2. 특성
1) 변경점
O 광합성
- 기존 : 피생을 자신에게 걸면 도트 간격 빨라짐, 아군에게 걸면 4% 확률로 만료 효과
- 변경 : 피생 대상에게 8% 확률로 만료 효과
O 대드루이드의 힘
- 기존 : 급속 성장 시전 시 60% 확률로 회복/재생이 아군 2명에게 추가 시전
- 변경 : 숲의 영혼으로 향상된 회복/재생이 아군 2명에게 추가 시전
O 번성
- 기존 : 아군에게 걸린 도트 지속시간 6초 갱신 및 8초간 도트 간격 25퍼 빨라짐 + 광역힐
- 변경 : 평온 1틱당 아군에게 걸린 도트 지속시간 2초 증가 (평온 강화쪽에 추가)
O 숲 수호자
- 기존 : 시전 시 나무정령을 소환해 힐 지원 (쿨타임 20초, 3스택)
- 변경 : 신속한 치유, 급속 성장 시전 시 나무정령을 소환해 힐 지원
O 숲의 영혼
- 기존 : 신속한 치유 시전 시 다음 급속성장, 회복, 재생의 힐량 증가
- 변경 : 신속한 치유 시전 시 다음 회복, 재생의 힐량 증가 (급속성장 제외)
O 재배
- 기존 : 회복이 대상의 체력 60퍼 미만인 경우 6초 지속 도트 부여
- 변경 : 회복이 대상의 체력 60퍼 미만인 경우 즉각적으로 추가적인 치유
2) 신규
O 강렬함(가칭)
- 재생의 크리티컬 힐량이 300%으로 적용
O 생명의 땅(가칭)
- 꽃피우기가 몇 초마다 피생이 걸린 대상을 따라 이동함
O 영원한 만개(가칭, 정점특성)
- (1) : 피생이 5초마다 중첩됨 (3중까지)
- (2) : 피생 회복량의 15/30%만큼 아군 2명 회복
- (3) : 숲의 영혼으로 강화된 회복/재생 사용 시 피생 만료 효과 5회 발동
O 자연의 풍요(가칭)
- 재생 회복량의 40%만큼 아군 회복
O 향상된 신속한 치유
- 신치의 힐량 30퍼 증가
3) 제거
O 과성장
- 대상에게 회복, 재생, 피생, 급속성장 도트를 한 번에 걸어줌
O 관목
- 피생을 2명에게 사용할 수 있는 대신 힐량 감소
O 두개골 강타
- 곰, 표범 폼에서 대상의 시전스킬 차단
O 세나리온의 수호물
- 피해를 받으면 8초간 지속되는 도트
O 야생림 뿌리
- 회복이 걸린 n개만큼 재생 시전 속도 빨라짐 / 세나리온 수호물의 쿨타임 감소 및 지속시간 증가
O 원기 회복
- 피생, 회복 지속시간 갱신 후 200%만큼 빠르게 치유됨
O 육성
- 특화가 300% 적용된 단일 회복
티어를 떠나서 재생 난사는 없어진다고 보면 됨
특성들이 합쳐지면서 짧은 쿨기에 강력한 스킬들은 없음