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[잡담] 야탱 발드 쐐기 연구 결과

아이콘 은근히귀여워
댓글: 2 개
조회: 915
추천: 1
2025-08-31 16:19:13
혼자 연구좀 해보고 이리저리 굴려봤습니다

혹시 이 후 발드 수드로 쐐기 도는걸 고려해보실 분들을 위해

기록겸 글 작성해봐요


1.난타는 함정 스킬이다.
난타의 딜량은 극단적으로 비교하면
단발 비교시 찢발의 20분의 1 정도 딜 할수도 있습니다.

발드 수드는 난타 사용횟수를 최소화 해야합니다



2. 발드 수드 주요 방어기재는 "보호막"
우르속의분노 특성으로 난타딜 or "후려딜" 의 25% 보호막이 생기는데요

난타 보호막으로 탱한다는건 옛말이지만

말살과 찢발은 유의미하게 보호막을 감아줍니다.

찢발 한방에 500만씩 보호막 생기는 걸 보면 아 이제 발드도
탱할 수 있겠구나 싶어집니다.

여담이지만 레이드에서 우르속 특성 꼭 찍어주세요
무가 안돌리는건 그럴 수 있어도
우르속 특성 안찍는건 안되요




3. 발드 수드의 "단단함 = 딜"
이어서 발드 수드는 찢발을 아주 쎄게 넣을 수록 단단해집니다.

즉 탱으로 딜을 잘하면 그만큼 단단해집니다

딜딸하면 더 단단해진다고?
아주 매력적인 포인트라고 생각해요

또한 발드 수드의 주요 생존 기제 2개가
말살, 찢발과 관련되어 있는데

공짜 말살은 12%
찢발은 15%

뎀감이 있습니다.
따라서 해당 디버프를 트래킹 하셔서 생존기재를 선택하는 것도
좋은 요령 입니다.



4. 화신 상황에서 할 일
말살을 치면 맞은 타겟 수 만큼 짓이기기가 3스택 까지 강해지고
짓이기기를 치면 맞은 타겟 수 만큼 말살이 3스택 까지 강해집니다.

화신 상황에서 짓이기기는 3타겟이 되고(특성 찍어야함)
말살은 기본이 5타겟...
서로 번갈아쓰면 강려크한 3중첩 딜뽕이 가능해집니다

또 짓이기기는 "심장의 향해" 라는 특성 덕분에 한방에 피가 5% 씩 찹니다

또또 화신 상태에서는 난타, 짓이기기가 25% 확률로 타겟당 추가 확률이 발동하며 찢발이 활성화 됩니다.

또또또 전투 진입 시 첫 짓이기기는 찢발을 공짜로 활성화 시킵니다.

이걸 전부 이해한 상태에서 스킬을 선택한다면


(진입)

난타 - 짓이기기 - 공짜 찢발 - 화신 켜기

난타 - 짓이기기 - 찢발
난타 - 짓이기기 - 찢발 (난타 3중첩 완성)

(이 후 아래 반복)
짓이기기
- 찢발 발동 될 경우 - 찢발 넣고 처음으로
- 찢발 발동 안될 경우 - 눈물 흘리며 난타 - 말살 or 찢발


이렇게 하면 됩니다.

쉽게 설명하면

그냥 난타 - 짓이기기 - 찢발 을 반복하는데
난타가 트롤 스킬이니
난타 중첩 쌓이면 안쓰고
짓이기기 - 찢발을 하되
짓이기기가 찢발을 발동 못시켰으면
난타 넣고 찢발이든 말살이든 쓰면 되는 겝니다

쉽죠?



4. 발드 수드는 딜 프로필이 좋다.
말씀 드리고픈 중요한 포인트인데

발드 수드는 전체 딜량이 엘룬과 비슷합니다.

그런데 찍딜, 단일 네임드 딜이 훨씬 강합니다.

제가 이래서 발드를 못버리겠네요
이건 쐐기 고단에서 매우 중요한 장점이거든요



5. 발드 수드의 찢발 발동 횟수는 가속하고만 관련있다
술사 특화 버프로 수드 평타는 연타가 안터집니다.

찢발을 자주 쓰려면 2가지 방법 밖에 없습니다

가속을 올린다.
영웅 특성에서 평타 속도 증가 를 찍는다.

그냥 참고만 하시기 바래요




#######################

이상입니다
그냥 저도 나중에 기억할겸 적어봤어요
다른 분들께도 좋은 팁이 되었으면 좋겠네요

Lv77 은근히귀여워

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