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[PTR] (스포주의.) 소한밤(12.0.0) 패치 가이드.

아이콘 장미저택
댓글: 9 개
조회: 1804
추천: 10
2026-01-18 00:00:24


출처와 잡설.

출처:

경험.
공홈.
북미 공홈.
wowhead.
mmo-champion
icy-veins 
등등.


(스포주의.) 소한밤(12.0.0) 패치 가이드. 

소한밤 패치가 1월 22일 목요일에 출시됩니다!




신규 콘텐츠 - 나야, 소한밤. 


신규 스토리 및 사전 이벤트 - 이건 이미 망치를 초월했다. 칼날이다. 이제부턴 황혼의 칼날단이라 부르겠다!

새로운 소한밤 퀘스트 및 이벤트가 진행됩니다. 하지만 안타깝게도 이는 1월 29일부터 열립니다.

황혼의 망치단이 잘아타스를 섬기면서 조직명을 황혼의 칼날단으로 개명했습니다. 황혼의 칼날단은 황혼의 고원에서 분탕을 치면서 얼라이언스와 호드를 포섭하고 있습니다. 플레이어는 이를 막게 됩니다. 



(*소한밤 퀘스트 라인 중 모습.)

이후 황혼의 고원에서 진행되는 황혼의 승천 이벤트를 통해 여러분은 황혼의 칼날단 휘장이라는 화폐를 얻을 수 있습니다. 이 화폐를 모으고 희귀몹을 잡아서 다양한 아이템(탈것, 형상, 하우징 장식, 장난감, 펫 등)을 살 수 있고 업적을 할 수 있습니다. 늘 그래왔듯이, 이런 사전 패치 이벤트는 부캐 렙업에 큰 도움이 됩니다. 


(*소한밤 이벤트 및 보상 중 일부의 모습.)



포식 악마사냥꾼과 공엘 악마사냥꾼 - 스스로 악마 사냥꾼이라 칭하였고 아직도 칭하고 있는 이 전문화는 딱히 악마도 아니며 사냥꾼도 아니었다.

악마 사냥꾼에게 세 번째 전문화가 추가됩니다. 바로 포식입니다. 포식 악마 사냥꾼은 지능 중거리 딜러로 공허의 힘을 다룹니다. 모든 플레이어들은 별도의 퀘스트나 조건없이 바로 포식 악마 사냥꾼을 즐길 수 있습니다. 이를 위해 모든 전투검에는 지능 스탯이 추가됩니다. 



(*포식 전문화가 추가된 모습.)
(*마나괴철로 종극점 드랍 전투검에 붙은 지능의 모습.)

포식 악마 사냥꾼은 상흔(구 지옥상흔)과 궤멸자라는 영웅 특성을 가집니다. 복수 악마 사냥꾼은 더 이상 상흔을 쓸 수 없으며 궤멸자와 알드라치 파괴자를 사용합니다. 


(*포식 악마 사냥꾼 영웅 특성의 모습.)

(*복수 악마 사냥꾼 영웅 특성의 모습.)

또한 여러분이 내부 전쟁 크아레쉬 사이드 퀘스트 중 를 했다면, 공허 엘프 악마 사냥꾼을 개방하는 퀘스트 라인을 완료하여 공허 엘프 악마 사냥꾼을 키울 수 있습니다. 


(*관련 업적의 모습.)
(*공엘 악사 개방 퀘스트 라인 중 모습.)



하우징과 교류회 - 두껍아, 두껍아, 헌 집 줄게 블엘 집 다오. 

11.2.7 패치때 나왔던 하우징 얼리억세스가 이제 모두에게 개방됩니다. 모든 플레이어는 자신만의 집을 만들고 꾸밀 수 있게 됩니다. 

또한 몇 가지 내용이 추가됩니다.

첫 번째는 집의 최고 레벨이 5에서 9로 증가합니다. 각 레벨 별 보상을 통해 플레이어들은 자신의 집의 크기를 더 키울 수 있고, 새로운 조명 효과를 개방할 수 있습니다.



(*하우징 6레벨 보상인 난로불빛 팔찌의 모습.)
(*난로불빛 팔찌로 광원을 조정하는 모습.)




(*다섯 가지 광원의 모습.)

두 번째로 얼라이언스에게는 나이트 엘프 집이, 호드에게는 블러드 엘프 집이 추가됩니다. 다른 종족의 집은 차후 추가될 것입니다.


(*나엘 집과 블엘 집의 예시.)

세 번째로 교류회가 추가됩니다. 각 거주구에서 할 수 있는 합동 임무 시스템인 교류회를 통해 플레이어는 하우징 경험치 및 다양한 추가 장식을 얻을 수 있습니다.


(*교류회 화폐인 공동체 상품권의 모습.)
(*교류회 창의 모습.)
(*그루멀 교류회의 모습.)

또한 하우징에서 자기 부지의 경계가 표시되고, xyz 축의 색이 바뀌는 등의 편의성 업데이트도 추가됩니다. 

(*부지 경계선이 추가된 모습.)

(*xyz축 색이 추가된 모습.)

드레노어에도 목재가 추가되고, 이제 목재를 여러 번 얻을 확률이 증가합니다. 


(*드레노어의 목재인 어둠달 목재를 캘 수 있는 모습.)

마지막으로 엘윈숲과 듀로타 하우징 야영 거점이 추가됩니다. 

(*하우징 야영 거점을 제공하는 하우징 인트로 퀘스트의 모습.)
(*개척자의 터전 야영 거점의 모습.)
(*칼끝바람 해안 야영 거점의 모습.)



플레이어 간 전투 전투 훈련장 시스템 - 훈련이 사람을 만든다. 

새로운 플레이어 간 전투 배우기 시스템인 훈련장 시스템이 추가됩니다. 

(*훈련장의 모습.)

훈련장은 3개의 전장(아라시 분지, 길니아스 전투지, 은빛수정 광산)으로 구성되어 있습니다. 

(*훈련장 구성 전장의 모습.)

훈련장으로 플레이어 간 전투를 익히고 업적 등의 보상을 얻으시길 바랍니다. 이에 대해서는 아래 글을 봐주세요.




신규 수집품들 - 와우저들은 말이야, 이런걸 주면 기뻐하거든. 
 
소한밤 패치에도 다양한 수집품이 추가됩니다. 


가장 주목할만한건, 탈것 600개 수집(단일 캐릭터) 업적 보상인 어둠의 인도자 아누살입니다. 아직 애석하게도 드루이드 날탈폼은 없습니다.

(*극복할 수 없는 수집품 업적의 모습.)
(*어둠의 인도자 아누샬라의 모습.)

그리고 신규 구확팩 하우징 장식도 몇 개 추가됩니다만... 다 나올지는 모르겠습니다.





시스템 개선 - 개선의 사생활? 어, 요런 것들을 좀 적나라하게.


직업 및 플레이어 간 전투 변경점 및 조정 - 나 너무 많은 변화가 잇엇어 힘들다진짜.

새로운 확장팩이 시작되면서 모든 직업 및 전문화가 변경됩니다. 이 내용은 매우 깁니다. ctrl+ㄹ를 잘 이용하여서 원하는 정보를 찾으시길 바랍니다.


플레이어 간 전투의 경우, 이제 점감 시스템에 변화가 생깁니다. 기존에는 3번 걸리면 면역이 되었으나 이제 2번만 걸리면 면역이 됩니다. 또한 점감 효과 초기화 시간도 18초에서 16초로 감소합니다. 



능력치 압축 및 티어 효과 조정 - 가야 할 때가 언제인가를 분명히 알고 가는 아이템의 뒷모습은 얼마나 아름다운가.

모든 아이템의 능력치가 압축됩니다. 

(*마나괴철로 종극점 3/8이 템렙 154가 된 모습.)

내부 전쟁 3시즌 티어 효과 중 상당수가 영웅 특성에 포함됩니다. 그러면서 기존 내부 전쟁 3시즌 티어 효과는 매우 심플하게 바뀝니다. 

  • 탱 및 딜 - 
    • 2세트 - 공격력 6% 증가. 
    • 4세트 - 공격력 10% 증가. 

  • 힐 - 
    • 2세트 - 치유량 6% 증가. 
    • 4세트 - 치유량 10% 증가. 


(*단순화된 내부 전쟁 3시즌 티어 효과의 모습.)



내부 전쟁 콘텐츠 조정 - 최정예가 없으면, 무엇이 우릴 기다립니까? "재미".

내부 전쟁 3시즌이 종료되면서, 더 이상 레이드 최정예, 쐐즌검, 검투사 등은 딸 수 없습니다. 하지만 내부 전쟁은 완전히 끝나지 않았습니다. 게임이 재밌어서 하는거지 뭐 얻으려고 하는건 아니지 않습니까. 이런 유저들을 위해 내부 전쟁 3시즌 콘텐츠가 약간 조정됩니다. 




형상변환 업데이트 - 형변할까 마스터? 참아. 

형상변환 시스템이 완전히 바뀝니다. 이제 여러분은 각 아이템의 룩을 바꿔서 저장하는 것이 아니고 해당 슬롯 자체의 룩을 바꿔서 저장합니다. 


(*형변 창의 모습.)

여러분은 형상 변환 창에서 옷장을 살 수 있습니다. 옷장은 총 50개가 있으며, 2개는 공짜로 줍니다. 옷장의 가격은 점점 비싸지지만, 옷장 개방 자체는 계정 귀속으로 작동하여서 캐릭터마다 옷장을 개방하는데 돈을 쓸 필요는 없습니다. 


(*옷장 구매 가격의 모습.)

여러분은 각 옷장마다 여러분의 형상을 저장해 둘 수 있습니다. 옷장 개방 및 저장에 골드가 듭니다. 한번 저장해두면 여러분이 장비를 바꿔도 해당 형상이 유지됩니다. 

(*저장 모습.)

또한 여러분은 상황에 따라 자동으로 여러분이 저장한 슬롯으로 형상변환할 수 있습니다. 레이드를 갈 떄는 a 세트를, 쐐기를 갈 때는 b 세트를, 투기장을 갈 때는 c 세트를, 하우징에 갈 때는 d 세트로 바뀌게 말이죠. 이는 전문화로도 설정할 수 있고, 탈것, 수영 등으로도 설정할 수 있습니다.  

(*다양한 상황 설정의 모습.)

그리고 이제부터 상위 난이도 룩을 다 모으면 하위 난이도 룩도 다 개방됩니다. 예를 들어 여러분이 마나 괴철로 종극점 영웅 악사 티어 룩을 다 모았다면, 공찾 및 일반 룩도 다 개방됩니다. 


(*상위 난이도를 모으면 하위 난이도 형상이 전부 수집된다는 메세지의 모습.)

마지막으로 무기 형변 제한이 많이 풀려서, 분노 전사의 경우 양손 무기를 한손 무기로 형상변환할 수 있고, 도적은 단검과 한손무기 형변 제한이 풀립니다. 

(*양손 도끼를 단검으로 형변하는 모습.)
(*도적의 단검 형변 모습.)

(*도적의 한손 무기 형변 모습.)



일부 애드온 금지 및 미터기, 공격대 경보의 기본화 - [부고] 위크오라 본인상.

위크오라, dbm, bigwigs 등의 플레이어의 전투 행동 자동화 애드온은 차단됩니다. 하지만 그럼에도 살아남은 애드온이 제법 있고, 커스터마이징하면 비슷하게 설계하는 것도 가능하긴 합니다. 


이를 위해서 블리자드가 기본 내장 미터기, 공격대 경보 등을 추가하였습니다. 


(*기본 미터기의 모습.)
(*기본 미터기 설정의 모습.)
(*기본 공격대 경보의 모습.)
(*기본 이름표의 모습.)
(*이름표 설정 예시.)
(*음성 지원 예시.)



사용자 인터페이스 변경점 - 저하고 WBTI가 안맞으시네요. 여기까지 할게요. 

파티 만들기 창에 게임 플레이 방식 선택이 추가됩니다. 


(*파티 플레이 방식 선택의 모습.)

여정 창이 추가됩니다. 여정 창을 통해 해당 확장팩의 영예, 기타 시스템(구렁, 사냥 등)을 쉽게 살펴볼 수 있습니다. 위대한 금고도 볼 수 있습니다. 


(*여정 창의 모습.)

(*여정 창에 뜬 위대한 금고의 모습.)

파티 만들기 창에 게임 플레이 성향이 추가됩니다. 




한밤이 되어야 나오는 것들 - 소한밤이 나왔는데 왜 나오질 못하니, 왜 나오질 못하니...

아래 콘텐츠는 한밤이 정식 출시되어야 나옵니다. 

  • 최대 레벨 90.
  • 정점 특성.
  • 신규 지역: 쿠엘타나스.
  • 신규 야외 콘텐츠: 사냥.
  • 신규 던전 및 공격대.
  • 신규 플레이어 간 전투 시즌.
  • 신규 구렁 시즌.
  • 신규 전장. 
  • 신규 전문 기술 트랙. 
  • 신규 평판 세력. 
  • 기타 등등. 



기타 - 와우는 점점 어려운데 글이 이렇게 쉽게 씌어지는 것은 부끄러운 일이다. 

한밤을 대비하여서 소한밤부터 스톰과 오그 포탈방이 다소 변경됩니다. 당연히 아직 실버문(한밤) 포탈은 탈 수 없습니다. 

(*스톰윈드 포탈방 1층에 있는 실버문과 하우징 포탈의 모습.)
(*대략적인 스톰윈드 포탈 지도의 모습.)
(*발드라켄 포탈 옆 실버문 포탈의 모습.)
(*대략적인 오그리마 포탈 지도의 모습.)

미니맵에 하우징 장식 상인이 표시됩니다. 

(*장식 상인 마크의 모습.)

하우징 벌목을 알려주는 채집용 손도끼를 사용하면 가방에서 사라지면서 벌목을 알려줍니다. 


(*채집용 손도끼의 모습.)

마지막으로 소한밤에도 엄청나게 많은 아이템들이 추가되었습니다. 이중 일부는 2월부터 교역소를 통해 풀릴 것으로 보입니다. 



Lv95 장미저택

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