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[정보] [월돚주의] 2차스탯 패널티에 대한 정보

아이콘 제스터
댓글: 4 개
조회: 2730
추천: 1
2021-01-15 17:14:01
종종 질문글 올라오는 반면에 명확하게 정리된 글도없고, 와우헤드 원문은 영어작성으로 뜻이 확안와닿는 일부분들이 계신듯하여 좀 조사를 해봤어요.

우선 2차스탯 점감효과에 대한 개념설명 링크참조
http://www.inven.co.kr/board/wow/1896/36724

요약패널티표

0~30%일 때 페널티 없음
30%~39%일 때 페널티 10%
39%~47%일 때 페널티 20%
47%~54%일 때 페널티 30%
54%~66%일 때 페널티 40%
66%~126%일 때 페널티 50%
장비로 126%를 넘길 수 없음


해당 패널티는 뭐 버프효과(블러드, 직업고유 특화 증가패시브, 기타등등)에 의해서 올라간 증가%스탯은 해당사항이 없고 only 장비에 붙은 스탯값으로 올라간 수치에 대한 패널티입니다.
ex) 도적의 경우 장비를 하나도 착용하지 않았을때, 만랩캐릭터 기준 특화가 20%가 이미 올라가있음.
그런데 장비를 통해 20%를 추가로 올리면 40%가 되지만 30%~40%구간의 패널티를 적용 받지 않음(기존 특화 20%있던것은 장비로 올라간 것이 아니기때문)
(도적 치명타 전설효과도 버프에 의한 효과이므로 장비때문에 치명타가 100%가 증가한건 맞지만 스탯으로 오른게 아니라 이것도 패널티합산에는 포함안됩니다.)


일단, 2차 스탯당 가중치를 직접 장비벗겨가면서 테스트해보니까

치명타 1%를 올리기 위해선 대략 35의 스탯이 필요합니다.
가속 1%를 올리기 위해선 대략 35의 스탯이 필요합니다.
특화 1%를 올리기 위해선 대략 14.3의 스탯이 필요합니다.
유연 1%를 올리기 위해선 대략 40의 스탯이 필요합니다.

그럼 각각 2차스탯을 30%를 달성하기 위해선 아래의 값이 필요해요.

치명타, 가속은 1050
특화는 429
유연은 1200

한마디로 지금 입은 장비의 2차스탯값들을 스탯별로 더했을때 저 수치만 안넘으면 패널티 따윈 없는 셈입니다.
지금에야 1시즌이라서 애초에 거의 신화 졸업급탬으로 스탯을 몰빵하려 하더라도 엔간하면 넘기 힘든 수치라서 별 신경을 안써도 되지만
시즌을 거듭할수록 늘어나는 스탯값을 통해서 패널티 없이 온전한 효과를 받도록 세팅함에 있어서 위의 값들을 기억하면 도움이 될거에요.

패널티가 작동하는 방식도 예로 적어볼게요

장비만으로 유연 39%를 달성하려면 위의 계산에 의하면 40*39=1560의 스탯이면 유연이 39%가 될 것 같지만,

[30%~39%일 때 페널티 10%]에 의해 유연 30%지점의 부터 1%당 40이 아닌 44가 필요해집니다. 따라서 44*9=396

기존 30% 달성을 위한 1200스텟에 396스텟을 더한 1596스탯이 필요하게 되지요.

만약, 넘은 구간에 대한 패널티가아니라 전체 스탯에 10%일괄 패널티라면,

앞의 30%구간 까지도 포함되어 44*39= 1716스텟이 필요해지는거고 노패널티일때 42.9%가 나와야할 스탯이 39%밖에 안되게 작동하는건데

와우헤드발 글(기존에 40퍼 스탯이엇다면 패널티 적용후에 39%가 됩니다.라는 글)에 의하면 전체패널티 적용이 아닌 넘은 수치에 대한 패널티로 보입니다/

(실제 인겜상에서 테스트해서 스탯몰빵만으로 30퍼구간 넘겨보고 계산해보고 싶었는데 은근 30%넘기기 힘들고 월돚중인 관계로 해보진 못했습니다. ㅜㅜ)

p.s 레게 질문글에 댓글에서 무슨 자기가 착용한 장비의 2차스탯들을 모두 더해서 비율로 30%가 넘으면 패널티를 받는다는데 그건 틀린정보(낚시주의)

Lv73 제스터

하이잘 호드 오크 도적 야짐

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