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[잡담] 부죽 딜링 관련 맞는지 확인 부탁드려요

아이콘 카노네스
댓글: 12 개
조회: 333
2026-07-15 10:07:35
쐐기 단수가 올라가면 피해량이 늘어나야 되는게 맞는거 같은데 계속 딜이 낮아지는것 같아
한번 더 제가 하는 딜 사이클이 맞는지 부죽 고수님들 확인 좀 부탁드립니다

쿨기 오프닝  (사군 O, 어변 O, 부패스택 3)
1.  돌발 열병 돌발 열병 : 탱커가 플링한 이후 모이기 전에 아무 몹에게 날려놓는다
2.  고름 일격 고름 일격 : 이쁘게 모이기 전에 한번만 타격하여 스컬지 일격 버프를 띄워 놓는다
3.  부패의 낫 : 몹이 얼추 모이면 주타겟을 잡고 부패의 낫 버프를 띄운다 
4.  사자의 군대 사자의 군대 매크로 : 사자의 군대 + 장신구 (깃발) 
 + 리치의 혼 리치의 혼 <-- 리치혼을 매크로로 묶어야 할지 따로 빼야 할지 모르겠네요 
5. 물약 : 무모함의 물약 30초 지속
6.  어둠의 변신 어둠의 변신
7.   영혼 수확자 : 부패 스택 2 소모
8.   부패 : 부패 스택 1 소모
9.   또는  : 3타겟 고리 , 4타겟 이상 무덤 x 1~2회 사용
10. 죽음과 부패 죽음과 부패 : 리필 되는 룬 보고 2회 사용
11.  또는  : 불시의 파멸 불시의 파멸과 상관없이 사자의 군대 쿨 안에서는 룬마력 위주 사용
   (사군 쿨이 끝날때 룬마력은 모두 사용한다 기준) 
12.  부패 : 어변 쿨 안에서는 부패 스택이 오면 바로 사용 (어변 이후 사용 하지 않음)
13. 스컬지의 일격 스컬지의 일격 : 룬마력, 부패 스택이 없을때 사용

작은 쿨기  (사군 X, 어변 O, 부패스택 1~2)
1.  돌발 열병 돌발 열병 : 탱커가 플링한 이후 모이기 전에 아무 몹에게 날려놓는다
2.  고름 일격 고름 일격 : 스격 스택이 없어질것 같으면 추가 사용
3.   부패의 낫 : 몹이 얼추 모이면 주타겟을 잡고 부패의 낫 버프를 띄운다 ( 버프 종료되기 1초내 리필) 
4.  어둠의 변신 어둠의 변신
5.   영혼 수확자 : 부패 스택 소모
6.   부패 : 부패 스텍이 오면 1개라도 사용 (어변 쿨 내에서 부패는 모두 사용한다)
7. 죽음과 부패 죽음과 부패 : 사용하지 않는다
8. 스컬지의 일격 스컬지의 일격 : 룬 및 스격스택이 있는한 우선 사용
9.  전염병 전염병 죽음의 고리 죽음의 고리 : 3타겟 고리 , 4타겟 이상 전염병은  불시의 파멸 불시의 파멸이 있을때만 사용한다.
10.   영혼 수확자 : 어변 종료전 영수가 오면 사용

노 쿨기 상태 (사군X, 어변X)
1.  돌발 열병 돌발 열병 : 역병이 있는지 확인한다
2.   부패의 낫 : 버프를 유지한다
3.  스컬지의 일격 스컬지의 일격 : 룬 및 스격스택이 있는한 우선 사용
4. 전염병 전염병 죽음의 고리 죽음의 고리 : 3타겟 고리 , 4타겟 이상 전염병은  불시의 파멸 불시의 파멸이 있을때만 사용한다.
5.  영혼 수확자 및  부패 사용 금지

단일 보스
1. 쿨기/노쿨기 사이클과 동일하게 운영
2. 쿨기에 상관없이 부패 스택이 오면 바로 사용
3. 피 35%미만  영혼 수확자 쿨이 오면 바로바로 사용
4. 죽음과 부패 죽음과 부패 : 사용하지 않는다


Lv72 카노네스

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