소한밤에서 힐러와 레이드 프레임은 계속해서 문제로 지적되어 피드백 대상이 되어왔고, 레이드 프레임에서 버프를 추적하기 위한 방법이 하나 대안으로 제시되긴 했지만 그 방식은 상당히 조악하고 끔찍한 임시방편에 가까움.
이 개념 증명 (POC) 은 복원 주술사 담당 Harreks와 복원 드루이드 및 보존 기원사 담당 Voulk가 만듦.
경고 : 관련된 시스템에 대해 명확한 지식이 없는 상태에서 이를 시도하는 것은 절대 권장하지 않음.
이 영상은 개념 증명 (POC, proof of concept) 일 뿐, 상황이 바뀌지 않으면 같은 효과를 가진 애드온으로 만들어 질 수도 있음.
문제가 무엇인가소한밤에서 힐러와 레이드 프레임의 가장 큰 문제 중 하나는 버프 필터링이 없다는 점,
즉 화이트리스트나 블랙리스트가 없다는 점임.
가장 기본적인 예시로, 아군 버프 (예: 도트힐 등) 는 보통 파티원에게 시전되며
언제 다시 적용해야 하는지를 알기 위해 이를 추적하는 것이 매우 중요함.
이런 버프들이 다른 수많은 버프들 사이에 섞여 있고 이를 걸러낼 방법이 없다면,
힐러가 중요한 버프를 추적하고 언제 다시 시전하거나 소모해야 하는지를 파악하기가 매우 어려워짐.
보존 기원사의 경우, 누가 자신의 '메아리' 를 가지고 있는 지를 아는 것이 중요하며,
그래야 자신의 힐 스킬이 어디로 복제될 지를 알 수 있음.

'메아리 아이콘을 찾아봐라'
버프 필터링이 없으면 보고 싶지 않은 버프들과 (중요 버프들이) 완전히 같은 방식으로 표시되기 때문에
정작 중요한 버프가 잘 보이지 않게됨.힐러에게 모든 버프의 우선 순위가 동일한 것도 아니며, 항상 다른 것들보다 최우선적으로 트래킹 해야하는
더욱 더 중요한 주문들이 존재함.
보존 기원사가 누가 '시간 변칙' 보호막을 가지고 있는 지까지 볼 필요가 있음???