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[정보] 점감 관련 링크 정리 해봄 (구버젼 주의)

성기사바쿠
댓글: 18 개
조회: 9810
추천: 6
2021-01-07 17:31:15
오늘도 월돚...

신규 PVP 유저 유입도 은근 있는듯하고 나도 복귀해서 어리버리 적응중이라 

점감 관련해서 좀 찾아봤는데 어둠땅 넘어오고 나서 정리된건 Wowhead 비롯해서 어둠땅 버전은 아무리 찾아도 없네요.

아래 내용은 2019년 11월 버전이라 격아 기준이겠지만 기본적인건 변한건 없으니 아래 링크 발번역해서

올립니다. (feat. 구글)





근데 점감쿨이 지금 18초가 맞는거죠? 위 wowhead 원문에는 15초라고 되있어서 헷갈리네요.
아래는 최근에 US포럼에 올라온건데 여긴 18초라고 되있어서 저도 그렇게 알고 있어서 이게 맞는듯
그외 어둠땅 넘어오면서 추가/삭제/변경 사항은 별도 정리가 필요할듯......





---------이하 발번역본-------

점감

종종 DR로도 줄여서 말하는 점감은 신규 플레이어가 이해해야하는 가장 복잡한 PvP 개념 중 하나입니다. 
점감과 이를 활용하는 방법에 대한 지식은 성공적인 PvPer가되기 위해 필수적입니다. 
이 가이드는 먼저 PvP와 그들의 방어 및 공격에서 발생되는 점감이 무엇을 의미하는지 설명합니다.

군중 제어 및 점감
점감은 PvP의 모든 군중 제어 주문에 내재되어 있습니다. 
점감은 플레이어 대상에 동일한 (또는 유사한) 효과가 사용될 때 군중 제어 효과의 지속 시간을 줄이는 것입니다. 

1) CC 효과가 끝나고 15초 18초 이내에 동일한 (또는 유사한 군중 제어 효과)가 PvP 대상에 다시 적용되면 
   군중 제어 주문은 감소하는 반환 효과를 받게됩니다.  
2) CC 효과가 종료 된 후 15초 18초 이내에 다시 적용되면 군중 제어 효과의 지속 시간은 원래 지속 시간의 50%입니다. 
3) CC 효과가 재 적용 후 15초 18초 이내에 또 다시 적용되는 경우 지속 시간은 원래 지속 시간의 25 %에 불과합니다. 
4) 세 번째 적용 후 15초 18초 이내에 적용된 동일한 CC 효과를 계속 사용하면 CC 대상이 주문에 면역이되기 때문에 
   아무 효과가 없습니다. 플레이어는 군중 제어 효과가 끝난 후 주문이 전체 지속 시간을 유지하기 위해 
   15초 이상 기다려야합니다.

이를 더 잘 이해하기 위해 두 명의 플레이어가 관련된 가상의 상황을 만들어 보겠습니다. 
플레이어 A는 마법사이고 플레이어 B는 전사입니다. 플레이어 A는 플레이어 B에게 변이를 시전합니다.
이 첫 변이 효과의 지속 시간은 8 초입니다. 이 첫 번째 변이가 플레이어 B에서 끝나 자마자 마법사는 변이를 다시 
시전합니다. 이 두 번째 변이 효과의 지속 시간은 4 초입니다. 이 두 번째 변이가 플레이어 B에서 끝나는 즉시 최종 
변이가 캐스팅됩니다. 이 변이는 2 초 동안 지속됩니다. 마법사가 최종 변이가 끝난 후 즉시 다른 변이를 시전하려고
하면 전사 플레이어는 면역이됩니다. 마법사는 변이 주문이 전사에서 8 초 동안 지속될 때까지 15 초 이상 
기다려야합니다.

점감 공유 
DR에 대한 원래 설명에서 "변이는 플레이어 대상에 동일한 (또는 유사한) 효과를 사용할 때 군중 제어 
효과의 지속 시간이 감소하는 것"이라고 썼습니다. 모든 군중 제어 효과가 변이 범주의 특정 그룹에 
속하기 때문에 "유사"라는 단어를 포함하는 것이 중요합니다. 
이것이 의미하는 바는 동일한 감소 수익 범주를 가진 두 주문이 동일한 감소 수익을 공유한다는 것입니다. 
예를 들어 마법사 플레이어가 최근 8 초 혼절의 영향을받은 대상에 변이를 사용하면 변이는 4 초 동안만 
지속됩니다. 두 주문이 다른 범주에 속하면 점감은 공유하지 않습니다. 
도적이 변이가 방금 풀린 대상에 실명을 사용하는 경우 실명은 점감없이 지속됩니다 
(대상이 최근에 다른 방향 감각 상실 효과에 영향을받지 않는 한). 
당신의 주문이 속한 변이 범주와 파티원이 시전 한 CC 효과와 상호 작용하는 원리를 이해하는 것이 중요합니다.

이러한 범주에 속하지 않는 몇 가지 군중 제어 효과가 있으므로 점감으로 고통받지 않습니다. 
이 주문에는 지옥 불 정령 소환과 죽음의 손아귀가 포함됩니다.

6종류의 주요 점감 공유 그룹이 있습니다 : 이동불가, 행동불가, 방향감각상실, 기절, 침묵, 밀쳐내기(넉백).

1. 이동불가 (Root)





2. 행동불가 (Incapacitates)




3. 방향감각상실 (Disorients)





4. 기절 (Stuns)





5. 침묵 (Silences)






6. 밀쳐내기 (Knokbacks)








3줄 요약
1) 점감은 비슷한 스킬끼리 공유되며 그 효과는 각각 처음의 100% / 50% / 25% 적용되며 이후 면역된다.
2) 최초 스킬 이후 점감쿨은 18초후 리셋된다.
3) wow pvp에는 6개 그룹의 점감 공유되니 팀내 직업별로 잘 알아둘것!



질문 및 요청
1) 어둠땅 넘어와서 직업별 변경된 부분 댓글로 좀 부탁해요~
2) 벤티르 어둠의 문 반경으로 방향감각상실? 걸리는거 같던데 당연히 점감 공유되는거겠죠?

Lv63 성기사바쿠

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