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[무기] 개인적인 무전 변겅점 후기

김136
댓글: 2 개
조회: 490
2026-01-28 17:07:37
1.이제서야 해준 분쇄 5타겟 제한 해제
이제서야? 이런 느낌이지만, 해준거에 일단 감사한 부분.
2.(분전에 비해)상대적으로 떨어지는 분노제어 효율
광란칠때마다 4초씩 무모한 희생과 투신이 감소되는 분전과는 달리 같은 제가 느끼기엔
무전이 좀 더 효율이 좋지못한 느낌이 있습니다. 문제는 사실상 필수적으로 강제되는 특성인지라
울며 겨자먹기로 아마 계속 찍어야할것 같은 느낌..
3.분전은 사실상 몇개의 특성만 교체하면 곧바로 "찍딜과 동시에 광딜을 할수있는" 부분들이
유지된 반면, 무기전사 특유의 광딜에서 광딸치고 단일에서 울고있는 부분들은 그대로 이어졌습니다.
다만, 이런 부분들은 정점 특성(영웅의 일격)이 추가되면 좀 해소될것 같기는 합니다.
4.그냥 줘도 될 특성들을 굳이 포인트를 투자하게 해서 배치한 부분들
특히 가장 심한게 맨 아래 "전술의 대가" 라고 생각합니다. 이후에 메타나 티어셋등에 갈리겠지만
제 생각엔 "죽음의 상처"나, "투신"에 비해 이게 매력적인 특성이라곤 생각되진 않습니다.
더불어서 "마무리 일격 연마" 특성도 그런 부분이 있습니다. 아니 그냥 좀 주라니까?
5.결국 안 쓸것같은 용사의 창
1분30초짜리 쿨기인데 또 5타겟 제한 박아놓았네 이놈들

Lv11 김136

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