술사

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[고양] 고술 디스코드 FAQ 11.2 8월 12일 수정본

희망소망사망
댓글: 4 개
조회: 4001
추천: 5
2025-08-14 00:44:09

8월 12일자로 디스코드 고술 가이드가 업데이트 되었습니다. 큰 틀이 안바뀌어서 2시즌 글 복붙해서 수정하면서 썼습니다. 

ptr에서 토템술사 버그를 ptr 끝나기 2주전에 수정해서 토템술사 테스트가 거의 이루어지지 못했습니다. 덕분에 토템술사는 거의 날림상태로 시즌3에 들어가고 말았습니다,


---



8월 12일 - 3시즌 내용으로 갱신되었습니다.

6월 18일 - 이제 내부전쟁에서의 진짜 고술 FAQ가 되었습니다. -이렇게 빌테니 제발 가이드를 봐주십시오-



---



<특성>



특성 빌드



지금은 폭풍인도자만 써먹을 수 있습니다.




영웅 특성

3시즌에서는 폭풍인도자가 유일한 해답입니다. 새 티어 세트를 얻고 토템술사는 망해버렸습니다. 추후 수정을 위해 항목은 유지하겠지만 여러분들도 앞날은 알고 계실 거라고 생각합니다.

레이드 - 폭풍인도자
쐐기 - 폭풍인도자

두 영웅 특성의 피해 유형이 매우 다르고 각자의 상황에 적합할지라도 미터기는 정답을 하나만 제시하고 있습니다. 2시즌에 추가 조정을 거쳐서 토템술사가 상향을 받더라도 지금은 아닙니다. 3시즌에서 폭풍관리가 힘들다고 하더라도 다른 선택지의 성립 자체가 불가능합니다.


디테일한 내용은 와우헤드/아이시베인으로 가십시오.





폭 풍 인 도 자


폭풍인도자 특성은 자원 생성/소모와 폭풍 관리를 중심으로 이루어졌습니다. 자원 소모 규칙이 좀더 빡빡해져서 특성도 그에 맞게 조절되었습니다. 현재 최선의 빌드이며 약간의 변동이 있을 수 있습니다. 승천은 2분 쿨기로서 선호되지만, 새 티어 세트에서는 깊이 뿌리내린 정기도 사용 할 수 있습니다. 쐐기에서는 태고의 파도가 왔을때 폭풍을 털어내는 것이 중요합니다.


레이드 - 단일 대상
CcQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzMDmZGjtZmZGsNzYZYAAAAAAAAAAbA2MjhNyCMDDNYBAWmmZGssYmZmhxMz2wyMzEYYWmZAAGD

2분 쿨 승천에 의존하는 단일 대상용 빌드입니다. 자원 생성을 위해 대부분의 광역 딜 스킬을 뺐습니다.

레이드 - 추가 쫄과 깔때기 딜
CcQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzMDMzMjtZmZGsNzYZMAAAAAAAAAAbA2MjhNyCMDDNYBAWmmZGssYmZmhxMz2wyMzEYYWmZAAGD

유일한 차이점은 필러 기술을 몇개 빼고 낙뢰와 몰아치는 폭풍 특성으로 추가 피해와 추가 자원을 챙기는 것입니다.

쐐기

CcQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzMDMzDMjtZmZegZmlZGYAAAAAAAAAA2AsZGDbkFYGGawCAmlJDMLLmxgxYmthlZmpZhlZWGzMAAjB

모든 야수 정령 특성을 승천 특성쪽으로 바꾸고, 태고의 파도/폭풍으로 30초의 짧은 쿨기를 챙깁니다. 한랭의 일격을 세계의 분리로 바꾸는 등 몇가지 변형이 가능하지만, 특성 20개 아래쪽이 중요합니다.

깊뿌정 - 운빨좆망겜

CcQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzMDmZGjtZmZGsMzYbYAAAAAAAAAALA2MjhNyCMDDNYBAWmmZGssYmZmhxMz2wyMzEYYWmZAAGD

로그가 깊뿌정을 증명하기 전에는 안쓸거 같지만 쓴다면 이렇게 쓸수 있겠습니다. 정기 작렬과 폭풍우 강타는 서로 교환가능하지만 여기서는 아닙니다. 레이드에서의 퍼포먼스는 특정 패턴이 나오는 시간이나 페이즈 변환 등과 관계없이 오로지 랜덤으로 결정됩니다. 불운 보정 시스템의 존재를 알고 있을지 모르겠습니다만 그렇다고 해서 필요할 때 발동시키거나 필요하지 않을 때 발동을 피하는 방법이 있는 것은 아닙니다. 이는 운빨 발동에 있어서 밑바닥에도 바닥이란 게 있다는 것을 의미합니다.



토 템 술 사



토템술사 특성은 뜨거운 손과 세계의 분리에 중점을 두며, 쇄도하는 토템을 지속적으로 유지해야 합니다. 자원 소모는 덜 중요하지만 항상 정기 작렬으로 소모합니다. 
지원형 강화가 가미되어 파멸의 바람과 태고의 파도/폭풍이 묵직한 주요 쿨기를 구성합니다.

그러나 3시즌에서는 성능이 너무 나빠서 고려할 가치가 없습니다.


레이드 - 딜 덜하고 싶다면

CcQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzMjZGGDzMzMzMbzMWGAAAAAAAAAAgFYDmxiGbDgZC2AglpZmBLLmZmZYMzsNsMzMBGmlZGAgBA

정말로 유-연한 특성입니다만 딜이 안나온다는 약점이 있습니다.


쐐기 - 폭풍인도자가 너무나 지루한 날

CcQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzMjZwMYmxMzMbmxyYGAAAAAAAAAAsAbwMW0YbAMTwGAmlJzALLMzMDGzsNsMzMNLsMWGzMAAzA

단일 특성 빌드와 마찬가지로 굉장히 유-연하고 어떠한 풀링 루트라도 끼워맞출 수 있습니다만 폭풍인도자가 딜로 압살해버립니다






영웅 특성 FAQ



이 섹션은 각각의 영웅 특성을 다룰 때 생길 수 있는 매우 구체적인 질문을 다룹니다. 다른 섹션에서 볼 수 있는 것보다 좀더 깊게 파고들며 논의되는 내용을 정확히 다루기 위해 더 많은 설명을 적었습니다. 이하 내용은 3시즌 티어 세트를 가지고 있다는 가정하에 작성되었습니다. 디코 채널에서 많이 언급되는 내용이 빠져있다면 @Wordup을 호출하십시오. 좀더 넓은 범위에서의 일반적인 내용은 FAQ를 따로 빼두었습니다.



<폭풍인도자 FAQ>



Q: 폭풍 (스택) 모으기는 무엇이며 어떻게 하는 건가요?

A: 쐐기과 광딜에서 폭풍인도자의 핵심은 폭풍이며, 폭풍이 세고 약한 것은 당신의 실력에 달려있습니다. 광딜에서 핵심기술이며 단일 또한 중요한 기술입니다.
  
  티어 효과 - 깨어나는 폭풍 중첩에 집중하십시오. 폭풍은 2중첩이 끝이므로 절대로 넘치게 해선 안됩니다.

  단일 대상 - 정기 작렬로 조절해서 승천 쿨에 폭풍 1-2개를 가져갑니다. 승천 직전, 티어 세트 때문에 넘치는 것을 막기 위해 모든 중첩을 털어냅니다. 

 광역딜 - 폭풍은 태고의 파도로 화염 충격 대상에 피뢰침을 바른 다음 써야 합니다. 다음 풀링까지 폭풍 2개를 모으기에 시간이 충분하지 않다면 하나 남겨서 다음 풀링으로 가져가는 것을 고려해야 합니다.

  쐐기 - 당장의 전투시간이 얼마나 지속될지 항상 생각해야 합니다. 전투가 거의 끝나간다면 남은 폭풍을 다음 전투로 가져가십시오. 전투 끝물에는 연쇄 번개를 적극적으로 써서 다음 전투에 갱신된 폭풍 스택을 가져가는 것이 좋습니다. 평소에는 전격 방전에 대해 딱히 신경 쓸 필요는 없지만 폭풍을 쓰고 나면 전격 방전은 30초로 갱신될 것입니다.

  미리 쌓기 - 이제 불가능합니다.



Q: 3시즌 티어 세트는 어떻게 활용해야 하나요?

A: 레이드와 쐐기에서의 활용이 매우 다릅니다

  레이드 - 여기서는 단순히 폭풍이 넘치지만 않게 하면 됩니다. 행운을 빌어요!

  쐐기 - 승천을 얻는 매 8번째의 깨어나는 폭풍이 6~7번째에 달했을때, 몹 무리가 거의 다 죽었다면 딜을 멈추는 것을 고려해야 합니다. 이는 다음 풀링까지 깨어나는 폭풍을 얻을 수 있는 연번/폭격을 누르지 말고 필러로만 넘겨야 한다는 것입니다. 굉장히 불쾌하고 언짢은 플레이이지만 ptr은 그렇게 진행되었습니다.



Q: 내 폭풍 피해는 왜 허접한거죠? 어째서?

A: 단일 대상에선 얼마나 빨리 키보드를 누르냐에 달려있습니다. -특히 승천동안- 가속의 영향을 많이 받아 굉장히 높은 APM을 요구하므로 이를 잘 감안해야 합니다. 광역딜이나 쐐기에선 항상 태고의 파고와 폭풍을 잘 관리해야 합니다. 몹 풀링 사이마다 태파/폭풍을 가져가지 않으면 미터기는 바닥을 칠 것입니다.



Q: 광딜치는데 승천이 폭딜을 못해요 도아주세요

A: 정답은 뭘까요? 또 폭풍이랍니다. 주요 쿨기는 폭풍인도자의 비밀스럽고도 진정한 쿨기인 폭풍을 만드는 수단입니다. 폭풍이 없다면 올바른 스킬을 쓰든 말든간에 약해질 따름이겠죠.



Q: 그럼 승천동안에는 딜을 어떻게 하나요?

A: 3시즌에선 굉장히 간단합니다.

  단일 대상 - 오직 바람의 일격만. 토림의 기원이 번개 화살로 정렬되어 있는지만 확인하십시오.

  광역딜 - 바람의 일격! 폭풍 중첩이 있다면 토림의 기원 정렬은 저절로 변경되므로 신경쓰지 않아도 됩니다. 폭풍 연속 발동에 자원이 모자란다면 낙뢰나 전격의 불길을 쓰세요



Q: 토림의 기원은 폭풍인도자에서 어떻게 작동하나요?

A:  바람의 일격은 소돌무기 5스택을 소모합니다. 만약 당신이 아래의 기술을 사용했다면...

  번개 화살 - 번개 화살로 정렬됩니다.

  연쇄 번개 - 연쇄 번개로 정렬됩니다. 

  폭풍&태고의 파도 - 가변적입니다. 대상이 하나면 번개 화살로, 둘 이상이면 연쇄 번개로 정렬됩니다.

  참고 - 3시즌에서 폭풍은 정렬과 상관없이 최대 10개 스택까지 소모합니다.





<토템술사 FAQ>



Q: 토템의 귀환은 언제 쓰는 건가요?

A: 주로 오프닝에서 쇄도의 토템을 2번 사용해서 뜨거운 손을 2번 확정 발동시켜 업타임을 연장하기 위해 사용합니다.  또한 티어 세트 효과로 인해 추가 쿨기로도 기능합니다. 이는 휘몰아치는 정기의 소모를 통한 2셋/4셋 효과 발동에서 비롯됩니다.

풀링 전 쇄도하는 토템을 확정적으로 가져가거나, 전투 중에 쇄도 토템을 사용 직후 토템의 귀환을 사용합니다. 3개의 정기를 소모한 뒤에 새 쇄도 토템을 쓰십시오. 3시즌에선 옛 토템을 제거하기 위한 위크오라가 필요하지 않습니다. 그대로 다시 토템을 시전하면 됩니다.


Q: 오프닝에 세계의 분리와 뜨거운 손 중 어느곳에 집중해야 하나요?

A: 사실 기대값이 비슷합니다. 개인적으로 저는 세계의 분리와 태고의 파도의 쿨을 맞추는 것을 선호하기에 세분 리셋을 털어내고 확정 뜨손으로 들어가는 편입니다.



Q: 세계의 분리 이중 발동은 뭔가요?

A: 휘몰아치는 정기: 불을 소모해서 뜨거운 손을 갱신했다면, 알 수 없는 이유로 인해 세계의 분리가 두 번 시전되고 대지의 쇄도도 두 번 발동합니다. 특히 파멸의 바람이 켜져 있다면 굉장히 노려봄직 하지요.



Q: 야수 정령 이중 발동은 뭔가요?

A: 광역딜을 할 때, 파멸의 바람이 켜진 동안 소돌 무기 생성량이 굉장히 높아서 야정 쿨을 한바퀴 돌릴 수도 있습니다. 야정 버프는 곱연산되기 때문에 이 때 태고의 폭풍의 피해가 굉장히 늘어나게 됩니다.



Q: 3시즌 티어 효과는 어떻게 사용하나요?

A: 대부분 알아서 작동됩니다. 항상 티어 효과를 발동시키고 싶겠지만, 유일한 추가 방법은 토템의 귀환을 사용하는 것입니다. 이상적으로는 4셋 효과를 뜨거운 손 발동중에 소모하는 것입니다만 2셋 효과로 인한 자동 발동 태고의 파도든, 수동 사용 태고의 파도든 간에 항상 가능한 것은 아닙니다.



Q: 토템술사 개약한데 팁 있나요?

A: 지금은 튜닝 자체가 안좋습니다. 



Q: 쇄도하는 토템 관리하기 귀찮아요. 해줘.

A: 매크로로 쇄도하는 토템을 용암 채찍과 묶어두면 6초마다 토템이 자동으로 이동할 것입니다. 필요하다면 토템 재배치를 쓸 수도 있습니다.



---



<장비 스탯 디나르 장신구 허르케 키르케 타락 제작 장식 소모품>



채널에서 장비에 대해 묻기 전에 일단 Raidbot에서 Top gear나 Droptimizer 심크부터 돌리십시오.

이하 내용은 절대적 BiS 권장사항이 아니라 볼만한 가치가 있는 것 위주로 작성되었습니다.





<스탯>



토템술사와 폭풍인도자는 우선순위만 다를 뿐, 같은 장비를 사용합니다.


폭풍인도자 - 가속 > 특화 > 치명 > 유연 > 민첩


토템술사 - 특화 > 가속 > 치명 > 유연 > 민첩


이번 시즌에서 폭풍인도자가 압도적이기 때문에, 가속 특화가 둘다 붙어있다면 좋은 장비입니다. 사효 장신구나 종족 특성이 2차 스탯에 영향을 주는 것과 동시에 주요 2차 스탯이 1차 점감선을 넘어갔기 때문에 스탯 일부를 치명타에 재분배 할 필요가 생겼습니다. 심크를 돌려서 최적의 장비 조합을 찾아가십시오    .



<장신구>



언제나 그렇듯이 장신구는 장비 세팅 중에서 가장 독특한 아이템이며 다양한 사용효과를 가지고 있습니다. 이번 시즌에서는 장신구 선택지가 굉장히 많으며(구렁은 빼고), 아래 목록에 여러분이 원하는 장신구가 나열되어 있습니다. 모든 장신구는 같은 아이템 레벨을 가진 것으로 가정합니다.



저는 블러드말렛에서 장신구를 1:1로 비교한 후 당신의 캐릭터로 심크를 돌리는 것을 권장합니다.

아라즈의 의식용 제련소 - 어떤 특성이든 최고의 사효 장신구입니다. 승천과 같이 쓰세요.
 ㄴ 굴하지 않는 황천분광경 - 쓰기 복잡하고 전투 시작 직후는 약하지만 제련소와 견줄만 합니다.
 ㄴ 수도원의 인장 - 둘다 없으면 차선책으로 쓸 수 있습니다.
은하수의 더듬이 - 최고의 착효 장신구입니다. 치명타를 안정적으로 공급합니다.
임시방편 시포리움 조율기 - 발동은 매 분 이루어집니다. 사효의 차선책입니다.
소레아의 은밀한 기술 - 가속과 특화를 골라서 올릴 수 있어서 편리합니다.
아라카라 낭충봉아 - 전보다는 약하지만 그래도 강력한 착효 장신구입니다. 



<제작>



제작은 격주마다 획득하는 별빛의 불꽃으로 제작 할 수 있습니다. 대부분의 제작은 가속/특화를 올리는 열꽃의 알가르 서신을 사용합니다. (그래도 심크는 돌려보십시오)



제작순서

  1. 도끼/둔기/장착 민첩 무기 + 다크문 인장: 승천

     ㄴ단검, 도검, 지능무기를 제작하지 마십시오.

  2. 방어구 부위 + 꿈틀거리는 방어구 결속끈

     ㄴ 손목 제작이 좋습니다.

  3. 템렙 낮은 부위



당신의 장비에 있는 보석 홈 같은 특별한 경우가 있으므로 제작템을 만들때는 심크를 미리 돌려보거나 장기적 시야를 가지는 것이 좋습니다.



<장식>

장식은 2개로 제한되므로 선택해야 합니다. 내부전쟁에서는 효과가 꽤 약한 편이라 선택지가 별로 없습니다.


다크문 인장: 승천 - 전투중 빠르게 증가하는 무작위적인 2차 스탯을 제공합니다. 무기에만 제작 할 수 있습니다.

ㄴ장기적으로 최고의 선택이지만 무기 템렙을 손해봅니다. 꿈틀거리는 방어구 결속끈을 방어구에 사용해서 스택 이득을 두 배로 가져갈 수 있습니다.


여명견사 안감 - 생명력의 80% 이상을 유지하는 한 많은 양의 고정 치명을 제공합니다. 자힐 능력이 부족하기 때문에 일부 상황에서는 불리하지만 해당 상황이 안정화되면 60~80% 정도의 업타임을 확보 할 수 있습니다


황혼견사 안감 - 생명력의 80% 이상을 유지하는 한 많은 양의 고정 유연을 제공합니다. 당신의 스탯 밸런스에 따라 여명견사와 황혼견사를 선택 할 수 있습니다. 둘다 방어구에만 제작 할 수 있습니다


원소 집중의 렌즈 - 순수 단일 대상에 직접 피해를 줄 수 있습니다. 왠만하면 만들지 마세요.



<레시 붕대>

레시 붕대는 3시즌의 추가 발동 효과가 있는 망토입니다. 일반적으로 다음과 같은 섬유를 사용합니다. 

폭풍인도자 - 가속
토템술사 - 특화

섬유는 언제든지 교체 할 수 있고 소모되지 않으므로 망토 스탯을 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 망토와 상호 작용하는 두개의 장비가 있습니다. 5넴 신발은 망토 효과를 강화하는 BiS템이며, 막넴 반지는 특정 전투에서 생존력을 약간 높여주는 수준이므로 중요성이 덜합니다. 



<허르케>

저번 패치에서 구렁에서 얻을 수 있는 고강도 정보 저장소 허리띠가 추가되었습니다. 이 허리띠는 템렙 710~713의 가치가 있습니다.

폭풍인도자

단일 대상 - 전깃불 폭발 (가속) / 치명적인 사슬 (치명)

광역딜 - 전류 (특화) / 전깃불 폭발 (가속)


토템술사

단일 대상 - 전류 (특화) / 치명적인 사슬 (치명)

광역딜 - 전류 (특화)





<소모품>



3성 소모품을 비싸게 사고 싶지 않다면 대체 옵션을 선택하기 보다 2성으로 저렴하게 구매하는 쪽이 좋습니다.



영약: 연금술적 혼돈 영약 - 절제된 물약을 먹으면 치가유특 모두가 증가합니다.

음식: 주스탯 음식 (잔칫상)  / 2차 스탯 음식 (특선 초밥, 벨레다르, 언더마인 조개 수프)

물약: 절제된 물약

무기 마부: 돌매듭의 기예 / 서약신도의 끈기 / 의회의 간계 
 ㄴ 심크 돌려서 쓰십시오

숫돌&기름: 고술은 안써요



---



<위크오라>



Tempest Maelstrom Counter - @Nikyou

https://wago.io/TKVKEpxkf



Legacy of the Frost Witch Counter - @Nikyou

https://wago.io/Cr9VT9nfE



Thorim's Priming Tracker - @Nikyou

https://wago.io/DT4YbYlpN



Surging Totem Pulse Tracker - @Nikyou

https://wago.io/0a87u8FGP



Totemic Recall Tracker - @Nikyou

https://wago.io/Qs_F-Xkin



Elemental Spirits Tracker - @Seriousnes

https://wago.io/zZTBw7bjV



Totem Cancel Aura - @Reloe

https://wago.io/3fH2MR2PA

‎‎(쇄도하는 토템 지우는 용도)





<매크로>



주시차단

주로 차단용으로 유용하지만 다른 주문으로 대체해서 쓸 수도 있습니다

#showtooltip

/cast [@focus,exists] 날카로운 바람



마우스오버

마우스오버가 유용한 능력을 사용하는데 유용합니다. (화염 충격, 정화, 영혼 정화 등등)

#showtooltip

/cast [target=mouseover] 스킬 이름



쇄도하는 토템

쇄도 토템 관리가 성가실때 묶어두면 알아서 따라옵니다. 용암 채찍이 토템술사에서 가장 자주 사용되는 능력이므로 같이 묶어 두면 6초마다 토템이 내 위치로 이동하게 됩니다. 토템 재배치를 따로 운영할 수도 있습니다.

#showtooltip

/cast 용암 채찍

/cast [@player] 쇄도하는 토템



자버프 걸기

3번 누르면 알아서 불꽃혓바닥 무기, 질풍의 무기, 번개 보호막, 번개 보호막이 걸립니다. 대지의 보호막을 배웠다면 번보를 쓰지 않고 나 자신에게 대보를 겁니다.

#showtooltip

/castsequence reset=10 [noknown:974] 질풍의 무기, 불꽃혓바닥 무기, 번개 보호막

/castsequence [@player] reset=10 대지의 보호막, 질풍의 무기, 불꽃혓바닥 무기



바람 질주 토템

지역 지정을 하지 않고 토템을 자동으로 사용합니다.

#showtooltip

/cast [@player] 바람 질주 토템

발 밑에 사용합니다.

#showtooltip

/cast [@cursor] 바람 질주 토템

커서 위치에 사용합니다.



토템 지우기

이 매크로는 Totem Cancel Aura (https://wago.io/3fH2MR2PA) 가 필요합니다. 대지 정령을 지우거나 쇄도 토템을 연속으로 쓸때 사용합니다.

/click MyTotemFrame1

/click MyTotemFrame2

/click MyTotemFrame3

/click MyTotemFrame4

모든 토템을 지운다는 것을 명심하십시오. 매크로를 프레임당 하나씩으로 분리해서 각각 누를 수도 있습니다.

(토템의 귀환 추적 위크오라와 같이 사용하는 것을 추천합니다.)



---





<3 시즌 FAQ>

Q: 레이드 나오기 직전 패치로 버프받은거 어떰?

A: 그럭저럭. 폭풍인도자는 이 패치로 7% 더 강해져서 가장 중요한 문제였던 단일딜에서 중간쯤 하게 되었습니다. 미터기에서 압도적인 1등을 하지는 않겠지만 승천에 마력 주입을 받는다면 폭발적인 딜을 넣을 수 있으며 또한 별 문제없이 광딜을 넣을 수 있습니다. 쐐기에서는 단일딜을 포기 하지 않으면서 큰 피해를 줄 수 있어서 생존 문제로 인해 최고는 아니더라도 쐐기에서 잘 할 수 있을겁니다. 
토템술사는 죽었습니다. 모든 컨텐츠 전 직업에서 완전히 뒤쳐졌습니다.

Q: 레쉬 붕대 뭘로 해야됨?

A: 장비 칸을 보십시오. 가속 아니면 특화입니다.


Q: 허르케 뭘로 해야됨?

A: 장비 칸을 보십시오, 단일에선 가속 아니면 치타, 광딜에선 특화입니다.


Q: 장신구 뭘로 함?

A: 장비 칸을 보십시오. 사효는 아라즈의 의식용 제련소, 착효는 은하수의 더듬이입니다.  쐐기만 한다면 사효로 수도원의 인장에 소레아나 시포리움을 착효로 쓰십시오


Q: 세트 효과가 얼마나 좋음?

A: 저어엉말 강력합니다. 폭풍인도자는 약 +30%, 토템술사는 +17~20% 정도입니다. 2시즌 티어보다 훨씬 좋습니다.


Q: 티어는 어떻게 바꿈?

A: 2세트 먹자마자 바로 바꾸십시오.


Q: 이번 레이드에 좋은 아이템 없음?

A: 5넴 신발뿐입니다. 망토를 강화해주며 대체 아이템도 없습니다. 막넴 반지는 특정 레이드 전투에서 방어 능력을 약간 강화해줍니다. 특별한 무기나 장비같은것은 없습니다. 




<게임 플레이 FAQ>


Q: 영웅 특성 뭘로 해야 하나요?

A: 폭풍인도자. 새 티어 먹기 전에는 둘이 비슷하겠지만 먹고 난 후에는 비교 할 수 없습니다. 폭풍인도자가 완벽한 상위호환이 됩니다.


Q: 번개 화살 / 정기 작렬을 소돌무기 5스택이 안차도 깡으로 시전을 해야 할까요?

A: 아니오. 자원 소모기는 5스택으로 즉시시전 되지 않으면 무기 공격이 리셋됩니다. 이는 자원 수급에 악영향을 주므로 절대로 하지 말아야 하며, 손이 노는 상황이 계속 발생한다면 딜 사이클을 제대로 돌리지 못하는 문제가 있을 가능성이 높습니다.



Q: 소돌 무기 스택이 넘쳐 흐르지 않게 관리해야 할까요?

A: 네. 영웅 특성에 따라 중요도가 달라집니다. 
폭풍인도자는 폭풍의 획득/소모에 중점을 두므로 가능한한 낭비하면 안됩니다. 가끔, 특히 승천 발동중에 자원을 돌려받거나 자원 획득량이 넘쳐서 낭비 할 수 있습니다. 

토템술사의 경우 정기 작렬을 쿨마다 돌리면서 서리술사 유산 버프를 유지해야 합니다. 낭비를 피하되 두 규칙을 만족했다면 필러로서 간주 할 수 있습니다. 뜨거운 손 낭비를 막는 것이 소돌 무기 관리보다 더 중요합니다.



Q: 소돌 무기를 10스택까지 모을까요?

A: 상황에 따라 다릅니다. 일반적으로 각 영웅 특성마다 단일/광역에서 자원 소모 방식이 다릅니다.

폭풍인도자 - 자원을 적극적으로 사용하므로 너무 흘러 넘치는걸 막기 위해 8스택에서 사용하는 것을 목표로 합니다. 또한 딜 사이클을 돌리기 위한 자원 생성이 불가능해질때는 5스택에서 사용을 합니다. 폭풍은 10스택으로 사용하는게 권장사항입니다만 절대적이진 않습니다. 광딜에선 이 사항을 지키되 연쇄 번개를 5스택 이상으로 난사할 수도 있습니다. 

토템술사 - 의도적으로 10스택까지 모으지 않아도 뜨거운 손 우선순위 때문에 저절로 넘치는 경우가 있습니다. 특히 파멸의 바람이 켜지면 주무기 공격이 굉장한 양의 자원을 생성해서 스택을 털 필요가 있습니다.



Q: 연쇄 번개는 언제부터 쓰나요?

A: 영웅 특성과 전문화 특성에 따라 다릅니다.

폭풍인도자 - 대상이 둘부터 연쇄 번개를 씁니다

토템술사 - 자원 소모 기술의 비중이 낮아서 정기 작렬이 항상 우선순위를 차지합니다. 정기 작렬 스택이 없으면 둘부터 연쇄 번개를 씁니다.


Q: 단일 딜에서 낙뢰를 써야 하나요?

A: 상황에 따라 다릅니다. 가차 없는 폭풍이 찍혀 있다면 최하위 순위의 단일 필러기로 사용됩니다. 폭풍인도자는 자원 생성용으로 사용하며 토템술사는 더 나은 필러기를 쓸 수 있기 때문에 별로 신경쓰지 않습니다.



Q: 더 좋은 무기는 주무기로 들어야 하나요? 보조무기로 들어야 하나요?

A: 항상 그렇듯이 특성, 빌드, 장비와 관계없이 주무기로 들어야 합니다. 빌드에 따라 용암 채찍이 강력한 보조무기 공격이 되지만 그 외 모든 상황에서 주무기 공격력 비중이 더 크거나 주무기 공격력에만 기반한 피해를 줍니다.





<내부전쟁 FAQ>



Q: 단일 버튼 보조는 어떤가요?

A: 좀 별로에요... 폭풍인도자가 주력이 되었는데 단일 버튼 보조는 소돌무기 관리에 치명적인 문제가 있습니다. 세트 효과는 심지어 더 심각하고 서로가 서로를 방해하려는 경향이 있습니다. 토템술사의 경우는 더 상황이 나쁜데 티어 효과를 맞춘 후에 토템의 귀환 같은 최적화가 포함되어 있지 않기 때문입니다. 쓸 수야 있겠지만 성능이 크게 저하됩니다.



Q: 스탯은 뭘로 올리고 점감은 뭐죠?

A: 특화 / 가속. 각 영웅 특성은 개별적으로 가중치를 줍니다. 3시즌의 대세인 폭풍인도자는 가속에 중점을 둡니다. 유의미한 한계는 없지만 스텟 점감의 영향을 받습니다. 가속은 19800, 특화는 21000 이상에서 점감이 시작됩니다. 심크를 돌려서 더 나은 장비를 찾으십시오.



Q: 쐐기 심크는 어떻게 돌리나요?

A: 쐐기 심크는 불규칙적이고 가변적이라 완벽히 신뢰 할 수 없습니다. 따라서 약간의 상상력을 발휘하여 결정을 해야 합니다. Dungeon Slice는 꽤나 적합한 방법입니다. 그래도 세분화를 위해 아래 방법을 사용 할 수 있습니다.

1 대상 3분 - 던전 보스 공격에 알맞습니다.

5-6 대상 1분, 블러드 on - 큰 쿨기 동안 전방 광역딜 분석

5-15 대상 1-5분 블러드 off - 풀링 숫자와 전투 시간에 따라 달라지는 광역딜 체크

쐐기로 심크를 돌리는건 단일 타겟 심크에서 얻은 지식을 바탕으로 광역딜 시나리오에서 어떤 유형을 추천하는지에 대한 일반적인 아이디어를 얻는 것입니다. 쐐기 심크로 어느 장비가 좋은지를 알아내는 것은 변동성이 매우 커서 훨씬 더 어렵습니다.



Q: FAQ 왜이리 오래 걸렸나요?

A: 이번 확팩은 직업 패치가 계속 있었습니다.  와우헤드 아이시베인 둘 다 가이드 유지하면서 동시에 FAQ를 진행해야 했는데, 용군단에서 FAQ가 많은 사람들에 의해 사실상 세 번째 가이드로 취급 받는 바람에 다들 디코 FAQ에 눌러 앉아버렸습니다. 제 잘못이에요.

하여튼 첫 중요 패치가 출시될 무렵 혼자서 가이드 3개 유지하면서 게임도 하려니까 도저히 시간이 나오질 않았습니다. FAQ는 작성된 가이드를 대체하기 위해 만들어 진 것이 아니며, 앞으로도 그럴 일은 없을 것입니다. 저는 여기 붙박이들이 낡은 내용을 발견한다면 나에게 알려줬으면 합니다. 주 가이드나 다른거 관리한다고 눈코 뜰새가 없기 때문입니다. 눈에 띄는 걸 발견한다면 @Wordup으로 ping을 날려서 저를 도와주시옵소서.

 

---

지금 고술 깨어나는 폭풍이 4스택이면 폭풍으로 변환되는데 티어 효과는 8번째 깨폭이 승천 발동이라 별도의 위크오라로 8번째 깨폭을 추적할 필요가 있습니다. https://wago.io/P_T92cAdc 

블리자드가 위크오라의 의존성을 줄이겠다고 하지만 고술은 아직 위크오라가 많이 필요한 상태입니다. https://wago.io/F_OTSszp3 
Enhance DRE Proc Calc TWW S2-S3 #3 (Icon)
Ascendance Tier Count #2 (Icon)
Tempest Tracking WA #1 (Group)
Tempest Charge 2 Pkg (Icon)
Tempest Charge 1 Pkg (Icon)
Tempest Counter Enhancement Icon Pkg (Icon)
깊뿌정 확률 계산기, 8번째 깨폭 추적기, 사용한 소돌무기 추적기, 가진 폭풍 스택 개수...

----


저는 행복버튼 'N' 을 눌렀습니다. 에잉 정술할래.





Lv64 희망소망사망

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 와우
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD