같은 쐐기를 다녀도 왜 나와 다른 사람의 딜이 차이가 날까 하는 생각에 같은 던전 쐐기단수의 DPS 1위로그와 비교해 봤는데요 이렇게 보는게 맞는건지
개략적인 비교는 https://와우로그.kr의 도움을 받았고 자세한 사항은 직접 로그 사이트에 들어가서 확인했습니다
전체적인 차이 개요는 이렇습니다
무덤 딜, 무행동시간, 부패딜등이 부족하다고 나오네요
DPS 그래프 상으로도 확연히 차이가 나네요 (주황색이 저, 파란색은 1위)
이렇게 보니 처참하군요
전 쿨기 전(사군,어변)에 쓸데없이 부패낫 2번 사용으로 룬을 낭비했고 DPS 1위는 부패낫만 띄운 후에 부패를 먼저 쓰고 죽부2번 이후 쿨기를 사용했네요
윗줄에 저는 일단 중간에 얼타는 구간(빨간색 H 부분)이 보이네요 그에 반해 1위는 스킬이 연속 쉴사이없이 이어집니다
쿨기내 전체적인 스킬 시전 숫자도 차이가 많네요
- 무덤 : 10회 vs 15회 (큰 차이!)
- 부패 : 3회 vs 4회 (1회 차이)
- 영수 : 2회 vs 2회
- 죽부 : 2회 vs 3회 (처음 2회 시전+쿨기내 1회 시전)
- 스격 : 11회 vs 10회
<어변 버프 지속 시간>
무덤의 스킬 시전 횟수 차이로 인해(?) 어변 지속 시간도 8초 차이가 나네요
워낙 망한 제 로그이지만 와우헤드등의 일반적인 오프닝 사이클이 맞는건가 의문이 듭니다
- 와우헤드 딜 사이클 : 돌발>부낫>물약>사군>어변>영수>부패>무덤x2>죽부x2>스격>무덤......
- 1위 오프닝 딜 사이클 : 돌발>부낫>부패>죽부x2>물약>사군>어변>무덤>영수>무덤>스격.......
허수아비도 쳐 봤는데 1위 오프닝이 조금더 안정적이게 딜이 나오는 모습을 보였습니다
<어변 만 사용할때 딜 사이클 비교>
어변 유지 시간 비교 : 20초 vs 22초
- 영수 : 1회 vs 2회
- 죽부 : 1회 vs 0회
- 스격 : 6회 vs 9회
작은 쿨기인 어변만 쓸때 지속시간을 늘리는 법을 조금 더 생각해봐야겠습니다
<물약 사용과 블러드>
저는 물약을 6개나 먹었지만 첫 블러드 때만 타이밍을 맞췄고 1위는 2번의 타이밍을 맞췄네요
MDT 공부해서 블러드 타이밍 맞춰 쿨기+물약 맞춰서 쓰는 연습을 조금더 해야 될것 같습니다
<룬마력 낭비 비교>
버리는 룬마력이 많은데 작은 쿨기 (어변만 사용)때 룬마력이 오버되도 스격 우선이 맞는지요?
불씨 파멸 버프가 있을 때만 룬 마력을 사용했는데 없을 때도 오버되지 않게 전염병이나 고리를 써도 될까요?
추가로 더 봐야 될 것이 있으시면 지적 부탁드려요