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[정보] 축) 고름 삭제! 한밤 달라지는 부죽

아이콘 토마스츄츄
댓글: 21 개
조회: 4586
추천: 2
2025-10-02 10:11:14

출처) https://www.wowhead.com/ko/news/all-talents-tree-on-midnight-alpha-so-many-new-talents-for-all-classes-378673#death-knight-unholy
와우 헤드 한밤 대응 특성 트리

선 3줄 요약
1. 고름 삭제 꺼어어억
2. 부스팅을 통한 질병트리 / 소환수 강화 및 소모 트리 로 나뉨
3. 드디어 부죽이 부죽 다워졌다.

흥미로운 변경점 몇가지만 가져와봄.


이제 돌발 역병 사용 시 주 대상에게 "공포의 역병" 이란 역병 도트를 추가로 부여함
공포의 역병은 고름을 대체하는 부죽의 새로운 디버프로 보임. 주대상에 유지해야하나 고름처럼 자원관리 개념은 아닌듯



스격이 이제 일정확률로 추가 피해및 악성역병 전파로 바뀌었음. 
고술 화충 + 용채 느낌으로 변한듯. 

그럼 고격은 어떤걸로 바뀌었을까?



고름 낫 = 부패의 낫
현재의 부패의 낫으로 고름 낫을 비춰 보면
고름 일격은 단일 대상 질병 부스팅 효과로 바뀌지 않을까 예측됨



할퀴는 어둠 변경 
할퀴는 어둠은 이제 스격 피해량을 25퍼 증가시키고, 스격 사용시 할퀴는 어둠 버프를 얻음
버프 스택 하나당 스격이 추가대상에게 적중함. 4스택시 스격 한번에 5명을 칠수 있음(주대상 1, 추가대상 4)

질병트리가 이제 좀더 도트 부스팅 느낌으로 바뀌었다면 
소환수는 어떻게 되었을까



부죽은 이제 추가로 하급 구울을 사용함. 하급 구울은 영구 구울 말고 일시적으로 소환하는 (대재앙의 구울같은) 구울 임. 이전까지의 부죽은 하급구울이 소환수보다 그냥 딜 +1 이였는데
한밤에서는 일종의 자원 관리 개념으로 바뀜

하급 구울을 소환하고 > 해당 하급구울을 유지 및 부패시켜서 주변에 피해를 주고 > 폭발시켜서 마무리 피해를 줌

소환수 트리 뿐만 아니라 질병 트리도 하급 구울 관련 스킬이 있음


신규 특성: 블라이트 버스트 (역병 폭발)
Putrefy(밑에서 두번째 짤에서 부패라는 스킬)
을 사용하면 피해입은 적들의 역병 지속시간을 6초 깍고,  역병 6초 만큼의 피해량을 즉시 입힘.

총평
부죽은 이제 컨셉대로 근접 도트 딜러와 구울을 소환 및 강화 하고, 폭파시키며 싸우는 소환수 트리로 나뉨
만족 스러운듯.. 쿨기같은 것들도 적지않게 합쳐지고 쳐낸거 보면
누를것도 적어질것같음



Lv72 토마스츄츄

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