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[잡담] 소한밤에 새로워진 냉법 간단한 소개

은상
댓글: 6 개
조회: 654
추천: 3
2026-01-21 23:00:07

1. 시작하며

아즈샤라 서버 법사은상입니다.

그동안 조금씩 변화하기는 했지만, 군단 시절 발견된 혹한의 추위를 이용한 전진 2얼창을 시작으로 

혹한의 추위가 중요하던 메타가 끝나고 새롭게 리뉴얼된 새로운 냉법으로 돌아왔습니다.

이 게시글은 새로워진 냉법에 대해서 가볍게 소개하는 내용입니다.

한밤 베타를 플레이해 보았지만, 쐐기나 레이드를 깊게 플레이한 것은 아니기 때문에 다소 부족할 수 있습니다.

향후 한밤이 출시되고, 그동안 직접 경험을 해본 후 한밤 냉법에 대한 가이드나 영상을 만들어보려고 합니다.


2. 참고자료 - 클릭 시 사이트로 이동



3. 중요 변경점 

3-1) 기본 매커니즘
  가. 지금까지의 매커니즘
    - 군단 이후 내부전쟁까지의 냉법은 기본적으로 스킬을 사용하면 고드름이 생성되고, 이 고드름을 혹한의 쐐기 혹은 얼음창을 이용해서 소모하는 방식이었습니다.
    - 그리고 혹한의 추위라는 디버프를 이용하여, 대상을 얼어붙은 대상으로 간주하게 만들고, 얼음창과 스킬들을 강화하여 데미지를 주는 방식이었습니다.(얼어붙은 대상에게 추가데미지 + 치명타 확률 증가)
    - 고드름 버블과 혹한의 추위라는 2가지 자원을 이용하다보니 다소 난이도가 있는 특성이었다고 생각합니다.

  나. 변경된 매커니즘
    - 기본적으로 고드름이 시간 기반으로 쌓이게 되었고, 5개의 고드름이 쌓이면 자동적으로 혹한의 쐐기가 얼음 화살을 대체하여 시전됩니다.
    - 빙결산산조각 이라는 이라는 새로운 방식의 매커니즘으로 변경되었습니다.


    - 기본적으로 빙결은 최대 20중첩까지 쌓을 수 있으며, 혜성폭풍(2x7=14개), 유성(2개) 서리의 손가락이 부여되지 않은 얼음창(특성에 따라 4~6개, 열기 동공 적용 시 2배)으로 소모가 가능합니다. (현재 혜성폭풍 1틱과 유성이 동일한 타이밍에 적용되어 16개가 아닌 14개만 소모되는 것 같습니다. 또한 다중타겟에서 종종 19개가 산산조각 나는 경우가 있는데 정확한 원인은 잘 모르겠습니다.)

3-2) 특화
  기존 :      
  변경 : 

기존 고드름과 광역딜에 관련된 내용이던 특화가 단순하게 변하였습니다.
영웅특성과 관계없이 소한밤 기준 특화가 가장 중요한 능력치가 되었습니다.
빙결을 소모하는 가장 많이 쓰는 방법이 즉시시전 스킬인 얼음창이기에 가속의 효율이 가장 낮은 것 같습니다.



3-3) 스킬과 특성 변경점
  가. 생존 및 유틸
    - 상투와 환영 복제의 데미지 감소가 사라졌습니다.
    - 대규모 방벽 삭제
    - 공용 특성 중에서 폭풍우 방벽(점멸 사용 시 보호막) / 마력의 전환(각종 보호막이 흡수한 피해의 일부를 회복) 특성들이 사라졌습니다.
    - 시간 재정렬 특성을 찍으면 체력이 25% 미만으로 떨어지면 시돌을 소모하면서 자동으로 50%를 회복하는 특성이 추가되었습니다.
    - 힘의 전환 삭제
    - 화염 폭풍 삭제
    - 얼음발 삭제
    - 일렁임 너프(기본 2중첩에서 특성 찍어야 2중첩)
    - 점멸 2중첩 가능

  나. 딜 관련
    - 얼음핏줄이 사라지고, 서리 광선이 기본 쿨기로 바꼈습니다. x초간 데미지를 증가시키거나 가속을 증가시키거나 하는 방식이 아닌, 쿨기가 왔을 때 순간적으로 강한 딜을 넣는 방식으로 변경된 것이라 향후 나올 레이드나 쐐기의 매커니즘에 따라서 유리할 지 불리할지 정해질 것 같습니다. 다만 기존의 50초에 달하는 얼음 핏줄의 경우 불리한 경우가 더 많았기에 긍정적인 변화라고 생각합니다.
    - 서리의 손가락 - 서리의 손가락이 떠 있는 상태에서 얼음창을 쓰면 빙결 중첩은 소모하지 않고 빙결 중첩 소모 갯수(4~6개)만큼 산산조각 데미지를 줍니다. 열기 동공이 떠있는 상태로 소모하게 되면 산산조각 데미지가 열기동공 효과를 받습니다.
    - 얼음 소환사 특성(눈보라 적중 시 얼구 쿨감)이 사라졌습니다. 이제는 얼음창을 이용해서 쿨감을 시켜야합니다.
    - 혹한의 추위가 사라진 만큼, 기존처럼 반드시 "얼음화살-진눈깨비", "혹한의쐐기-진눈깨비" 사이클을 사용할 필요가 없어졌습니다. 즉시시전 진눈깨비를 써야되는 타이밍이 언제인지를 파악해서 사용하는 것을 연습하는 것이 좋습니다.
    - 혹한의 냉기(냉기돌풍 3명이상에게 맞추면 얼구,혜폭 리셋) 특성이 사라졌습니다. 순간적인 광역 데미지를 줄 수 있는 특성이었지만, 현재는 바뀐 혜성폭풍 1번만으로도 충분히 순간 광역딜이 잘 나오는 것으로 알고 있습니다.
    - 겨울의 끝(패시브) : 빙결을 보유한 대상이 죽으면 빙결 중첩만큼 광역데미지를 줍니다. 빙결 중첩이 남아있지만, 소모하지 못했을 경우의 대한 보험 같은거라고 보면 될 것 같습니다. 산산조각으로 빙결 중첩을 소모했을 때와 동일한 데미지를 주기 때문에(툴팁 상), 이론적으로는 빙결을 모두 소모하고 죽이는 것이 좋을 것 같습니다. 
    - 특성을 찍으면 물정령을 항상 데리고 다닐 수 있습니다. 단일딜의 경우 찍습니다.




4. 특성

기본적으로 모든 경우에 주문술사가 유리하다고 합니다. 향후 한밤 이후에는 어떻게 될지 지켜봐야할 것 같습니다.

4-1) 단일 (주문술사)

4-2) 단일 (서리불꽃)

4-3) 쐐기(주문술사)

4-4) 쐐기(서리불꽃)

4-5) 서리불꽃의 경우 영웅특성 마지막줄이 혜성폭풍이 필수이기 때문에 혜성폭풍을 반드시 채택하고 있습니다.

4-6) 레이드 출시 이후에는 로그사이트를 이용하여 사람들이 많이 찍는 특성을 사용하는 것을 추천드립니다.

5. 단일딜

5-1) 주문술사
  가. 오프닝
    1) 프리캐스팅  혹한의 쐐기 - 진눈깨비 - 얼어붙은 구슬 - 서리 광선

  나. 오프닝 이후 스킬 우선순위
    1) 혜성 폭풍 (특성을 찍은 경우)
    2) 얼어붙은 구슬 (겨울해일 특성을 찍었을 경우, 두뇌빙결이 없을 때 사용)
    3) 얼어붙은 구슬 직후 서리 광선
    4) 열기동공이 있는 경우  얼음창 (열기 동공 - 두뇌 빙결 소모 시 얼음창이 빙결 중첩을 2배로 소모하는 버프)
    5)  혹한의 쐐기
    6)  두뇌빙결이 떠 있을 경우 진눈깨비
    7) 빙결 중첩이 6중첩 이상일 때  얼음창
    8)  진눈깨비
    9)  얼음 화살
빙하 작용을 찍었다면, 얼어붙은 구슬이 서리 광선보다 먼저 돌아오는데, 이때 서리광선을 쓰지 말고 얼어붙은 구슬 이후에 쓰시면 됩니다.

우선순위에서 서리의 손가락이 떠 있는 상태에서의 얼음창에 대해서 적혀있지 않습니다. 7)항목에 서리의 손가락이 있을 때나 없을때 동일하게 적용됩니다.
서리의 손가락이 떠 있다고 해서 얼음창을 바로바로 소모하면 안되는 이유는 "열기동공 + 서리의손가락 얼음창"을 쓰게 될 경우 빙결 중첩에서 이득을 보기 때문입니다.

열기동공 상태에서 얼음창을 쓰게 될 경우 빙결 중첩을 2배로 소모하는데, 서리의 손가락이 떠있는 상태에서 얼음창을 쓰게 되면, 서리의 손가락 효과에 있는 6개만큼의 공짜 빙결 중첩이 2배가 됩니다. 즉, 빙결 중첩 소모값은 0이지만 데미지만 2배가 되는 효과가 있습니다.

이러한 이유에서 서리의 손가락이 떠 있더라도 바로바로 소모하지 않고 위 우선순위를 따라서 소모하면 됩니다.

자세한 내용은 Manather 영상의 단일 딜사이클 부분을 보시면 될 것 같습니다.

5-2) 서리불꽃



6. 광딜

6-1) 주문술사
  가. 오프닝
    1) 프리캐스팅  눈보라 -  진눈깨비 -  얼어붙은 구슬 -  서리 광선 -  혹한의 쐐기 -  진눈깨비
    3)  얼어붙은 구슬 직후  서리 광선
눈보라를 제외하고는 단일딜과 큰 차이는 없다고 보면 될 것 같습니다.
광역 상황에서는 갈라지는 얼음 특성으로 인해 현재 대상 외에 빙결 중첩이 있는 몹에게 자동으로 2번째 얼음창이 날아갑니다.(참고로 타겟이 여러마리여도, 주변 몹에 빙결 중첩이 있는 몹이 하나도 없다면 얼음창은 1개만 날라갑니다)

    1) 프리캐스팅  혹한의 쐐기  -  진눈깨비 -  얼어붙은 구슬 -  서리 광선 -  혜성 폭풍 


7. 아이템 세팅

세팅의 경우 특화>치>유>가 순으로 맞추시면 될 것 같습니다.

현재 심크가 제대로 작동하는지 알 수 없어 세세한 정답은 알 수 있을 지 잘 모르겠습니다. 프리시즌이기 때문에 업데이트가 되지 않을 수 있습니다.

향후 한밤 공략 때는 좀더 자세히 적도록 하겠습니다.


8. 마치며

영상을 더 선호하시는 분들이 있는 것 같아 영상 편집 공부를 하면서 영상 공략도 만들려고 준비중입니다.

아직까지는 소한밤이기 때문에 어떤 특성이 강하고 약하냐는 큰 의미가 없는 것 같습니다.

한밤 빌드에서 단일에서도 날아올라서 월퍼킬에서 냉법이 기용되기를 기대하면서 이만 마치겠습니다.

Lv80 은상

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