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[일반] 와우 포에버 스토리 관련 개발자 설명

아이콘 흐앗타핫
조회: 3645
추천: 2
2026-09-14 07:34:37

https://www.mmo-champion.com/content/14517-BlizzCon-2026-World-of-Warcraft-Forever-Found-Photographs



‘발견된 사진(Found Photographs)’ 콘셉트

  • 이 용어는 크리스 멧젠이 이번 버전의 WoW에 이야기를 추가할 때 방향성을 잡기 위해 만든 표현이다.
  • 오리지널 WoW에서 했던 것처럼, 기존 세계에 이야기를 덧붙여 나가는 방식을 지향한다.
  • 거대한 서사와 장대한 이야기들도 존재하지만, 플레이어가 실제 현장에서 체감할 수 있는 낮은 시점의 이야기로 풀어낼 예정이다.
  • 예전 캐릭터들도 다시 등장하며, 경우에 따라서는 이들에게 기존과 다른 새로운 역할이나 이야기를 부여하기도 한다.
  • 원래 충분히 다루지 못했던 캐릭터들과도 더 많은 시간을 보내게 된다.
  • 달라란은 재건된 뒤 보호막 아래 감춰져 있었는데,
  • Forever에서는 그 보호막이 내려간 뒤의 막 재건된 달라란 모습을 직접 볼 수 있게 된다.

연속성

  • 이 버전은 현대 WoW와 동일한 연속선상에 존재하지 않는다.
  • 멧젠은 이를 일종의 “작은 시간 거품(time bubble)”이라고 표현한다.
  • 본편의 메인 스토리를 바꾸려는 것이 아니라, 기존 설정의 틀 안에서 새로운 이야기를 덧칠하는 방식이다.

추가 콘텐츠의 세 가지 범주

  • 새로 추가되는 모든 요소는 아래 세 범주 중 하나에 들어가야 한다.

Anticipated — 기대되던 것

  • 이미 존재는 하지만, 당시 시점에서는 제대로 탐험되거나 다뤄지지 않았던 것들.
  • 플레이어들이 예전부터 보고 싶어 했던 요소들도 여기에 포함된다.

New but Familiar — 새롭지만 익숙한 것

  • 이전에는 실제로 존재하지 않았지만,
  • 기존 WoW 세계에 자연스럽게 녹아들고 익숙하게 느껴지는 것들.

Unexpected — 예상 밖의 것

  • 완전히 새로운 요소들.
  • 다만 WoW 전체 설정과 세계관의 결에 어울리도록 설계한다.

새로운 시작

  • 신규 NPC들이 새로운 퀘스트라인이나 새로운 기술을 제공할 수 있다.
  • 모든 지역에 새로운 이야기와 새로운 보상이 추가된다.

세계 이동

  • 새로운 세계 이동 수단이 추가된다.
  • 탐험의 감각은 유지하되, 이동 선택지를 더 늘리는 방향이다.
  • 세 개의 새로운 선박 노선이 추가된다:
    • 스톰윈드 항구
    • 사우스쇼어
    • 스팀휘들
  • 구체적으로는:
    • 스톰윈드 → 아우버다인
    • 사우스쇼어 → 아우버다인
    • 스팀휘들 → 강물터

강물터(Riverglades)

  • 기존에는 접근할 수 없던 지역에 위치한다.
  • 불타는 평원에서 새롭게 갈라지는 길을 통해 진입할 수 있다.
  • 놀들의 야영지가 존재한다.
  • 각 지역에는 새로운 관심 지점이 추가된다.
  • 오우거 부족 하나가 이 지역에 자리를 잡고 있다.
  • 파우더퓨즈(Powderfuse) 고블린들도 거주한다.
  • Brotherhood of the Horse 역시 이 지역에 존재한다.

지역별 변화

  • 저습지에는 신규 퀘스트 25개가 추가된다.
  • 잊혀진 땅에는 새로운 켄타우로스 세력이 등장한다.
  • 셴드랄라에는 수십 개의 신규 퀘스트가 추가되어 더 깊이 탐험할 수 있다.

하이잘 산

  • 하이잘 산 전투 이후의 여파를 탐험하게 된다.
  • 새로운 동맹과 함께 활동하고,
  • 새로운 적들과도 마주치게 된다.

포세이큰 성기사

  • 이 설정은 신규 Warcraft III 확장팩의 이야기에서 직접 이어진다.
  • 두 작품 사이에 명확한 연결고리가 존재한다.
  • 포세이큰 성기사들은 시작부터 다른 포세이큰들에게 상당히 미움받는 존재다.
  • 과거 성기사였던 자들 중 일부는 언데드로 되살아난 현실을 제대로 받아들이지 못하고 난폭하게 행동하기도 한다.
  • 결국 이들은 다른 포세이큰들에게 받아들여지기 위해 노력해야 한다.
  • 포세이큰 성기사는 자신들만의 언데드 군마에픽 군마를 얻는다.

제프라스 섬

  • 하이 엘프 계열 종족이 사는 곳이며, 과거 이들의 왕국은 혈투의 전장에 있었다.
  • 고대의 전쟁 이후 이 엘프들은 자신들의 왕자에게 반기를 들었지만 실패했고, 바다 건너로 추방되었다.
  • 그들이 정착한 땅은 강력한 정령들이 지배하던 곳이었다.
  • 이들은 수천 년 동안 정령계의 작은 한 구역에서 살아왔다.
  • 신체적으로도 독특한 특징을 갖고 있으며, 좀 더 가늘고 날렵한 체형을 하고 있고 눈동자와 머리색도 기존 엘프들과 다르다.
  • 그런데 어느 순간 바람의 정령들이 갑자기 사라졌다.
  • 이 때문에 도시 전체가 혼란에 빠진 상태다.
  • 윈드셰이퍼(Windshapers)는 스카이본의 영적 지도자이며, 이들만이 주술사가 될 수 있다. 이들은 호드 측이다.
  • 하이 오더(High Order)는 과거 반란에 가담했던 귀족들의 후손으로, 자신들의 혈통에 강한 자부심을 갖고 있다. 이들만이 마법사가 될 수 있으며 얼라이언스 측이다.
  • 일부 스카이본은 떨어져 나가 알아키르에게 봉사하기 시작했다.
  • 이 세력은 다른 스카이본들에게 점점 더 큰 위협이 되고 있다.
  • 제프라스 섬은 자체적으로 완결된 지역이며, 이후 레이드나 다른 콘텐츠 때문에 다시 돌아오게 되는 구조는 아니다.

개발 방향

  • 시즌 오브 디스커버리에서는 세계의 큰 사건을 배경으로, 몇몇 기존 캐릭터들을 더 돋보이게 만들 수 있었다.
  • 개발진은 그 경험을 바탕으로, 이번에는 그런 방식으로 캐릭터를 더 적극적으로 발전시키려 한다.
  • 포에버의 많은 신규 퀘스트라인은 사실 디스커버리에서 시작된 아이디어를 확장한 것이다.
  • 기존 지도에서 한 번도 제대로 개발되거나 탐험되지 않았던 지역들을 다시 살펴봤다.
  • 지역의 기본 형태를 잡은 뒤, 그곳에서 어떤 이야기를 할지 정하는 데 몇 달을 들였다.
  • 강물터에 새로운 레벨링 구간을 만들어, 플레이어들이 성장 루트를 선택할 수 있게 했다.
  • 기존 지역에 추가된 새 콘텐츠를 즐겨도 되고,
  • 완전히 새로운 지역을 찾아가도 된다.
  • 오리지널 WoW의 가장 큰 장점 중 하나는 수많은 미스터리를 만들어냈다는 것이었다.
  • 개발진은 그런 새로운 미스터리가 다시 생겨날 수 있는 기회를 만들고 싶어 한다.
  • 베타 중에 그림 바톨까지 시체 끌기를 해보라고 권했다. 가보면 평소보다 훨씬 많은 붉은용들의 존재를 눈치챌 수 있을지도 모른다.
  • 아즈샤라도 상당한 개선을 받았다. 예전에는 콘텐츠상 거대한 공백이 있었는데, 이번에는 그 부분이 어느 정도 채워졌을지도 모른다.



Lv85 흐앗타핫

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