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[레이드] 레이드 입문자를 위한 TIP 검은날개 강림지

콘스탄스
댓글: 7 개
조회: 6115
추천: 6
2011-05-03 18:58:18

황혼의 요새편은 아래 링크를 이용하시면 됩니다.

 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=46&l=39088

 

 

레이드 추천 아이템과 마법부여

다크문 : 화산            ★★★★★

마력격류 마부           ★★★★★

재봉전용 빛매듭마부  ★★★★

 

 

모두 일반모드를 기준으로 설명드립니다.

 

 

1. 용암아귀

 

일반에서는 화염과 비전특성 어떤걸 타셔도 크게 상관은 없습니다.

하드라면 마법사가 쫄몰이를 하기때문에 화염을 타시는게 좋습니다.

 

마법사가 용암아귀에서 주의 할점은 두가지입니다.

 

첫째는 불꽃의 기둥

 

두번째는 점화입니다.

 

불꽃의 기둥은 전투 시작후 약 30초후에 첫 기둥이 생성되며 바닥에 용암비슷한 원이 생기고나서 화염이 올라옵니다.

바닥 생성이후에 화염이 올라오는 주기가 굉장히 짧으니 캐스팅중이던거 마저 쓰고 가야지라는 생각을 하시면 안됩니다.

바닥이 생성되면 바로 이동해서 공대 본진과 뭉치고나서 기둥이후에 생성된 구더기를 광역처리하시면 됩니다.

 

광역 순서는 화폭 불기둥으로 충돌을 발생시키고 화염구나 불덩이 작열로 작열을 발생시키고 전이 시키시면 됩니다.

발화는 용암아귀 머리노출시에 사용하는걸 추천해 드립니다.

 

비전특성이시라면 그냥 타겟을 번갈아 가시면서 비전 작렬과 신비한 화살로 딜하시면 됩니다.

 

 

점화의 경우엔 맵을 양등분해서 왼쪽과 오른쪽 중에 한곳이 먼지가 생기고나서 해당지역에 광역 데미지가 들어옵니다.

시간의 여유가 꽤나 있는 편이지만 역시 미리미리 이동해 주시는게 좋습니다.

 

 

용암아귀의 경우엔 위의 두가지만 조심해서 쫄딜과 아귀딜만 하면 쉽게 잡을 수 있습니다.

 

 

2. 만능골렘

 

만능골렘의 경우엔 화염과 비전 어떤걸 타도 상관 없지만 비전특성이 유리합니다.

 

 

4종류의 골렘을 번갈아가면서 딜하는 전투 패턴으로 이어집니다.

각 골렘별로 주의해야할 상황은 아래와 같습니다.

 

 

1. 용암골렘

 

용암골렘의 경우엔 목표설정이라는 디버프를 사용합니다.

마법사의 경우엔 얼음방패 투명화로 무시할수 있습니다.

 

 

2. 전기골렘

 

전기골렘의 경우엔 전기반도체라는 디버프를 사용합니다.

이것역시 얼음방패로 무시가 가능합니다.

 

 

3. 맹독골렘

 

맹독골렘의 경우엔 모든 스킬을 주의 해야합니다.

약 15미터 범위의 독구름을 생성하는 스킬과 독성작동규약이라는 스킬을 사용합니다.

 

독구름의 경우엔 해당 지역을 벗어나시면 됩니다

독성작동규약의 경우엔 맹독골렘 기준으로 전방 우측에 독폭탄이라는 슬라임을 3마리 생성합니다.

한마리당 3초간의 생성 타임이 있으며 독폭탄과 대상유저가 충돌시 높은 확률로 죽습니다.

그러니 맹독 골렘의 경우엔 본체 딜보다 독폭탄 딜을 최우선으로 해주시면 됩니다.

 

화법의 경우엔 화폭을 사용해 주시면 좋고 비전의 경우엔 빠른 비작으로 감속을 걸거나 직접 감속을 걸어주시면 좋습니다.

 

 

4. 비전골렘

 

비전 골렘은 활성화 되면 주시를 잡아주세요

 

비전 골렘의 경우엔 비전골렘이 서있던 자리에 바닥이 생성됩니다.

 

해당 지역에 올라갈경우 데미지가 상승하는 디버프가 생기니 해당지역에 올라가서 극딜을 하시면됩니다.

비전골렘이 활동하는 동안 바닥생성은 3회이니 법사에게는 극딜의 시간이기도 합니다.

 

 

 

 

각 골렘별로 기력이 존재하며 처음 활성화 시에는 100으로 시작하며 점점 기력이 감소합니다.

기력이 50되면 새로 활성화된 골렘으로 대상을 바꿔서 딜을 하시면 됩니다.

 

법사가 신경써야할 골렘은 비전골렘과 맹독골렘입니다.

모든 골렘 공통적으로 기력 50이하시에 보호막을 생성하며 이때 딜을 하게되면 공대나 본인에게 피해가 갈수 있으니 딜을 자재합니다.

 

비전골렘의 경우엔 특수하게 보호막 생성시에 가격을 하게 되면 전환된 힘이라는 버프가 생성됩니다.

탱커가 공격을 중단하지 않을 경우나 대상 변경이 늦어져서 도트가 남아있을 경우엔 전환된 힘이라는 버프가 급격히 쌓입니다.

보호막의 지속시간이 종료될때 전환된 힘의 중첩에 따라서 공대원 모두에게 광역 피해를 주기때문에 미리 주시해뒀다가

전환된 힘이 생길때마다 바로 마법 훔치기를 통해서 버프를 지워주시면 됩니다.

 

전환된 힘은 데미지와 가속이 10%씩 증가하는 버프이므로 훔칠수록 법사의 딜이 향상되지만 마법 훔치기 마나가 적지않게

소비 되기 때문에 과도하게 훔칠경우 엠부족에 허덕일 수도 있습니다.

 

#showtooltip
/시전중지
/cast [target=focus,harm,exists,nodead] 마법 훔치기;마법 훔치기
/clearfocus [target=focus,dead]

 

위의 매크로는 주시대상이 있을경우 주시대상에게서 마훔을 하는 매크로이며 3네임드인 말로리악에서도 사용할 매크로입니다.

 

 

 

3. 말로리악

 

일반에서는 비전과 화염 어떤걸 타도 크게 상관은 없지만 화법을 추천합니다.

 

 

말로리악의 경우엔 일반 공략은 상당히 단순합니다.

말로리악에게 붉은 시약버프가 있을때는 공대원이 한점으로 뭉치고

푸른 시약 버프가 있을때는 10미터씩 여유있게 이격을 하시면 됩니다.

 

말로리악과 전투를 시작하기 전에 /DBM 명령어를 입력하셔서 설정창에서

말로리악의 치유 효과에 대해서 특수 경보만 활성해주시고 그외의 특수경보는 해제합니다.

 

이러면 특수경보 소리가 날때마다 캐스팅을 끊고 마법 훔치기를 해주시면 됩니다.

 

 

붉은 시약버프가 있을 경우엔 뭉치지만 본인에게 이글거리는 불꽃 디버프가 생기면 지형에 U자형으로 만들어진 지형 밖으로 빠져주시면 됩니다.

 

푸른 시약버프가 있을 경우엔 개인간 거리를 넉넉하게 10미터정도 유지해주시고 주변에 얼음방패를 쓴것처럼 얼어붙는 공대원이 생깁니다 레이드 프레임을 쓰신다면 레이드 프레임을 보시고 체력이 90%이상 회복이 되면 얼음을 깨주시면 됩니다.

 

 

초록 시약의 경우엔 나와있던 쫄을 광처리하는 시간입니다.

화법이시라면 말로리악에 딜을 퍼부으시고 화폭이나 불기둥으로 충돌을 활성화 시켜서 발화를 전이시켜주시면 됩니다.

 

 

말로리악의 체력이 25%가 되면 2페이즈가 시작됩니다.

2페이즈는 말로리악을 극딜하며 치유스킬을 계속 훔쳐주시면 됩니다.

2페이즈에만 쓰는 스킬은 바닥에 푸른색 원이 생성되고 잠시후 그쪽에 동그란 공이 나옵니다.

이 공과 접촉할경우 5만가량의 데미지를 입으며 넉백되니 공이나 바닥에 동그란 원이 생기면 자리를 이동해 주시면 됩니다.

 

3가지 시약을 2번씩 보고나면 보통 2페이즈가 시작되며 공대 딜상황에 따라 딜중지를 하기도 합니다.

법사는 언제든지 말로리악 치유버프 훔치는게 최우선임을 잊지마시고 상황에따라서 서리고리 지원을 요청할때 빠르게 깔아주시면 됩니다.

 

 

 

4. 아트라메데스

 

일반 하드 공통적으로 화법 비법 어떤걸 타셔도 상관 없습니다.

비전 작렬의 시간이 짧아져서 충분히 비전으로도 공중딜이 가능합니다.

 

 

아트라메데스는 초갈처럼 소음수치라는 특수한 수치가 등장하며 이 수치가 100이 될경우에 100% 사망합니다.

 

소음 수치는 드워프 고대방패를 클릭해 리셋이 가능하며 대부분 지상페이즈에서 1회 공중페이즈에서 1~2회가량 사용합니다.

 

대부분의 공대는 산개해서 진행하며 지상페이즈에는 음파 숨결과 일명 양파링이라는 탐지음파를 사용합니다.

 

위의 두가지 스킬 이외에는 광역 스킬이라 딱히 신경을 안쓰셔도 됩니다.

 

보통 전투 시작전에 공대장이 음파숨결 대상자가 이동할 방향을 정해주며 법사의 경우엔 점멸로 빠른 도주가 가능합니다.

절대로 얼방이나 투명화를 쓰시면 안됩니다.

음파 숨결의 경우엔 대상자를 100%의 속도로 따라가지 못하며 약 80%정도의 속도로 추격을 합니다.

너무 빠르게 이동하거나 아트라메데스의 머리와 대상자가 너무 멀경우 한번에 머리를 확 돌리는 경우도 있으니

약 5~10미터정도 여유를 두시고 무빙해주시면 됩니다.

 

탐지음파 스킬의 경우엔 주기적으로 공대원을 대상으로 사용합니다. 양파링처럼 생겨서 대부분 양파링이라고 부르기도 합니다.

아트라메데스 배에서 생성되서 대상 공대원을 향해 날라오며 일반에서는 개채수가 적어서 자신에게 안오는 경우도 있기도 합니다.

 

 

지상페이즈에서 음파숨결을 2번 보고나면 얼마후에 공중페이즈가 시작됩니다.

공중페이즈가 시작되면 일단 12시를 향해서 달려주시는게 좋습니다.

 

공중페이즈에서는 울부짖는 화염숨결을 특정 대상자에게 사용하며 누군가 방패를 클릭하기전까지 점점 빨라지며 따라옵니다.

패치이후에 기존보다 첫 브래스 위치가 공대원과 가깝기 때문에 대상자임을 확인하면 바로 점멸로 달려주시는게 좋습니다.

일정 시간 도망가면 보통 도적이나 드루가 방패를 클릭해 본인에게 유도를 한뒤에 전력질주로 도주해서 공중페이즈 끝날때까지

시간을 끄는게 가능합니다.

 

 

공중페이즈 동안에는 바닥에 양파링처럼 생긴 원이 생성되며 잠시후에 마법이 날라와 소음수치를 증가시키며 데미지를 줍니다.

공중페이즈 동안에도 원거리 딜러는 딜이 가능합니다. 적절히 딜을 하시되 양파링이 생성되면 무리하지말고 바로 이동해 주시면 됩니다.

 

 

지상과 공중페이즈를 번갈아 가며 진행하며 사망자가 없다면 손쉽게 잡을 수 있습니다.

 

 

 

5. 키마이론

 

일반과 하드모드 화염과 비전 어떤걸 타도 상관 없으며 스펙에 따라 비전이 유리하기도 합니다.

 

 

키마이론은 초기에 공대원간 거리 6미터이상 유지합니다.

이후 대학살이라는 스킬을 사용할때마다 반목이라는 상황이 발생하는데 일반적으로 반목을 3회보게 됩니다.

 

딜러는 아무생각없이 딜하는 몹이며 반목때만 정해진 위치로 완전히 한점으로 뭉쳐주시면 됩니다.

반목은 30초간 지속되며 초기 15초는 회복시간이며  나머지 15초는 부식성 진흙을 나눠맞는 시간입니다.

 

공대 힐러의 능력이 뛰어나다면 특별히 행동을 하지 않다도 만피에 가깝게 체력을 회복해주지만

일반적인 막공이라면 딜을 조금 포기하시더라도 반목 발생이후 자리 잡히자마자 붕대를 감아주시는게 좋습니다.

 

반목일때는 뭉쳐서 딜이나 붕대를 감고 반목 종료후에는 다시 처음자리 잡았단 위치로 돌아가 딜을 하시면 됩니다.

 

2페이즈는 키마이론 20%일때 진입하며 체력회복이 99% 감소된 상태로 진행합니다.

 

보통 탱커가 죽고나면 마법사가 후속어글인 경우가 많습니다.

어그로 미터를 통해서 어글 수치를 확인하시고 탱커 바로 아래라면 탱커가 죽을때쯤 환영을 풀어주시면 오랫동안 딜이가능합니다.

 

 

6. 네파리안

 

일반과 하드모두 비전법사가 유리합니다.

 

네파리안의 경우엔 일반적으로 경험자가 없으면 불리해서 진행을 많이 하지 않지만 설명드리겠습니다.

 

일반적인 막공에서 네파를 잡는 2가지 방식이 있습니다.

쫄몰이가 가능한 악흑을 구하는게 쉽지 않기 때문에 하드처럼 오닉시아를 바로잡고 2페이즈를 시작하는 페이즈도 있습니다.

 

네파를 딜하지 않고 2페이즈를 넘어가는 패턴은 쫄탱의 실력이 확실하지 않으면 힘들기 때문에 보통 쫄탱되는 악흑을 구해서

오닉시아와 네파를 번갈아 딜하는 택틱을 많이 사용합니다.

 

먼저 번갈아 딜하는 택틱에 대해서 설명 드리겠습니다.

 

보통 공중부양이 지속 시간이 길어서 공중부양을 많이 걸어두는데 마법사의 경우엔 공중 부양을 지우고 저속낙하로 내려갑니다.

현재 공중부양이 걸린상태에서 타격당해 공중부양이 지워지면 어그로가 초기화 되는 버그가 있습니다.

 

 

일반적으로 전투가 시작되면 오닉시아를 진입방향에서 왼쪽으로 많이 대려갑니다.

착지후 자리 잡는 작업이 완료되면 맵중앙 쪽에서 자리잡으시고 오닉시아에 모든걸 퍼부어 주시면 됩니다.

발동형 장신구가 모두 발동된 이후에 신마강과 마법석 흡입을 통한 극딜을 해주시구요.

 

흑마가 보통 12시 방향에 쫄을 모아서 자리잡습니다.

마법사는 이때 흑마가 있는곳으로 같이 뛰어가서 얼회를 친뒤에 해당지역에 서리고리를 깔아줍니다.

이것만 하시면 1페이즈때 해야할 법사의 역활은 다 하신겁니다.

 

오닉이 20퍼가 되면 네파딜을 시작하며 보통 2빠직을 보고나서 오닉을 마무리 합니다.

네파를 딜할때는 항상 힐러와 본진과 뭉쳐계셔야합니다 그래야 빠른 체력 회복이 가능합니다.

 

네파의 빠직을 2번 보고난 후에 오닉시아를 죽이면 2페이즈가 시작됩니다.

미리 엠관리를 통해 2페이즈 전에 만엠과 환기쿨을 유지해줍니다.

 

네파리안 전투 시작전에 보시면 10시 2시 6시에 기둥이 하나씩 총 3개가 있습니다.

오닉시아가 죽고나면 미리 공대장이 지정해준 기둥으로 가서 대기합니다.

기둥에 딱 붙어 계시는것보다 약 3미터정도 여유있게 서계시고 용암이 차오르고 나서 속으로 3초정도 세고나서

점프키를 눌러 쭉올라가면서 거의 상층부에 다다랐을때 앞으로 이동하시면 용암에서 나옴과 동시에 기둥위로 올라가기 좋습니다.

 

 

2페이즈는 기둥위에 생성된 쫄을 모두 잡는것이 목표입니다 보통 5딜러중에 법사를 단독딜러로 많이 배치합니다.

그러니 1페때 처음에 쓰고 아껴둔 쿨기와 마나를 바탕으로 최대한 몰아쳐서 극딜을 하시면 됩니다.

 

공략에 따라서 2페이즈에도 네파딜을 하는 경우도 있는데 이때는 경고 맨트가 나온뒤에 얼방을 통해서 데미지를 입지 않도록합니다.

 

3마리의 쫄이 모두 죽으면 용암이 다시 빠지고 3페이즈가 시작됩니다 3페이즈는 네파를 중앙에 두는 방법과

벽에서 탱하는 경우가 있는데 어떤 방식을 택하더라도 항상 힐러와 함께 뭉쳐서 네파를 딜하시면 됩니다.

 

 

============================================================================================================

 

1페이즈때 네파를 딜하지않고 바로 오닉을 잡는 공략이라면 쿨기를 아끼시고 오닉딜을 하시고 공대장 지시에따라서

탱커가 서있는 자리에 서리고리만 설치해 주시면 됩니다. 네파리안은 오닉시아가 죽으면 무조건 2페이즈 진입하며

이후 공략은 위와 동일합니다.

Lv43 콘스탄스

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