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[PTR] Build 65701 개발자 노트.

아이콘 장미저택
댓글: 54 개
조회: 6717
추천: 5
2026-02-04 07:18:41


출처와 잡설.

출처:

북미 공홈.

버그 수정은 다 생략합니다. 

기다려 주셔서 감사합니다. 


Build 65701 개발자 노트.


직업. 


죽음의 기사. 

영웅 특성 - 
  • 죽음인도자 - 
    • 냉기 - 
      • 몰살의 첫 번째 낫의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
      • 사신의 징표의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
      • 죽음의 부르는 일격의 냉기의 일격 공격력 증가가 5%에서 15%로 증가합니다. 
      • 신속하고 고통스럽게의 힘 증가가 5%에서 8%로 증가합니다. 
  • 대재앙의 기수 - 
    • 기수의 자동 공격 공격력이 50%만큼 감소합니다. 
    • 굶주린 갈증이 질병, 냉기의 일격, 죽음의 고리의 공격력을 5%만큼 증가시키며, 괴저의 고리에도 적용됩니다. 
    • 냉기 - 
      • 영혼의 잔치의 룬 마력 소모 능력 공격력 증가가 20%에서 10%로 감소합니다. 
    • 부정 - 
      • 화이트메인의 전염병의 공격력이 150%만큼 증가합니다.
      • 트롤베인의 서늘한 격노의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
      • 불사의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 
  • 산레인 - 
    • 부정 - 
      • 불가피의 질병 최애 피해 증가가 20%에서 30%로 증가합니다. 
      • 슬픔의 고통의 흡혈의 일격의 질병 지속시간 증가가 2초에서 3초로 증가합니다. 

혈기 - 
  • 죽음의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 
  • 피의 소용돌이의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 심장 강타의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 죽음과 부패의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
  • 섭취의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
  • 뼈 보호막의 방어도가 20%만큼 증가합니다. 
  • 철혈 요새의 체력 증가가 30%에서 35%로 증가합니다. 
  • 한밤의 춤(1/4)의 발동 확률이 100%가 됩니다. 

냉기 -
  • 절멸의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 냉기의 일격의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 냉기파멸의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 

부정 - 
  • 모든 공격력이 8%만큼 증가합니다. 



악마 사냥꾼. 

영웅 특성 - 
  • 알드라치 파괴자 - 
    • 파괴자의 글레이브의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 
    • 파괴자의 징표의 받는 피해 증가가 중첩당 6%에서 5%로 감소합니다. 
  • 상흔 - 
    • 포식 - 
      • 개발자의 한 마디: 우리는 공허 상흔의 탈태 시 공격력을 감소시키고, 그 파워를 탈태가 아닐 때로 전환하였습니다. 
      • 불길불이가 업데이트됩니다. 굶주린 베기의 치명타 및 극대화 피해 증가가 50%에서 125%로 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.  
      • 탈태 시 강화된 공허 칼날, 굶주린 베기, 사냥의 공격력 증가가 30%에서 20%로 감소합니다. 
      • 괴물의 각성의 탈태가 아닐 시 지능 증가가 8%에서 15%로 증가합니다. 
      • 감내하는 고통의 탈태가 아닐 시 특화 증가가 10%에서 20%로 증가합니다. 

포식 - 
  • 수확의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 
  • 흡수의 공격력이 30%만큼 증가하고, 영혼 파편을 1개 더 생성합니다. 
  • 조각난 영혼의 영혼 파편 생성 확률이 8%에서 4%로 감소합니다. 
  • 무질서의 전투 중 영혼 파편 생성이 8초마다 1개에서 12초마다 1로 증가합니다. 
  • 낭비는 금지의 공허 광선의 영혼 파편 생성 확률 증가가 100%에서 200%로 증가합니다. 



드루이드. 

영웅 특성 - 
  • 숲의 수호자 - 
    • 조화 - 
      • 덤불의 영혼의 별똥별 공격력 증가가 8%에서 12%로 증가합니다. 
    • 회복 - 
      • 강렬한 강화의 생명의 나무 변신 시간이 3초에서 6초로 증가합니다. 

공용 - 
  • 헝클어진 꼬리털의 흡수량이 100%만큼 증가합니다. 
  • 헝클어진 꼬리털의 지속시간이 8초에서 15초로 증가합니다. 
  • 재생의 즉발 치유량이 15%만큼 감소합니다.
  • 급속 성장의 치유량이 25%만큼 증가합니다. 

조화 - 
  • 별빛섬광의 광역 피해가 50%에서 70%로 증가합니다.
  • 별똥별의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 별빛쇄도의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 태양추적 버섯과 야생 버섯의 공격력이 10%만큼 증가합니다.  
  • 골드린의 힘의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 꿈의 주문의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
    • 개발자의 한 마디: 이전 주민의 파워 중 일부를 되돌려 해당 피해량을 자신의 능력에 적용하려 합니다. 
  • 항성 증폭의 도트 피해 및 유성 피해 증가가 20%에서 16%로 감소합니다. 

수호 -
  • 무쇠가죽의 방어도가 10%만큼 증가합니다. 
  • 짓이기기의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 
  • 달 광선의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 
  • 달빛섬광의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 
  • 붉은 달의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 
  • 타고난 결의의 광포한 재생력 치유량 증가가 최대 120%에서 80%로 감소합니다. 
  • 광포한 재생력의 치유량이 최대 생명력의 40%에서 32%로 감소합니다. 
  • 광포한 재생력의 재사용 대기시간이 36초에서 26초로 감소합니다. 
  • 오르속의 격노의 피해 흡수량이 40%에서 30%로 감소합니다. 
  • 달 없는 밤의 효과가 20%에서 40%로 증가합니다. 
  • 결정타의 후려갈기기와 말살의 공격력 최대 증가가 75%에서 100%로 증가합니다. 

회복 - 
  • 개발자의 한 마디: 이 변경점의 목표는 회복 드루이드의 던전 파워를 낮추면서 레이드에서의 파워는 비슷하게 유지하는 것입니다. 이를 위해 특화와 재생의 파워를 낮추고, 레이드 중심 특성 중 일부를 강화하였습니다. 또한 회복 드루이드의 인기 없는 특성 몇 가지도 상향하였습니다. 
  • 특화: 화합의 효과가 20%만큼 감소합니다. 
  • 격화의 재생의 극대화 치유 시 치유량 증가가 75%에서 60%로 감소합니다. 
  • 멈출 수 없는 성장의 급속 성장의 지속 치유 효과 감소의 감소가 15%에서 30%로 증가합니다. 
  • 급속 성장 연마의 추가 급성 성장 치유 인원이 1명에서 2명으로 증가합니다. 
  • 재발생의 회복 또는 평온의 치유량 증가가 최대 15%에서 30%로 증가합니다. 
  • 꿈의 선물의 치유량이 85%만큼 증가합니다. 
  • 변신의 대가 천벌, 별빛섬광, 별빛쇄도로 얻는 마나가 20%만큼 증가합니다. 
  • 육성의 휴면의 회복 지속시간 증가가 최대 4초에서 6초로 증가합니다. 



기원사. 

영웅 특성 - 
  • 불꽃형성자 - 
    • 황폐 - 
      • 화염 흡수가 기염으로 소모하는 불의 숨결의 지속시간이 8초에서 4초로, 파열로 소모하는 불의 숨결의 지속시간이 1.5초에서 1초로 변경됩니다.
      • 화염 흡수가 입히는 피해가 1125%에서 115%로 감소합니다. 

황폐 - 
  • 파열의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 



사냥꾼. 

개발자의 한 마디: 야수 사냥꾼의 경우 모든 콘텐츠에서 지나치게 강력하므로 기본 공격력과 정점 특성을 하향 조정하고, 각 영웅 특성도 소폭 조정을 진행하려 합니다. 사격 사냥꾼의 경우 광역 공격력을 소폭 증가시키고, 마무리 사격, 연발 공격 등 약한 특성도 상향하려 합니다. 생존 사냥꾼의 경우 야생불 폭탄의 단일딜을 상향하여 무리 인도자의 단일 딜 시 야생불 폭탄이 소외되지 않게 하려 합니다. 또한 이미 지나치게 강력한 파수꾼 특성은 야생불 폭탄 상향으로 더 강력해지므로 하향하여서 균형을 맞추려 합니다. 

영웅 특성 - 
  • 어둠 순찰자 - 
    • 야수 - 
      • 어둠의 난타가 암흑 피해를 입히지만, 공격력이 30%만큼 감소합니다. 
      • 파멸의 화살통의 야수 회전베기와 살상의 회전베기의 효과 증가가 10%에서 5%로 감소합니다. 
    • 사격 -
      • 공백의 서약의 파멸의 화살 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
  • 무리인도자 - 
    • 야수 - 
      • 멧돼지의 광역 광격력이 200%만큼 증가합니다. 
      • 무리 본능의 날카로운 사격 재사용 대기시간 감소가 6초에서 4초로 감소하고, 살상 명령 공격력 증가는 50%에서 25%로 감소합니다. 
    • 생존 - 
      • 무자비의 출혈 효과 증가가 20%에서 35%로 증가합니다. 
      • 멧돼지의 광역 광격력이 200%만큼 증가합니다. 
  • 파수꾼 - 
    • 생존 - 
      • 파수꾼의 표식이 업데이트됩니다. 야생불 폭탄 추가 피해가 80%에서 40%로 감소합니다. 
      • 백발백중이 업데이트됩니다. 창끝의 공격력 증가 효과가 10%에서 4%로 감소합니다. 
      • 달의 축복의 야생불 폭탄 재사용 대기시간 감소가 6초에서 4초로 감소합니다. 

야수 - 
  • 사냥꾼과 펫이 입히는 모든 공격력이 12%만큼 감소합니다. 
  • 자연의 동맹의 코브라 사격과 날카로운 사격의 공격력 증가가 30%에서 15%로 감소합니다.

사격 - 
  • 연발 공격의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
  • 교묘한 사격의 효과가 65%에서 75%로 증가합니다. 
  • 히드라의 상의 효과가 60%에서 70%로 증가합니다.
  • 마무리 사격의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 검은 화살에는 적용되지 않습니다. 
  • 머리 조준의 중첩당 공격력 증가가 2%에서 3%로 증가합니다. 

생존 - 
  • 야생불 폭탄의 주 대상 피해 보너스가 40%에서 60%로 증가합니다.
  • 일당백의 공격력 증가가 15%에서 10%로 감소합니다. 



마법사. 

영웅 특성 - 
  • 서리불꽃 - 
    • 화염 - 
      • 방열의 화염 작렬 공격력 증가가 30%에서 15%로 감소합니다. 
      • 이중 시전 숙련의 불덩이 작렬 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다.
    • 냉기 - 
      • 얼음불꽃 화살의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
      • 등온 핵의 빙결 중첩 산산조각 수가 2회에서 1회로 감소합니다. 
      • 양면성의 불덩이 작렬 공격력이 100%만큼 증가합니다. 
      • 타오르는 한기의 작열 효율이 15%에서 30%로 증가합니다. 
  • 주문술사 - 
    • 비전 - 
      • 통제된 본능이 업데이트됩니다. 광역 피해의 비율이 40%에서 60%로 증가합니다. 
      • 비전 쇄편의 공격력이 80%만큼 증가합니다. 
      • 고유 주문의 비전 작력과 비전 파동 공격력 증가가 15%에서 25%로 증가합니다. 
      • 정련된 집중력의 비전 탄막 공격력 증가가 15%에서 25%로 증가합니다. 
    • 냉기 - 
      • 통제된 본능의 광역 피해의 비율이 40%에서 60%로 증가합니다. 
  • 성난 태양 - 
    • 비전 불사조의 광역 주문 공격력이 50%만큼 증가합니다. 
    • 비전 -
      • 비전의 영혼의 지속시간이 6초에서 4초로 감소합니다. 
      • 영감의 재의 가속 증가가 20%에서 15%로 감소하고, 지속시간은 10초에서 6초로 감소합니다. 
      • 성난태양 처형자의 비전 탄막 공격력 증가가 10%에서 5%로 감소합니다. 
      • 영광스러운 광채의 유성 소환 조건이 비전 연사 중첩 5개 소모에서 6개 소모로 증가합니다.
    • 화염 - 
      • 비전화염 구슬의 방동 확률이 20%에서 25%로 증가합니다. 
      • 힘의 무게의 불덩이 작렬과 불기둥 공격력 증가가 8%에서 5%로 감소합니다. 
      • 이상 고열의 지속시간이 6초에서 4초로 감소합니다. 
      • 영감의 재의 가속 증가가 20%에서 15%로 감소하고, 지속시간은 10초에서 6초로 감소합니다. 

비전 -
  • 개발자의 한 마디: 우리는 성난 태양 비전 마법사의 단일 딜을 대폭 줄이려 합니다. 하지만 그럼에도 영웅 특성의 재미를 너무 낮추고 싶지 않기에, 비전 전문화의 기본 공격력을 낮추는 대신 주문술사 특성을 보완하기로 했습니다. 또한 던전 콘텐츠에서 어려움을 겪고 있는 비전 전문화의 광역 공격력을 약간 증가시켰습니다.  
  • 비전 탄막의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
  • 신비한 화살의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
  • 비전 작렬의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
  • 신비한 폭발의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
  • 비전 보주의 공격력이 60%만큼 증가합니다. 
  • 비전 파동의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 
  • 비전 쇄도의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
  • 굽이치는 갈래의 효과가 50%에서 60%로 증가합니다. 
  • 공명의 맞은 적 하나당 비전 탄막의 공격력 증가가 5%에서 8%로 증가합니다. 
  • 대마법사의 손길이 업데이트됩니다. 추가 피해가 25%에서 15%로 감소하고, 주 대상에게 입히는 추가 피해가 100%에서 75%로 감소합니다. 

화염 - 
  • 개발자의 한 마디: 우리는 화염 작렬과 화염구의 공격력을 약간 낮추고, 그 공격력을 불덩이 작렬로 옮겨서 몰아치는 열기의 파워를 적절하게 유지하도록 하였습니다. 
  • 특화: 작열의 효과가 33%만큼 증가합니다.
  • 불덩이 작렬의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 
  • 화염 작렬의 공격력이 40%만큼 감소합니다. 
  • 가열의 화염구 공격력 증가가 50%에서 25%로 감소합니다.
  • 점화가 부여하는 불기둥의 작열 추가 부여량이 50%에서 30%로 감소합니다. 

냉기 - 
  • 개발자의 한 마디: 우리는 냉기 전문화의 광역 피해를 줄이고 단일 대상 피해를 늘리려 합니다. 
  • 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다. 
  • 산산조각의 주 대상 피해가 40%만큼 증가합니다. 
  • 진눈깨비의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
  • 빙하 공격의 발동율이 25%에서 12%로 감소합니다. 
  • 갈라지는 얼음의 진눈깨비와 얼음 화살 추가 대상 공격력이 100%에서 80%로 감소합니다. 
  • 얼어붙은 구슬의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
  • 혜성 폭풍의 각 혜성이 산산조각내는 빙결 중첩이 2회에서 1회로 감소합니다. 



수도사. 

영웅 특성 - 
  • 조화의 종사 - 
    • 양조 - 
      • 명상의 집중의 의식 상실 연계의 범의 장풍 공격력 증가가 50%에서 100%로 증가하고, 여세 몰이의 주 무기 자동 공격의 자연 공격력 증가가 50%에서 100%로 증가합니다. 
      • 일순천격의 활력 추가 저장량이 30%에서 60%로 증가하고, 희생의 길의 활력 저장량이 25%에서 50%로 증가합니다. 
      • 조화의 형이 축적하는 활력이 입힌 피해의 15%에서 25%로, 유효 치유량의 7%에서 12%로 증가합니다. 

양조 - 
  • 맥주통 휘두르기의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
  • 범의 장풍의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 후려차기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 회전 학다리차기의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 

운무 - 
  • 비취불꽃의 가르침의 고대의 가르침 효과가 180%에서 260%로 증가합니다.
  • 주학의 길의 피해 전이량이 120%에서 160%로 증가합니다. 



성기사. 

영웅 특성 - 
  • 태양의 사자 - 
    • 징벌 - 
      • 새벽빛의 공격력이 120%만큼 증가합니다. 
      • 새벽빛의 피해량과 치유량 발산량이 8%에서 5%로 감소합니다. 
  • 기사단 - 
    • 보호 - 
      • 빛의 망치의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 
      • 최고천의 망치의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 
    • 징벌 - 
      • 빛의 망치의 주 대상 공격력이 30%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
      • 만장일치의 판결의 지속시간이 8초에서 10초로 증가합니다. 
      • 기사단의 인장의 기사단의 선 공격력 증가가 15%에서 25%로 증가합니다. 

신성 - 
  • 개발자의 한 마디: 이 변경점은 지난주에 적용되었으나, 기록 보존의 차원에서 다시 한 번 말씀드립니다. 
  • 빛의 섬광의 치유량이 35%만큼 증가합니다.
  • 신성 충격의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
  • 신성 충격의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.
  • 정의의 방패 마나 회복량이 140%만큼 증가합니다.
  • 정의의 방패의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 
  • 찬란한 정의의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 

보호 - 
  • 선봉대의 영광(4/4)가 정의의 방패 첫 대상에게 입히는 피해가 20%에서 50%로 증가합니다. 
  • 정의의 방패로 증가하는 방어도가 15%만큼 감소합니다. 



사제.

영웅 특성 - 
  • 집정관 -
    • 암흑 -  
      • 후광의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
  • 예언자 - 
    • 수양 -
      • 즉발적인 예측의 회개 첫 화살의 공격력 증가가 200%에서 125%로 감소합니다. 
      • 선지자의 통찰력의 속죄 치유량 증가가 20%에서 15%로 감소합니다. 
  • 공허술사 - 
    • 수양 - 
      • 공허 붕괴의 공격력이 33%만큼 증가합니다. 
      • 혼돈의 균열의 공격력이 60%만큼 증가합니다. 
    • 암흑 - 
      • 맥박 촉진의 어둠의 권능: 고통과 혼돈의 균열의 피해 주기 증가가 25%에서 15%로 감소합니다. 

수양 - 
  • 어둠의 치유의 치유량이 19%만큼 증가합니다. 
  • 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
  • 어둠의 권능: 죽음의 적 생명력 20%미만일 시 피해량 증가가 150%에서 250%로 증가합니다. 

신성 - 
  • 모든 치유량이 8%만큼 증가합니다.

암흑 - 
  • 모든 공격력이 15%만큼 감소합니다. 
  • 정신 분열의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 공허 폭발에도 적용됩니다. 
  • 어둠의 권능: 고통의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
  • 흡혈의 손길의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 
  • 영혼의 연결이 전이시키는 피해량이 45%에서 60%로 증가합니다. 
  • 유령 공포의 그림자 원혼 피해 증가가 100%에서 50%로 감소합니다. 
 


도적. 

영웅 특성 - 
  • 죽음 추적자 - 
    • 잠행 - 
      • 절망의 탄력의 표창 폭풍과 검은 화약의 치명타 및 극대화 피해 증가가 20%에서 30%로 증가합니다.  
      • 혈흔 추적의 표창 폭풍과 검은 화약 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다. 
      • 대규모 사상자의 광역 피해가 60%에서 75%로 증가합니다. 
  • 운명결속자 - 
    • 라벤홀트 박하의 뒷면 공격력 증가가 15%에서 12%로 감소합니다. 
    • 행운 주화의 지속시간이 15초에서 12초로 감소합니다. 

암살 - 
  • 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
  • 근접 공격력이 10%만큼 증가합니다. 
  • 집념의 일격의 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다. 
  • 파멸칼날의 절단 출혈 피해가 20%에서 25%로 증가합니다. 
  • 구조적 실패의 매복과 절단 공격력 증가가 20%에서 30%로 증가합니다. 

무법 - 
  • 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다. (*취소됨.)
    • 개발자의 한 마디: 베타 테스트에서 무법 전문화의 심각한 버그로 인해 파워가 약했습니다. 이 버그가 수정되어서, 더 이상 공격력 추가 증가는 없어도 됩니다. 또한 이 변경점을 고려하여 폭풍의 칼날을 조정하려 합니다. 
  • 근접 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 폭풍의 칼날의 주변 대상 피해가 25%에서 30%로 증가합니다. 

잠행 - 
  • 모든 공격력이 8%만큼 감소합니다. 



주술사.

정기 - 
  • 모든 공격력이 5%만큼 감소합니다. 
  • 번개 화살의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 



흑마법사. 

영웅 특성 - 
  • 악마학자 - 
    • 지옥불 화살의 공격력이 150%만큼 증가합니다. 
    • 황폐의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
  • 영혼 수확자 - 
    • 그릇의 공유의 특화 증가가 4%에서 2%로 감소합니다. 
    • 실체화된 악마의 영혼의 영혼 휘둘러치기의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
    • 영혼 파문의 공격력이 40%만큼 감소합니다. 
    • 악마 - 
      • 악마의 영혼의 공격력이 3%만큼 감소합니다. 

    고통 - 
    • 나스레자의 그림자(4/4)가 악마의 영혼을 방출할 확률이 100%만큼 증가합니다. 
    • 나스레자의 분노의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
    • 암흑의 수확의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 

    파괴 - 
    • 소각의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 
    • 점화의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
    • 혼돈의 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
    • 거대마귀 소환의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 
    • 영혼의 불꽃의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 



    전사. 

    영웅 특성 - 
    • 거신 - 
      • 무기 - 
        • 숙련된 공격의 공격력 증가가 15%에서 20%로 증가합니다. 
        • 동맥 출혈의 출혈 치해 증가가 중첩당 5%에서 3%로 감소합니다. 
      • 방어 - 
        • 숙련된 공격의 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다. 
    • 산왕 - 
      • 분노 - 
        • 우레 작렬의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 
        • 벼락의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 
      • 방어 - 
        • 지면 전류의 공격력이 150%만큼 증가합니다. 
        • 벼락의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 
        • 우레 작렬의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 
    • 학살자 - 
      • 무기 - 
        • 말살의 회오리 바람의 공격력 증가가 10%에서 20%로 증가합니다. 
        • 학살자의 악의의 공격력 증가가 20%에서 15%로 감소합니다. 
        • 폭풍의 거두는 자의 발동 확률이 15%에서 20%로 증가합니다. 
      • 분노 - 
        • 말살의 회오리 바람의 공격력 증가가 10%에서 20%로 증가합니다. 
        • 학살자의 악의의 공격력 증가가 20%에서 15%로 감소합니다. 

    공용 - 
    • 치명상의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 

    무기 - 
    • 일격무쌍의 공격력이 50%만큼 감소합니다. 
    • 회전베기의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 
    • 칼날 폭풍의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 
    • 필사의 일격의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
    • 마무리 일격의 공격력이 20%만큼 감소합니다.

    분노 - 
    • 자동 공격력이 30%만큼 감소합니다.
    • 피의 갈증의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 
    • 칼날 폭풍의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 
    • 분노의 강타의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 

    방어 - 
    • 방패 밀쳐내기의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
    • 마무리 일격의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 
    • 고통 감내 사용 시 피해 방지량이 5%만큼 증가합니다. 
    • 격렬한 원동력의 분쇄와 치명상의 출혈 피해 증가가 85%에서 110%로 증가합니다. 
    • 백절불굴의 최대 생명력 증가가 6%에서 10%로 증가하고, 생명력 회복 조건이 분노 20 소모에서 15 소모로 감소합니다. 




    플레이어 간 전투. 


    사냥꾼. 

    영웅 특성 - 
    • 무리 인도자 - 
      • 플레이어 간 전투에서 곰의 공격력이 50%만큼 감소합니다. 



    마법사. 

    비전 - 
    • 황천의 흐름(플레이어 간 전투 특성)이 삭제됩니다. 



    도적. 

    잠행 - 
    • 플레이어 간 전투에서 은밀한 기술의 복제된 그림자가 23%의 피해 감소 효과를 받습니다. 이는 초기 공격에 적용되는 감소 효과와 같습니다. 




    Lv95 장미저택

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