※이 글은 캐릭터를 평범하게 육성하는 사람들에게는 그다지 도움이 되지 못합니다
일단 빠르게 결론부터 적자면 제가 추천하는 시던공략용 캐릭터는 힘 57을 맞춘 11레벨 분노전사 입니다.
쌍으로 발라놓은 생흡마부 덕분에 생존률도 높고 받는 데미지도 적당하며 쿨타임 없이 강력한 데미지를 주는 광역기를 가진 유일한 캐릭터입니다.
이 링크를 참조하여 57~61 사이의 적절한 힘 세팅을 하시면 됩니다.
모든 장비에서 힘을 제거하여 아주 튼튼한 시던 공략용 캐릭터를 만들 수도 있지만 사냥속도 측면에서는 추천하지 않습니다.
아래부터는 스크롤 압박있는 긴 글입니다. 흥미 있는 분만 스크롤 내려주세요
옛날이죠 그러니까 격아 시던 추가되기 전까지의 시간여행 던전은 그야말로 저레벨 캐릭터들의 샌드백이었습니다.
고지능 회드가 표범 변신하고 툭 치면 모든 몹이 엌 하고 죽었고 잘 세팅한 11레벨 분전이 빙빙 돌기만 하면
몹들이 쌍고뇌로 트라빈컬 도는 훨윈드 삥바바 보는거마냥 추풍낙엽처럼 사라졌죠
격아 시던 추가하면서 블쟈가 시간여행 던전에 장난질을 치기 시작합니다
주스텟이 증가할수록 던전 몹들이 강해지게 스케일링되도록 한 것입니다.
격아 초 자유지대 시던에서 쫄무리에게 스트링 치즈마냥 찢어진 제 고지능 회드를 생각하면 아직도 눈물이 납니다.
(그때 내가 글 작성한 의도가 불순하다면서 틀린 정보라고 댓글 달은 사람 아직도 기억함...)
게다가 지금에 와서는 대부분의 저레벨 캐릭터의 광역 기술에 칼질을 해놔서 살아남은건 분노전사 밖에 없게 되었습니다.
그럼 뭐가 어떤 식으로 스케일링이 되는지부터 보자면......
일단 자료조사를 위해 알게타르 시던을 개인계정 3개 + 지인계정 2개로 파티맺고 입장 후 솔플해봤습니다
이건 11레벨 판다렌 캐릭터의 기본 힘 35상태일때 몹 피통입니다.
이건 제 주력 세팅인 57힘일때 몹 피통이구요
제가 극힘 세팅했을때(117) 몹 피통입니다
던전 안에서 장비를 갈아입을때마다 실시간으로 적용되는걸 볼 수 있습니다
주스텟이 늘어나는 무기나 장신구를 사용한다면 던전 몹들이 아주 난리가 난다는걸 알 수 있죠.
마찬가지로 판다렌 캐릭터 기본 힘 (35) 일때 벡사무스 피통
힘 57일때 벡사무스 피통
힘 풀세팅(117)일때 벡사무스 피통
기본 캐릭 힘(35)일때 받는 데미지
힘 57일때 받는 데미지
힘 풀세팅(117)일때 받는 데미지
힘이 늘어날수록 받는 데미지도 늘어나는걸 볼 수 있습니다.
캐릭터 기본 힘(35)일때 소용돌이 데미지
단순히 치명타 안터진 소용돌이만 때려서 벡사무스를 처치한다면
단순 계산식 (12752 ÷ 194)를 적용하면 65.7이 나오게 되므로 대충 66대 때려야 한다는 결론이 나오게 됩니다.
힘57 일때 소용돌이 데미지
단순히 치명타 안터진 소용돌이만 때려서 벡사무스를 처치한다면
단순 계산식 (14528 ÷ 264)를 적용하면 55.03이 나오게 되므로 대충 55대 때려야 한다는 결론이 나오게 됩니다.
극힘세팅(117) 일때 소용돌이 데미지
단순히 치명타 안터진 소용돌이만 때려서 벡사무스를 처치한다면
단순 계산식 (29275 ÷ 414)를 적용하면 70.7이 나오게 되므로 대충 71대 때려야 한다는 결론이 나오게 됩니다.
이건 117 힘세팅으로 벡사무스 처치에 걸린 시간
이건 57 힘세팅으로 도라고사의 메아리 처치에 걸린 시간입니다
(벡사무스를 두 번 잡을 수 없어서)
이렇게 특정량의 힘을 넘게 되면 미터기에 딜은 어마무시하게 찍힐 지언정 사냥 속도는 더욱 지연된다는걸 알 수 있습니다.
저는 이 표에 따라 57 힘세팅을 하는걸 추천드리구요. 장비 파밍하는 방법은 다른 글에 작성해 두겠습니다....