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[쐐기돌] 다음 확팩에선 쐐기 삭제하면좋겠음

아이콘 백도어갈게요
댓글: 32 개
조회: 3603
추천: 13
2017-08-26 18:03:56


의도로는 파밍수단 늘리면서 5인컨텐츠를 밀어주려 했던거같은데 결국 기본은 타임어택인데 그걸 파밍수단으로 꼭 내야했는지도 모르겠고 레이드랑 5인던전이랑 직업밸런스를 조절하는데 성공했는지도 의문임 오히려 소외클은 더 손해보는기분
차라리 타임어택을 없애고 일주일에 몇번씩 제한을 두는게 나을거같음 난이도를 올리는데 스트레스주는 강화효과에 타임어택은 너무 정신적으로 크게 피로해짐
레이드 말고 파밍수단이 있는건 좋지만 꼭 이런방식이어야 했는지 모르겠음 도전적인 난이도는 레이드로도 충분한데 개인적으론 쐐기를 똑같은던전 꾸역꾸역가서 마음졸이며 스트레스받는 기분이었음 유저들간의 분쟁도 부추키는 느낌임 당장 사사게만 봐도 쐐기때문에 불타고있는데
여담이지만 전설도 초기 밸런스만 맞았고 버그만 없었으면 그렇게 비판받질않았을건데 아쉬움

Lv70 백도어갈게요

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