📉 실제 레이드 체감 구간
🟢 1.2 이상
로그 조금 부족해도 취업됨
공대에서 먼저 찾는 경우 있음
🟡 0.9 ~ 1.1
🟠 0.7 ~ 0.9
🔴 0.7 이하
공대 지원 10개 이상 넣어야 함
직업 차별 체감 시작
☠️ 0.5 이하
🛡 탱커 귀족 순위
순위전문화귀족지수평가
| 1 | 수호 드루이드 | 2.40 | 초귀족 |
| 2 | 양조 수도사 | 2.20 | 초귀족 |
| 3 | 방어 전사 | 1.15 | 평민 |
| 4 | 혈기 죽음의 기사 | 0.85 | 천민 |
| 5 | 보호 성기사 | 0.70 | 천민 |
| 6 | 복수 악마사냥꾼 | 0.55 | 초천민 |
💉 힐러 귀족 순위
순위전문화귀족지수평가
| 1 | 보존 기원사 | 2.65 | 초귀족 |
| 2 | 회복 드루이드 | 2.25 | 초귀족 |
| 3 | 신성 성기사 | 1.10 | 평민 |
| 4 | 수양 사제 | 0.95 | 평민 |
| 5 | 신성 사제 | 0.85 | 천민 |
| 6 | 복원 주술사 | 0.70 | 천민 |
| 7 | 운무 수도사 | 0.50 | 초천민 |
⚔ 근접 딜러 귀족 순위
순위전문화귀족지수평가
| 1 | 부정 죽음의 기사 | 1.95 | 귀족 |
| 2 | 생존 사냥꾼 | 1.60 | 귀족 |
| 3 | 풍운 수도사 | 1.20 | 평민 |
| 4 | 냉기 죽음의 기사 | 0.90 | 평민 |
| 5 | 파멸 악마사냥꾼 | 0.88 | 천민 |
| 6 | 분노 전사 | 0.82 | 천민 |
| 7 | 고양 주술사 | 0.80 | 천민 |
| 8 | 잠행 도적 | 0.65 | 천민 |
| 9 | 야성 드루이드 | 0.60 | 천민 |
| 10 | 암살 도적 | 0.55 | 초천민 |
| 11 | 무법 도적 | 0.50 | 초천민 |
| 12 | 징벌 성기사 | 0.45 | 초천민 |
| 13 | 무기 전사 | 0.32 | 초천민 |
🏹 원거리 딜러 귀족 순위
순위전문화귀족지수평가
| 1 | 증강 기원사 | 2.80 | 초귀족 |
| 2 | 포식 악마사냥꾼 | 2.25 | 초귀족 |
| 3 | 화염 마법사 | 1.85 | 귀족 |
| 4 | 악마 흑마법사 | 1.60 | 귀족 |
| 5 | 황폐 기원사 | 1.30 | 평민 |
| 6 | 정기 주술사 | 1.10 | 평민 |
| 7 | 냉기 마법사 | 0.95 | 평민 |
| 8 | 비전 마법사 | 0.90 | 평민 |
| 9 | 야수 사냥꾼 | 0.75 | 천민 |
| 10 | 사격 사냥꾼 | 0.70 | 천민 |
| 11 | 고통 흑마법사 | 0.65 | 천민 |
| 12 | 조화 드루이드 | 0.40 | 초천민 |
| 13 | 파괴 흑마법사 | 0.38 | 초천민 |
| 14 | 암흑 사제 | 0.35 | 초천민 |
현재 한섭 만렙 인구수 직업 비율, 지난 시즌 신화 레이드 직업 및 전문화 비율, 맥시멈 1시즌 티어 예측, 기타 변수를 기반으로 1시즌 신화레이드 귀족지수를 예측해봄
어차피 티어 예측이라는 예측의 범주가 섞여있고 와우상 모든 변수를 집어넣는 게 아니니 그냥 재미로 이 정도 경향이겠다만 보면 될 듯