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[PTR] 한밤 2시즌 티어 세트 효과, 획득처, 룩 등.

아이콘 장미저택
댓글: 1 개
조회: 1098
2026-07-13 00:08:17


출처와 잡설.

출처:

경험.

이전에 쓴 글이 너무 낡아서 다시 씁니다.

비슷한 글을 아래 링크를 봐주세요.



한밤 2시즌 티어 세트 효과, 획득처, 룩 등.

한밤 2시즌도 티어 세트 및 변환이 있습니다. 이는 티어 세트 효과, 획득처, 룩을 정리한 것입니다. 


티어 토큰 드랍. 

한밤 1시즌까지는 티어 변환 시 2차 능력치는 변하지 않았습니다. 하지만 한밤 2시즌부터는 티어 변환 시 제물로 쓴 아이템의 2차 능력치 및 착효 등이 모두 제물 아이템을 따라갑니다. 

(*제물 아이템의 모습.)
(*변환 후 제물의 2차 능력치를 따라가는 모습.)

물론 한밤 2시즌 티어 장비도 디폴트 2차 능력치는 있긴합니다. 이 아이템들은 티어 토큰을 사용하거나 위대한 금고 등으로 먹으면 볼 수 있습니다. 

(*2시즌 티어 부위 디폴트 2차 능력치의 모습.)

티어 변환 충전 방식이 변경될 뻔 했으나 취소되었습니다. 그래서 지금과 같습니다. 



티어 토큰 드랍처. 

한밤 공격대 맹독 심연에서 티어 토큰 드랍처는 다음과 같습니다. 

  • 손 - 2넴 매장된 파수꾼.
  • 가슴 - 3넴 악성의 바쉬니크. 
  • 어깨 - 4넴 길 잃은 탐험가. 
  • 다리 - 5넴 스조라크. 
  • 머리 - 6넴 쌍둥이 송곳니. 
  • 만능 토큰 - 막넴 울라텍. 



티어룩. 

티어룩은 아래 글을 봐주세요.




죽음의 기사. 

혈기 - 
  • 2세트 - 죽음의 일격이 Blood Debt를 부여하여 힘이 0.5%만큼, 최대 5%까지 증가합니다. Blood Debt이 10중첩이면 다음 골수분쇄가 이를 소모하여 10초 동안 힘이 10%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - Blood Debt 소모 시, 다음 골수 분쇄가 뼈 보호막 3중첩을 부여하고 주 대상에게 전투력의 900%의 암흑 피해를 입히고, 주변 적에게는 전투력의 600%의 암흑 피해를 입힙니다. 

냉기 - 
  • 2세트 - 냉혹한 겨울이 1명 이상의 적에게 피해를 입힐 때마다 얼어붙은 폭풍우가 부여되어 5초 동안 공격 속도가 2%만큼, 차디찬 죽음의 격류의 공격력이 4%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 4세트 - 냉혹한 겨울이 25%만큼 더 자주 피해를 입히고, 얼어붙은 폭풍우의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. 

부정 - 
  • 2세트 - 죽은 자의 학자와 죽은 자의 군주가 얼음 화살 대신 더 강력한 괴저 화살을, 어둠의 화살 대신 메마른 손아귀를 시전합니다. 
  • 4세트 - 생명력 35%미만인 적에게 괴저 화살이 입히는 피해가 130%만큼, 메마른 손아귀가 입히는 피해가 130%만큼 증가합니다. 



악마 사냥꾼. 

파멸 - 
  • 2세트 - 칼춤, 혼돈의 일격, 정수 파쇄의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 정수 파쇄가 증오의 순환 효과를 부여하고 그 효과를 받습니다. 최초 적중 피해가 25%만큼, 지속시간이 2초만큼 증가합니다. 

복수 - 
  • 2세트 - 불꽃의 인장이 지속시간에 걸쳐 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다. 영혼 베어내기가 주 대상에게 걸린 불꽃의 인장의 지속 시간을 2초만큼 증가시킵니다.
  • 4세트 - 불꽃의 인장에 영향을 받는 대상에게 제물의 오라와 원한의 인장이 입히는 피해가 100%만큼 증가합니다. 

포식 - 
  • 2세트 - 수확으로 영혼 파편 4개 이상을 얻으면 20% 확률로 다음 흡수가 즉시 시전되고 추가로 영혼분출을 일으켜 주변 적에게 주문력의 600%의 우주 피해를 입힙니다.
  • 4세트 - 영혼분출이 영혼 파편 8개를 생성하고 갈망의 순간을 부여합니다. 수확의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 



드루이드. 

조화 - 
  • 2세트 - 별빛쇄도의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 별똥별 시전 시 범위 내의 모든 유효한 적에게 즉시 주문력의 30.4%의 천공 피해를 입힙니다.
  • 4세트 - 일월식 상태일 때 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 추가 효과는 일월식의 중간 지점에서 2%까지 감소한 후, 끝날 때 다시 10%까지 증가합니다. 

야성 - 
  • 2세트 - 광폭화가 끝나면, 광폭화의 지속시간 중에 소모한 연계 점수 1점당 1초동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 광폭화의 지속시간이 10초만큼 증가합니다. 

수호 - 
  • 2세트 - 난타 사용 시 20% 확률로 다음 짓이기기의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.
  • 4세트 - 난타 사용 시 가시 3개를 불러내 각각 대상을 꿰뚫어 전투력의 50%의 자연 피해를 입히고, 주위 적 최대 5명에게 전투력의 25%의 자연 피해를 입힙니다. 또한 광폭화의 지속시간을 0.5초만큼, 최대 5초까지 연장합니다. 

회복 - 
  • 2세트 - 회복이 15% 확률로 발생력을 부여하여, 모든 지속 치유 효과의 치유량을 8초 동안 15%만큼 증가시킵니다. 여러 번 중첩될 수 있습니다.
  • 4세트 - 자연의 신속함, 평온, 무쇠가죽 시전 시 100% 확률로 발생력을 부여합니다. 또한 발생력의  지속시간이 4초만큼 증가합니다. 



기원사. 

황폐 - 
  • 2세트 - 산산이 부서지는 별의 공격력이 150%만큼 증가하고, 항상 최대 강화 단계에 도달한 것과 같은 효과를 발휘합니다. 
  • 4세트 - 사상자 효과가 발동할 때마다 강화 주문의 남은 재사용 대기시간이 추가로 0.1초만큼 감소합니다. 영원의 쇄도의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

보존 - 
  • 2세트 - 정수 폭발 소모 시 대상에게 150%의 효율로 살아있는 불꽃을 방출합니다. 대상의 생명력이 가득 차 있는 경우, 주위의 부상당한 대상에게 방출합니다. 
  • 4세트 - 녹색 주문의 치유량이 5%만큼 증가하고, 신록의 품이 100% 확률로 정수 폭발을 부여합니다. 

증강 - 
  • 2세트 - 지각 변동의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
  • 4세트 - 지각 변동이 8초 동안 운명의 거울의 효과를 증폭시켜 메아리치는 피해를 45%만큼 증가시킵니다.



사냥꾼. 

야수 - 
  • 2세트 - 날카로운 사격 사용 시 야수가 50%희 효율로 발구르기를 한 번 더 시전합니다. 
  • 4세트 - 발구르기가 다음 코브라 사격에 20%의 효율로 야수의 회전베기 효과를 적용하거나, 주 대상에게 15%의 추가 피해를 입히게 합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

사격 - 
  • 2세트 - 폭발 사격의 지속시간이 1초만큼, 공격력은 5%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 조준 사격과 속사의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 폭발 사격이 폭발 피해를 입힐 때마다 조준 사격과 속사의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다. 

생존 - 
  • 2세트 - 랩터의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 살쾡이의 격노가 추가로 야생불 폭탄의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.



마법사. 

비전 - 
  • 2세트 - 신비한 화살의 추가로 1발의 화살을 발사하며, 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 신비한 화살을 방출할 때마다 다음 비전 작렬, 비전 파동 또는 오색 화살의 공격력이 5%만큼, 최대 40%까지 증가합니다. 

화염 - 
  • 2세트 - 화염 파열로 불기둥 및 불덩이 작렬이 항상 치명타 및 극대화 효과르 발휘합니다.
  • 4세트 - 화염 파열이 불기둥과 불덩이 작렬의 시전 시간을 20%만큼 감소시킵니다. 또한 화염 파열의 피해량 증가 효과가 25%만큼 증가합니다. 

냉기 - 
  • 2세트 - 산산조각 낸 빙결 중첩 하나당 5%의 확률로 고드름을 생성합니다. 혹한의 쐐기의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 혹한의 쐐기 시전 시 일정 확률로 1초에 걸쳐 빠르게 고드름 5개를 생성합니다. 산산조각의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 



수도사. 

양조 - 
  • 2세트 - 불의 숨결이 다음 맥주통 휘두르기에 불을 붙입니다. 이때, 적중 시 폭발하여 주 대상에게 전투력의 50%의 추가 불길충격 피해를 입히고, 추가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
  • 4세트 - 불이 붙은 맥주통 휘두르기에 적중당한 적은 시전자의 물리 능력으로 받는 피해가 8%만큼 증가합니다. 또한 지면에 불길 지대를 남깁니다. 불길은 5초 동안 1초마다 전투력의 25%의 화염 피해를 입힙니다.   

운무 - 
  • 2세트 - 해오름차기의 공격력이 30%만큼, 질풍차기의 치유량이 100%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 해오름차기 및 질풍차기 사용 시 일정 확률로 다음에 시전할 때 재사용 대기시간을 무시하게 하고 마나 소모량을 100%만큼 감소시킵니다. 

풍운 - 
  • 2세트 - 분노의 주먹이 정신 집중을 시작할 때 50% 효율로 추가로 한 번 공격합니다.
  • 4세트 - 분노의 주먹이 적중할 때마다 다음 해오름차기의 공격력을 10%만큼, 혹은 회전 학다리차기의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 6번까지 중첩됩니다. 



성기사. 

신성 - 
  • 2세트 - 빛 주입이 빛의 섬광의 치유량을 추가로 100%만큼 증가시키고, 상급 심판의 피해 흡수량을 추가로 100%만큼 증가시킵니다.
  • 4세트 - 심판이 20% 확률로 빛 주입을 부여합니다. 성스러운 빛이 100% 확률로 빛 주입을 부여합니다.

보호 - 
  • 2세트 - 신성화 범위가 30%만큼 증가합니다. 또한 신성화 안에 있는 적이 빛에 휩싸여 시전자의 능력이 해당 적에게 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 심판 또는 성전사의 일격에 적중당한 적이 받는 신성 피해가 20%만큼 증가합니다. 해당 적이 치명타 및 극대화 공격에 적중당하면입히는 추가 피해가 200%만큼 증가합니다.

징벌 - 
  • 2세트 - 신성한 목적이 활성화될 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다. 또한 신성한 목적을 소모하면 신성한 권능이 부여되어 12초 동안 신성 피해가 10%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 신성한 목적을 소모하면 천상의 심판관을 얻어, 다른 신성한 힘 소모 능력이 주 대상에게 빛의 심판자를 소환하여 전투력의 405%의 신성 피해를 입히고, 8미터내 주변 적에게 전투력의 270%의 신성 피해를 입힙니다. 천상의 심판관이 활성화된 동안에는 발동될 수 없습니다. 



사제. 

수양 - 
  • 2세트 - 회개의 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다. 회개를 시전하면 정신 분열의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
  • 4세트 - 정신 분열을 시전하면 다음 신의 권능: 보호막 또는 공허의 보호막의 피해 흡수량이 25%만큼 증가합니다. 

신성 - 
  • 2세트 - 소생의 영향을 받는 대상 하나당 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 최대 6%까지 증가합니다.
  • 4세트 - 소생의 치유량이 10%만큼 증가합니다. 빛의 희생이 100% 확률로 회복의 기원이 처음 치유하는 대상에게 소생을 남깁니다. 

암흑 - 
  • 2세트 - 촉수 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소하고 공격력이 100%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 촉수 격돌 시전 시 다음 흡혈의 손길이 즉시 시전되고 4의 광기를 추가로 생성하며, 그림자 원혼을 소환해 일반 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히게 합니다. 



도적. 

암살 - 
  • 2세트 - 독살의 공격력이 10%만큼 증가하고, 자신의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 맹독이 대상에게 입히는 출혈 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 대상에게 걸린 증폭의 독 중첩 하나당 자동 공격으로 입히는 피해가 2%만큼 증가합니다. 상처 감염 독이 한 번 더 적중합니다. 

무법 - 
  • 2세트 - 속결의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 사악한 일격과 매복이 12%의 확률로 다음 속결이 자원을 소모하지 않고 최대 연계 점수를 소모한 것과 같은 피해를 입히게 합니다. 

잠행 - 
  • 2세트 - 기습의 기력 소모량이 10만큼 감소하고 공격력이 100%만큼 증가합니다. 표창 폭풍의 기력 소모량이 5만큼 감소하고 공격력이 60%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 머무는 그림자가 절개와 검은 화약에도 100%의 효율로 적용됩니다. 



주술사. 

정기 - 
  • 2세트 - 대지 충격, 지진, 정기 작렬의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 폭풍수호자 또는 승천이 끝나면, 다음 2회의 번개 화살, 연쇄 번개 또는 용암 폭발이 25%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 다음 지진, 대지 충격 또는 정기 작렬의 소용돌이 소모량이 100%만큼 감소합니다. 

고양 - 
  • 2세트 - 전격의 불길이 주 대상에게 6초 동안 2초마다 불꽃 화오리에 휘말리게 합니다. 불꽃 회오리가 전격의 불길의 주 대상에게 입히는 피해가 200%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 불꽃 회오리가 낙뢰의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시키고, 다음 낙뢰의 공격력을 8%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.  

복원 - 
  • 2세트 - 치유의 물결과 연쇄 치유 시전 시 일정 확률로 대상 위치에 10초 동안 치유의 비를 생성합니다. 
  • 4세트 - 1초마다 치유의 비 안에 있는 1명의 아군이 10초 동안 주문력의 n%의 피해를 흡수하는 물의 보호막을 얻습니다. 



흑마법사. 

고통 - 
  • 2세트 - 부패의 공격력이 25%만큼, 고통의 공격력이 15%만큼 증가합니다.  
  • 4세트 - 활성화된 불안정한 고통 하나당 주문과 능력이 입히는 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 6%까지 증가합니다. 부패의 씨앗 시전 시 대상에게 20%의 효율로 불안정한 고통을 부여합니다.

악마 - 
  • 2세트 - 날뛰는 임프의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 파열의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 
  • 4세트 - 날뛰는 임프는 마력이 소진되면 20% 확률로 대상에게 몸을 던집니다. 이때 주 대상에게는 150%의 효율로, 그 외 대상에게는 125%의 효율로 파열이 발동합니다. 

파괴 - 
  • 2세트 - 소각의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 또한 소각이 살게라스의 메아리를 불러낼 확률이 10%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - 살게라스의 메아리에 피해를 받은 대상은 6초 동안 살게라스의 메아리로 받는 피해가 6%만큼 증가합니다. 



전사. 

무기 - 
  • 2세트 - 필사의 일격과 마무리 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 격돌 사용 시 8미터 내 적에게 전투력의 100%의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 5명 초과 시 공격력이 감소합니다.
  • 4세트 - 제압의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 필사의 일격과 제압이 다음 격돌의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

분노 - 
  • 2세트 - 분노의 강타의 공격력이 15%만큼 증가합니다., 무모한 희생이 지속될 때 분노의 강타를 사용하면 무모한 희생의 지속시간이 2초만큼, 최대 6초까지 연장됩니다. 
  • 4세트 - 피의 갈증의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 무모한 희생이 지속될 때 피의 갈증을 사용하면 무모한 희생의 치명타 및 극대화 증가 효과가 5%만큼, 최대 10%까지 증가합니다. 

방어 - 
  • 2세트 - 자원을 소모하지 않는 복수가 15%의 추가 피해를 입히고, 다음 방패 밀쳐내기가 20%의 추가 피해를 입힙니다. 
  • 4세트 - 쇠날발톱과 자원을 소모하지 않는 복수가 모든 대상에게 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 전투력의 304.745%의 피해를 입힙니다. 쇠날발톱의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다. 


Lv95 장미저택

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