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[잡담] 너무 징징글들만 자주 보이네요

유기농스팸
댓글: 30 개
조회: 2554
추천: 3
2023-04-04 13:27:17
요새 죽게 들어와보면 여기가 죽게인지 징징게시판인지 헷갈릴 정도입니다.

부죽 냉죽 다 나사 빠진 거 같은 직업 맞죠. 부죽은 쿨기 오지게 많아서 헷갈리고 딜도 그닥입니다. 냉죽도 칼 떼면 딜 나락가는 신드라나 죽부 밖으로 몹들이 나가면 광딜 나락가는 말살의 메커니즘 등등

근데 다른 직업들도 다 마찬가집니다. 만능인 직업 없어요. 딜이 세면 메커니즘이 복잡하거나 구리고 단순 명료하면 딜 낮은 애들 투성입니다.

흑마 중에 현 기준 가장 고성능이라는 파흑도 불비 밖으로 탱이 드리블하면 쐐기 쫄딜 탱밑딜 합니다.

법사라면 다 하는(해야 하는) 냉법은 피웅 주간에 민폐 수준이며 마찬가지로 눈보라 밖으로 몹 나가면 전체딜 나락갑니다. 단일 넴드딜 담당? 그나마 그거라도 하는거죠.

그나마 징기가 '최근' 리워크 된 덕분에 모난 곳 없이 괜찮은거죠.

하다못해 최강 성능이라는 악딜, 조드, 잠행, 암사도 다 나름대로 불편함이 있습니다. 그게 좋은 성능에 가려져서, 혹은 성능이 좋으니까 하는 사람들이 감내하는 것 뿐이죠. 악딜은 탄력 버프 받으려고 하거나 영혼 조각 먹으려고 계속 무빙해야 하는 불편함을, 조드는 이제 딜 좀 해볼까 하면 다시 일일히 리필해야하는 도트들, 잠행은 딜사이클 꼬이면 순간 바보됨, 암사도 잦은 도트 리필과 계속 불 들어오는 스킬들 중에 우선 순위 꾸준히 신경쓰기 등등 모두 저마다의 불편함이 있습니다. 그게 잘 안되면 당연히 딜량도 떨어지고요.

물론, 부죽 냉죽 성능 자체가 저들에 비해 좋지 않은 건 압니다. 하지만 죽기만 나사 빠진거 아니고 죽기만 메커니즘 이상한데 성능도 그닥인거 아닙니다. 모든 직업이 가지고 있는 메커니즘 상의 불편함 등을 매 페이지마다 너나 할거 없이 채우고 있는게 맞나 싶네요.

Lv24 유기농스팸

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