여 버티는 역할 양손 무기를 사용하고 피를 빨아먹는 구더기를 소환하거나 흡혈하는 등 다양한 피를 다루는 기술이 있음



레이드 탱커중 생존능력이 가장 안좋당 ㅜㅜ



달라붙는 기술 전무하지만 근접 공격형 클레스에겐 피를 다루는 기술을 게속해서 사용하여 죽지 않으므로 pvp에서 애매한 역할



냉기 딜러 양손 무기나 두 개의 무기를 양손에 (쌍칼) 등 무기 선택의 폭이 넓음, 얼음의 마법으로 공격하는 마검사 붙었을때의 공격력은 아마 전사 다음



레이드 pvp에서 모두 잘 쓰는 특성


부정 딜러 pvp에서만 잘 쓰는 특성 하지만 부정한 마법으로 적의 공격에서 빠져나오는 기술이 많아서 냉기보다 더 선호된다



하지만 냉기보다 공격력은 낮다



도적 기력이라는 에너지를 사용한다 최대량이 적으며 시간이 지나면 차오르고 기술을 사용하면 소모된다



은신으로 그림자 속에 숨어 적의 눈에 안보이게 할 수 있다



암살 딜러 독을 사용해 적을 암살하는 특성 근접 공격 직업 모든 특성이 딜러만 할 수 있다



독에 중독되 고통스러워하는 적에게는 더 큰 데미지가 들어가는 기술, 적에게 충분히 중독된 독을 터트리는 기술등으로 적에게 피해를 입히지만



잠행에 비해 적의 공격을 피하는 기술과 잠행에만 있는 적의 뒤에서 갑자기 나타나는 기술 등이 업어서 pvp에선 주로 사용되지 않는다. 레이드



전투 딜러 암살자라기보단 민첩한 모험가. 일본 턴제 RPG게임의 도적을 떠올리면 쉽다 레이드에서만 사용된다



왜냐하면 한번에 공격을 모는 것도 별로고 상대의 공격을 피하는것도 별로고 꾸준히 공격하는것만 좋기 때문



암살 딜러 완전 닌자다 연막을 치고 갑자기 사라지고 상대의 등 뒤에서 나타나고 몸에서 사꾸라가 휘날리고



인술을 사용해서 슈리켄(수리검)으로 자신의 몸을 보호하고 그런다 은신의 대가 잘숨어서 갑자기 잘기습함 PVP에서 주로 선호되는 특성



사제 사악한 신을 섬겨 사악한 마법으로 적을 공격하거나 성스러운 신을 섬겨 아군을 치유해주거나 자신의 몸을 수양하거나 스님처럼



어떤 신을 섬기는 사제가 될지는 특성에 따라



수양 힐러 자신의 몸을 단련하여 고통을 억제하고 아군을 치유하는 역할



앞에 쓴대로 고통을 억제하는 기술과 좁은 지역에 방벽을 만들어 파티원들을 보호하고




파티원들에게 보호막을 쳐 주어 피해를 안받게 해주는 기술들이 대표적 PVP에서 주로 선호 왜냐하면



앞에 쓴대로 고통을 억제하는등의 기술이 있기때문



신성 힐러 신을 섬겨 아군을 치유하는 역할 파티원을 보호해주고 고통을 억제하는 기술같은건 수양에 비해 적지만



아군을 치유하는 능력이 수양보다 높다 그래서 주로 레이드에서 사용 레이드에선 탱커만 공격을 받기 때문에



아군을 전체적으로 보호해주는것보다 탱커에게 치유를 더 잘해주는게 중요하기때문



반대로 PVP에선 치유보다도 위에 쓴대로 한번에 몰아서 공격하는 시간에 살아남는게 더 중요하기때문에 수양에 비해 비선호



암흑 딜러 사악한 이교의 신을 섬겨 적에게 고통을 내리는 특성



적을 서서히 고통스럽게 만든다음에 정신의 채찍으로 때려(정신의 채찍이라는것은 암흑 마법으로 만든 마법력 애너지 채찍이다) 더 고통스럽게만든다



갑자기 순수한 암흑의 에너지로 흩어져 적의 공격을 피하고 자신의 힘을 회복하는 분산이 대표적인 기술



적을 공격하여 암흑의 수정을 생성하였다가 한번에 암흑의 수정을 방출하여 공격한다



사냥꾼 집중이라는 에너지를 사용한다 집중은 최대량이 적고 기력처럼 시간이 지나면 회복되지만 시간이 지나 회복되는것은 적고



고정 사격이라는 기술을 사용해도 회복된다



고정 사격이란 가만히 서서 집중해서 사격하는 기술이다 그러므로집중이회복되는것이다!



아제로스 세계의 다양한 짐승들중 맘에 드는 동반자를 골라 같이 아제로스 세계를 여행할수있다



그 파트너 짐승을 더욱 강력하게 훈련시키는 특성과 사격솜씨를 훈련하여 명사수가 되는 특성,



야생에서 살아남는 방법을 훈련하여 덫을 더 효율적으로 놓고 독이 있는 동물들(EX: 살무사, 거미)로부터 채취한 독을 더 효율적으로 사용하는



특성 이 있다 어떤 특성을 찍어도 딜러만 할 수 있다



야수 앞에서 말한대로 파트너를 더욱 강하게 훈련하는 특성, 파트너를 강화, 파트너와 연계해서 싸운다 궁극의 경지에 도달하면




다른사냥꾼들과는 같이 모험하지 않는 전설의 야수들 (EX 거대한 공룡 데빌사우르스, 좀처럼 모습을 드러내지 않는 야수 정령) 등과 함께 모험할수있다



야수만 붙여놓고 대충 해도 야수가 3특성중 가장 강해서 적이 잘 죽으므로 주로 레벨업에서 선호되며, 야수와 함께 분노하여 강해지고



흑마법사 등의 공포에 떨며 도망치게 하는 기술등이 먹히지 않는 상태가 되는 등 좋은 기술이 많아서 PVP에서도 사용된다





사격 명사수가 되어 상대방을 저격한다 적의 방해가 업다고 가정할시 공격력은 3특성중 제일



그렇다고 외부의 방해에 약한것도 아니다 PVP 레이드에서 두루 사용되는 특성



생존 현제는 거의 사장된 특성 특별히 상대방의 공격을 피하는 기술이 있는것도 아니면서 공격력도 사격보다 안좋다



앞에서 말한 덫과 독을 더 효율적으로 다루는 특성이 이 특성




마법사 전방 짧은거리로 순간이동하거나 상대방을 동물로 변신시켜 아무 행동도 하지 못하게 하는 기술 등이 대표적



여러 가지 속성의 마법을 사용한다 어떤속성인지는 특성에 따라 다르당



비전 신비한 마법의 힘을 사용하는 특성 마나를 효율적으로 다뤄야한다 현제 와우에서 가장 쌘 사기클래스다(냉기특성이)



공격력은 3특성중 제일이라 레이드에서 주로 사용된다 그러나 방어능력이 너무 좋지 못해서 PVP에서는 쓰면 모친장기출장



그런데도 전장(전쟁터이다 여럿이 편갈라 PVP를 하는곳) 에 게속 이특성으로 오는놈들이 가끔 있을정도로 공격력이 어마어마하다



마나로 보호막을 생성하거나 신비하고 너무너무 아픈 공격으로 적에게 갑자기 충격을 주거나 신비한 화살을 쏘거나 한다



마나로 신비한 보호막을 생성할수있고 갑자기 전방으로 순간이동해서 적의 공격을 피할 수 있는데도



왜 방어력이 나빠서 전장가면 욕먹는가 그것은 방어막이 일반공격한번 맞으면 깨져버릴정도로 약하고



(냉기 특성을 타면 얼음 보호막이라는것을 배울 수 있는데 이건 마나 보호막과 비교할수업는만큼의 공격을 흡수한다



그리고 터질때 상대방을 얼어붙어서 이동하지못하게까지한다) 사족달자면 얼음보호막도 종잇장소리듣지만



그리고 짧은 거리를 순간이동하여 공격을 피하는 기술은 3특성 모두 쓸 수 있으며 그정도의 공격 회피 기술은 모든 직업에 다 있다



짧은 거리를 순간이동하는기술자체가있다는게아니고 그정도 파워의 기술이 다른직업한테도 기본으로있다는말



어쨋든 엄청난 공격력과 엄청난(안좋은의미로) 방어력이 있다 한줄로 정리하자면 그렇당



화염 화염 마법으로 적을 태워 죽인다 하지만 공격력이 비전보다 낮아서 레이드에서도 잘 안쓰이고 상대방의 공격을 회피하는기술등도




냉기에 비해 엄청 적으므로 사장되었다 가끔 법사가 너무 사기라서 자기 스스로 자기힘을 제한하려는 들이 PVP에서 쓴다



냉기 상대방을 얼려 자신한테 다가오지 못하게 하고 먼 거리에서 얼음의 창을 날려 꿰뚫어 처치하는 특성



얼어붙어 움직일순 업지만 모든 적의 공격이 통하지 않는 얼음 방패등이 대표적



얼음 화살에 맞으면 너무 추워서 다리가말을듣지않게된다 그래서마법사한테못다가가게된다리야말좀들어줘



드루이드 여러 가지 동물로 변신하여 싸운당 탱커 딜러 힐러를 모두 할 수 있다


곰 변신 상태는 몸빵 자원은 전사와 같은 분노를 사용한다



표범 변신 상태는 근접 공격 자원은 도적과 같은 기력을 사용한다 표범상태에선 도적처럼 그림자 속에 숨을 수 있다


변신은 바로바로 사용할수있으므로 상황에 맞게 게속 다른폼으로 바꿔가며 전투하는 직업


곰에서만 사용할수있는기술, 표범에서만 사용할수있는기술, 곰 표범에서는 사용할수업는기술등이 있으므로



사용하려는 기술에 따라서도 게속 다른폼으로 바꿔야함


그 외에도 물속에서 빠르게 이동 가능한 물범, 공중에서 빠르게 이동 가능한 폭풍까마귀, 지상에서 빠르게 이동 가능한 치타 등을



지형에 맞게 사용하여 빠르게 이동할수있다 기동성은 와우최강



왜냐하면 변신하면 몸의 형태가 변하면서 자신을 구속하여 이동을 방해하던 사아칸 마법들이 모두 사라져버리는거시어따!



조화 자연의 조화로운 힘으로 적을 공격하는 특성 비만 이족보행 올빼미로 변신한다



올빼미로 변신한 상태에선 마법공격기술밖에 사용할수업다


자신을 치유하려면 잠시 변신을 해제해야한다는 말



땅에서 나무뿌리를 소환해 상대방을 움직이지 못하게 하거나 자연의 군대를 소환해 나무 정령들이 싸우게 하는 기술



태풍을 불러내 적을 멀리 밀쳐내는 기술 등이 대표적



야성 탱커와 딜러 PVP에서는 공격할때 표범 버틸때 곰 빠른속도로 이동할때 치타 이 3가지 변신을 게속 바꿔가며 전투한다



표범 상태의 공격은 너무 아프고 곰 상태에선 너무 안죽으며 표범상태는 와우 최강의 기동성이므로



현재 마법사 다음의 사기 특성



회복 힐러 짧은 시간동안 키리바시같은 얼굴의 나무 정령으로 변신해 더 효율적으로 아군을 치유할수있당



다른 힐러들과 다른점은 한번에 회복시키는게아니라 자연의 재생력처럼 서서히 자연스럽게 회복시킨다



서서히 회복시키는 대신 마법을 사용하는것 자체는 빠른게 장점. 신성 특성 바퀴벌레와는 반대되는 개념 신성 특성 바퀴벌레는 뒤에 설명



주술사 딜러 힐러 가능 자연의 힘을 사용한당 여러가지 토템(우상) 을 사용한다 기독교인분들이 싫어할것같당



토템의 효과는 주로 아군을 강화시키고 적들을 약화시키는게 많당


와우 제2의 기동성...일껄? 늑대 정령으로 변신할수있지만 변신상태의 이동속도는 드루이드의 치타 변신보다 느리고



늑대 정령 상태에서 이동 속도를 감소시키는 효과에 걸리면 늑대 정령은 사람이아니라 정령이기때문에 효과를 덜 받아서 덜느려진다



하지만 드루이드는 다시 변신해버리면 이동속도감소효과가 아에 풀리기때문에 기동성 2인자 그래도 깃발 쟁취하는 전장에 가면 사랑받는당



정기 딜러 폭풍과 번개의 힘으로 적을 마법공격하는 직업



폭풍을 불러내 자기 주변의 적을 모두 밀처내버리는 기술이 대표적



고양 딜러 자연의 힘과 근접 무기를 사용하는 전사



아무래도 플레이 스타일이 마검사다 자연마법을 사용하지만



근접공격을 하면서 자연 마법으로 적에게 충격을 준다



궁극기술로는 짧은시간동안 늑대 정령을 소환해 같이 싸운다



복원 힐러 자연의 힘으로 치유한다 다른 힐러와 다른점이라면 주로 여러 아군을 연쇄적으로 치유하는 기술을 사용한다




바퀴벌레 딜링 힐링 탱킹 모두 가능 아군에게 신성한 손길을 걸어 모든 물리 공격에서 보호하거나


짧은 시간동안 모든 이동을 방해하는 사아칸 마법들에서 보호하거나 할수있당



마나와 신성한 힘이라는 자원이 있는데 신성한 힘은 특정 신성한 기술을 사용하면 쌓인다



그걸 소모하여 쓰는 기술이 있다



신성 힐러 회복 드루이드가 짧은시간에 마법을 걸어 마법 자체는 서서히 치유시키는타입이라면



신성 특성 바퀴벌레는 긴 시간동안 주문을 외워서 한번에 치유시키는 타입




보호 탱커 한손검과 방패 그리고 성경을 들고 아군을 보호



탱커중젤좋당 물리적으로 수련한 방패 다루는 능력과 신성한 힘 모두를 사용해 버틴당




징벌 딜러 물리 능력과 신성한 공격을 모두 다뤄서 적을 공격한당 양손 무기를 사용한당



성스러운 날개를 펴서 잠시동안 공격력을 증가시키거나 신성한 힘으로 적을 심판하거나 하는 기술이 대표적



흑마법사 딜러 악마를 소환해서 노예로 부린다 악마에 대해 설명하자면



임프 - 하찮은 악마다 불화살로 공격을 돕는다



보이드워커 - 공허속의 악마당 잘버텨서 주로 몸빵을해준당



서큐버스 남자의 정력을 빨아먹는 악마다 적들을 현혹시킨당 와우역사상 가장 유명한 서큐버스는 차르아이스



지옥사냥개 달려들어 시도때도업이 짧은시간동안 마법을 게속 못쓰게하는 무시무시한 개새1끼다



거기다가 적의 마법을 먹어버리기까지한다 마법을 먹은 지옥사냥개는 더욱 강해진다



악마를 제외한 2특성이 다 방어력이 너무 약하다 그래서 적들이 흑마를 보면 악마 특성이 아닌지 확인한후 달려들어서 재미께 주긴당


고통 여러가지 암흑 저주를 걸어 게속 고통스럽게 만들어 결국엔 죽게만들어버리는 특성 PVP에서 가장 마니 쓴당



악마 자신의 악마를 강화하는 특성 악마 특성만 지옥수호병을 소환할수 있어서 주로 다른 악마가 아니라 지옥수호병을 대리고 다닌다



지옥수호병은 전사와 비슷한 악마인데 양손 도끼를 들고 적에게 달려들어 싸운다 그런데 전사만큼 강하다


전사의 궁극기술인 칼날폭풍마저 사용하는 패기를 보여준다



그리고 짧은시간동안 악마 특성 흑마법사는 자신이 악마가 될 수 있다 그럼 존나짱쌔진다



파괴 화염 마법으로 파.괴하는특성 고통을 주는게 아니라 단숨에 말그대로 파.괴한당



그 이름만 들어도 혼돈에 빠져버릴것같은 혼돈의 화살(영어로 카오스볼트) 로 모든 마법의 힘(보호막따위)를 무시하고



적에게 바로 직격한당





타 사이트에 올렸던거라 반말입니다 죄송합니다 화나셨으면 찾아와서 절죽이세여;



와우 좀 하고 캐릭 여러개 키워보신분들이라면 누구나 쓸 수 있는 글이지만 다들 안쓰시기때문에 제가 썼습니당



아마 처음시작하는분들한텐 도움이 될거라고 믿어요 그렇게라도 생각안하면내시간날린거기때문에



저도 와우 처음할때 공홈의 글로는 부족해서 저한테 맞지 않는 캐릭을 키우고서



재미업는 불성시절을 보내다가 게속 여러가지캐릭키워보다 요즘 저한테 맞는 도적키우면서 재밌게 하고있습니다



이런글을 봤다면 아마 저한테 맞는 캐릭터를 좀 더 빨리 찾지 않았나 하네요

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