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[일반] 장문)1시즌 한밤 운무 투기장에 대해서

단운
댓글: 1 개
조회: 121
추천: 2
2026-03-20 02:41:14
추후 밸런스 패치에 따라서 달라질 수 있음.
이 아래 기준은 현재 작성일을 기준으로 함!
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1. 아이템 세팅

티어는 2세트만 사용함. [어깨, 다리]


스탯은 가속 = 유연 > 특화 > 나머지.
정복은 다 가속 붙은 템을 사고 정복이 없는 부위는 제작아이템으로 사용하면 됨.

첫주에 받는 표상 9개는 목걸이, 반지2개로 만드는걸 추천함.


딜러 장신구 장식은 상당히 하자가 있는 반면, 힐러 장식은 발동도 잘되고 효과도 준수함. 
천산갑 넣고 가속/유연으로 만들것.

2. 특성
투기장 운무 특성은 2가지로 나뉨. 근접해서 때리는 고수원 운무, 원거리 운무 이렇게 두개가 있음

2-1. 원거리 운무(하이브리드)

C4QAi6cZM+HWADeySjzG9Lwx8DAAAAAAAgxMzyYZYzixMjNzsxMmZzMb2mZsxMaGDbYwsAz2MjZY2mNwsNTAAAAgZZab2mZZWsNzysNzACAGM+gZGMDYAWkxMA
(노란색 체크는 취향/상황보고 스왑하는 특성)

현재 대부분의 운무들이 보편적으로 사용하는 메타빌드임.

  셰이룬. 생기 충전을 대체하는 스킬이며 스택 없이 0스택 깡으로 써도 생충 힐량의 두배나 됨.
  황제의 총애. 운무의 딜량을 올려주는 특성. 
              
 안개오름은 후술할 운무의 힐 도트 유지를 도와주는 좋은 특성임. 
             한밤 운무는 소생의 안개 밸류가 상당히 좋아졌는데 더 오래 유지할 수 있게 도와주는 꿀같은 특성.

본인의 딜 비중을 높여서 우리 팀 딜 부담을 줄여주고 싶으면 안개오름을 빼고, 힐을 더 신경쓰겠다 하면 반대로 하면 됨.

보통 총애나 안개오름 택1이나, BankMW 같은 프로 운무는 셰이룬을 빼고 정점 특성을 4포 주기도 했으니 참고.


장점
- 진짜 힐량이 강함. 

이 특성때문에 주요 힐스킬 1,2 체급이 안그래도 높은데 더 높아졌음.

- "딸깍" 한번으로 살리기 쉬움.   
 고치 보호막 수치도 높지만, 영웅특성 효과로 쿨타임이 감소되기 때문에 고치가 1분마다 돌아옴.

 천신합일도 내부전쟁때는 힐량이 진짜 끔찍하게 낮았지만 한밤 와서 강력한 쿨기가 되었음.

- 쏠쏠한 딜/유틸 지원. 
보통 투기장에서 상당히 고평가를 받는 힐러들의 특징은 힐량이 좋으면서도 그 외의 요소를 해낼 수 있으면 상당히 고평가를 받음. 
예를 들어 회드가 투기장에서 상당히 좋은 메타일때는 도트만 감아둬도 팀원의 체력이 유지가 되었기 때문에 앞에서 공격적으로 회오리바람을 사용했었음.

즉, 힐하면서 다른 행동을 쉽게 쉽게 하는 힐러가 좋은 힐러인데 현재 운무가 딱 그런 힐러임.

마비, 츠지의 노래, 팽이차기는 기절, 공포, 행불 3종류의 CC라서 매즈도 많지만 힐이 강력하기 때문에 적극적으로 상대 힐러에게 매즈하러 뛰어가도 리스크가 적으며  질풍차기의 데미지도 무시할 정도가 아니라서 우리팀 딜러의 딜 부담을 조금 덜어 줄 수 있음.


단점
- 운룡의 길 때문에 캐스팅 스킬들이 움직이면서 시전하게 되었는데 움직이면서 캐스팅을 끊는 버릇이 있는 사람은 생각보다 주문 차단을 많이 당하게 됨. 

- 천신합일이 의외로 하자가 많은 쿨기임. 사거리도 20m라 상당히 팔이 짧아서 멀리 있는 캐스터는 팔이 안닿을 수도 있으며, 채널링 중에 CC를 맞아버린다면 허망하게 효과가 날아가기 때문에 명예 특성 한자리가 사실상 강제됨.


2-2. 근거리 운무(주학운무)

C4QAi6cZM+HWADeySjzG9Lwx8DAAAAAAAAmZWGLjZz2MmZsZGMjZ2MzmtZGbY0MmZ2wgBMbzMmhZbWYY2mJAAAAwsMtNbzsMb2mZZ2mZABAw4CmZwMgBYRGzA

 츠지의 춤은 원래는 사용하는 특성이 아니었으나

  • 학의 길의 치유량 전환량이 125%에서 340%로 증가하지만, 치유하는 대상 수가 3명에서 1명으로 감소합니다. 
최근 패치로 인해 상당히 경쟁력 넘치는 매력있는 특성이 되었음. 츠지의 춤의 랜덤성이 싫으면 이걸 빼고 정점 특성에 3포를 주면 됨.


현재 운무의 메타빌드는 아니지만 조건만 맞으면 하이브리드 운무보다 상당히 고점이 높음.


장점
- 하이브리드 운무보다 고점이 높음.



현재 작성 기준 북미 운무 래더인데 오로지 주학운무로만 올린 점수임. 
하이브리드 운무보다 훨씬 딜 기여가 높음. 츠지도 잘 터지고 잘풀린 판의 전광판 딜 내역은 딜러의 60%정도 나옴.

즉, 로비에 따라서 운무가 진짜 캐리를 할 수 있다는 소리.

감쇠가 빨리 쌓이는 조합전 특성 상 상대 힐러 입장에서는 체감상 딜러가 3명인듯한 압박감을 받을 수 있음. 

- 사실상 노캐스팅. 
위안 - 포용을 제외하면 모든 힐량은 즉발로 나감. 애초에 때려서 힐하는데 시전이 필요하지 않음.

단점

힐 내역을 보면 1등이 질풍차기고 2등이 학다리 힐량임.
 질풍차기가 원거리 스킬이긴 하나  는 결국 가까이 붙어야 회복이 되기 때문에 못때리는 상황이 오면 뇌가 새하얘짐.

- 매즈에 취약함. 
 근딜 포지션을 잡다보니   나  를 진짜 매 점감마다 맞을 수 있음. 

- 상대 조합에 따라 유불리가 나뉨.
부죽, 악흑, 야냥은 주학이 좋아하는 3인방이나, 법사, 황폐 등 드리블하는 캐스터는 주학 입장에서 정말 성가시는 딜러임.

2-3 PvP 특성.
   이렇게 두개는 고정. 하이브리드를 한다면 마지막 자리에  를 사용함.

주학운무는 한자리 여유가 남는데  를 채용해서 오숙 츠지를 하던가,  를 채용해서 덫 회피, 생존을 노려봄직 함.


3. 힐 로테이션

 소생의 안개는 한밤에 와서 상당히 중요도가 더더욱 올라갔음. 
  
소생이 발린 갯수에 따라서 치유량이 증가하고 안개의 경계선이 PvP에서는 200%로 적용이 되지만 그럼에도 힐량이 좋아서 소생을 최대한 발라야 함.

 질풍차기는 고수원 힐 + 힐 도트가 감겨있는 대상에게 힐 이렇게 2중으로 들어가기 때문에 질풍차기의 효과를 극대화 하기 위해서 더더욱 소생을 병적으로 써야 함.

질풍차기를 쓰면 다음  셰이룬은 즉시 시전이기 때문에  도 쿨마다 사용하면 됨.

이 효과는 옥룡 조각상이 시전하는 위안의 안개도 포함이기 때문에 포용을 시전하지 않더라도 빨대 유지도 상당히 중요함.

 집중의 천둥 차는 쿨마다 사용해서  로 소모하는걸 추천. 
 >  >  >  >  로 피 빠지는 파티원 힐업

 고치나  천신합일은 집천차로 커버가 안될때 써주면 됨. 

짜비번으로  를 계속 적에게 걸어서 피증 10% 유지해주면 좋음.


주학운무는 앞에서 적극적으로   를 때려서  쿨타임을 초기화 시켜서 질풍차기 횟수를 늘림

 학다리는 적중한 대상에 따라서 힐 효율이 좋아지기 때문에 최대한 많은 대상을 맞추도록 노력하면 돌면 이긴다가 무엇인지 알게 됨.

츠지의 원령은 포용의 안개를 즉시시전으로 나가게 해주기 때문에 그냥 쿨마다 써서 포용 난사하면 힐업에 도움이 됨.


소소한 디테일

해탈: 영혼 연결은 침묵에도 해탈이 나가는 특성임. 우리 팀 원딜에게 해탈을 걸어두면 조드의 뿌리+태양광선을 자력으로 피할 수 있음.

강화주에 마법 해소 특성때문에 마법을 반사시킬 수 있게 되었는데, 이 반사시키는 효과는 "침묵" 도 포함임.
죽기의 질식시키기, 암사의 침묵을 맞았을 때 강화주를 사용하면 침묵이 풀리고 침묵을 반사 시킬 수 있어서 좋음


https://chzzk.naver.com/0fa32f07c2772f49496cf054313d2519

치지직에서 가끔 33, 조합전 방송을 하는데 팔로우는 안하셔도 되고 자주 키지는 않지만 운무 물어보시면 대답해드리겠습니다


Lv84 단운

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