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[잡담] 디버프/버프 필터링 API 개선 추가됨

아이콘 Tentacion
댓글: 29 개
조회: 4328
추천: 1
2026-01-28 05:32:11

대충 번역하면 CC, 주요 생존기, 해제 가능한 디버프 필터가 추가됐고 결정적으로 블리자드가 사전에 솎아낸 (pre defined by blizzard) 힐 관련 버프만 필터링 할 수 있어진듯

사용자가 원하는 위치에 원하는 버프를 추적할 수 있는 수준까지는 아니지만 개 지랄맞은 온갖 버프 다 봐야했던것보단 많이 나아질것으로 예상

아마 사람들이 원하지 않는 버프를 레이드프레임상에서 필터링하기 위해서 스킬 아이콘을 투명 파일로 대체하는 초강수까지 두자 (https://www.wowhead.com/news/a-terrible-workaround-solution-for-tracking-buffs-on-raid-frames-in-midnight-pre-380079) 블리자드가 사태의 심각성을 빠르게 인지한 것으로 보임

예상되는 문제점: 아무래도 게임사가 공식으로 추가한 필터인만큼 거름망의 크기 자체가 보수적일 것으로 보이긴 함. 예를 들면 수사의 천상의 아이기스 (치명타 힐의 30%만큼 보호막으로 전환) 은 많이 걸려도 최대체력의 3% 전후 수준이라 이게 걸려있다고해서 힐 대상을 선택하는데 아무런 고려요소가 되지 않는 보너스 개념의 버프임에도 불구하고 해당 필터에 포함돼있어서 끌 수 없음

Lv41 Tentacion

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