이번주 던전 조정.
각 지역 별 주간 점검 시 다음 던전 조정이 진행됩니다.
던전.
2시즌 깡신이 1일 리셋이 됩니다.
눈부신 골짜기.
가시 샙터 -
지케트 -
- 빛만개의 정수의 주기적인 피해량이 25%만큼 감소합니다.
송곳니의 제단.
라비의 방에서 입구로 돌아가는 방법이 추가됩니다.
사냥의 도약의 지면 시각 효과가 개선됩니다.
- (*주 - 아마 눈부신 골짜기나 왕들의 안식처의 것으로 보입니다.)
날로라크의 소굴.
사과가 든 통을 무리 없이 상호작용할 수 있습니다. 자연은 길을 찾으니까요.
수호물 향 -
- 유연성 증가가 3%에서 5%로 증가합니다.
- 인스턴스 내 모든 아군에게 적용됩니다.
- 사망 후에도 버프가 유지됩니다.
허기의 영혼 -
- 끝없는 허기의 최대 중첩이 5번으로 제한됩니다.
겨울의 파수꾼 -
왕들의 안식처.
명예로운 랩터 -
투사 유령 -
부족 의회 -
- 현자 라나잘 사망 시 전투가 즉시 종료됩니다.
줄의 그림자 -
- 어둠의 계시 탱이 아닌 플레이어를 우선시합니다.
초대 왕 다자르 -
죽음의 골목.
적 처시 숫자가 690에서 655로 감소합니다.
파멸자 자투스 앞에 있는 타락한 흑마법사와 분노 수호병 두 무리가 삭제됩니다.
접대 이벤트 -
- 별점 5점 평가! 버프의 지속시가닝 4분에서 5분으로 증가합니다.
- 음식 투사체가 방 안의 특정 위치를 공격합니다.
지옥지배자 룩세이 -
- 칼춤의 시전 시간이 2초로 증가했고, 충격 피해가 10%만큼 감소합니다.
루비 생명의 웅덩이.
원시 대지파수꾼 -
섬광서리 한기술사 -
멜리드루사 칠원 -
- 우박 파열의 시전 시간이 2초에서 3초로 증가합니다.
카이락카와 에크하트 스톰베인 -
- 불타는 잿불 -
- 불씨의 범위가 7미터에서 5미터로 감소합니다.
- 소환 패턴의 무작위성을 줄였습니다.
- 전투 마지막 단계에서 카이락카가 착지한 후 바로 시전을 시작하지 않습니다. 위치를 조정할 시간이 있습니다.
- 전투 마지막 단계에서 카이락가가 착지한 후 이동 속도가 증가합니다.
- 전투 마지막 단계에서 카이락가가 착지한 후 예상치 못한 대상에게 근접 공격을 하는 문제를 수정하였습니다.
세스랄리스의 사원.
모래범벅 독사 -
- 머무는 폭풍 디버프가 여러 번 중첩되지 않습니다.
세스랄리스의 화신 -
- 개발자의 한 마디: 아래 변경 사항으로 정화된 생명력이 보스에게 하는 지속 치유 효과를 줄여서 플레이어 치유의 효율을 높였습니다. 또한 타락한 생명력과 관련된 메커니즘을 조종하여 파티원들이 이 메커니즘에 더 적극적으로 참여하게 하였습니다. 이런 조정의 균형을 맞추고자, 파티가 이 메커니즘에 대응할 시간을 늘리고 화신의 방에서 이 메커니즘을 더 잘 볼 수 있게 하였습니다.
- 타락한 수호자 -
- 타락한 생명력의 흡수 시간이 4.5초에서 6초로 증가하고, 가기성이 개선됩니다.
- 부패 -
- 받는 물리 피해 증가가 300%에서 250%로 감소합니다.
- 주기적인 피해가 33%만큼 감소합니다.
- 오염된 일격 -
- 최대 중첩 횟수가 2회로 제한됩니다.
- 지속시간이 25초로 증가합니다.
- 정화된 생명력 -
- 지속 치유 오라가 3회 이상 적용되지 않습니다.
- 지속 치유 회복 시간이 2초마다에서 3초마다로 증가합니다.
- 정수 모독자 -
- 모독의 오염이 화신의 유닛 프레임에 디버프로 표시됩니다.
- 부정한 고문관 -
- 힐러 머리 위에 표시되는 주시 대상 마크 크기가 감소합니다.
공허흉터 투기장.
인내의 증명과 특화의 증명이 버프 효과입니다.
Aegyra the Unyielding(1넴 전 좌측 브리쿨 중보스) -
Raj’kess the Spellstorm(1넴 전 우측 나가 중보스) -
- 분열의 보주의 시전 시간이 15초에서 13초로 감소합니다.