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[잡담] 한밤 알파 테스트 - 힐러 애드온 변화 정리

아이콘 절묘ae
댓글: 3 개
조회: 544
2025-10-07 01:41:23

원본 내용을 그냥 영어로 적고 이걸 다시 한글로 정리하자니 귀찮아서 영어로 주요 포인트만 받아 적고 gpt한테 다시 논리적으로 정리 좀 해달라고 했음. 


지금 한밤 알파 테스트 단계에서 나온 힐러들이 자주 쓰는애드온 관련해서 변화 내용을 정리한 것이니 그냥 재미삼아 읽어보심 좋을듯 ㅋㅋ 아직 시간 많으니, 어떻게 변할지는 또 모름. 

1. 전반적인 상황

  • Midnight 확장팩 알파 단계 기준(2025년 10월 4일 시점)으로, Cell, VuhDo, Grid 같은 대표 힐러 프레임 애드온은 이전보다 기능이 제한될 전망.

  • 단, 이는 최종 확정된 방향은 아니며, 블리자드가 기본 UI(특히 레이드 프레임)를 개선한다고 공지한 만큼 추후 변화 가능성은 있음.


2. 블리자드의 정책 방향

  • 블리자드는 전투 이벤트 정보(버프/디버프, 피해 이벤트 등)를 ‘블랙박스’화.

    • 애드온은 ‘블랙박스가 존재한다’는 사실만 알 수 있고, 세부 내용을 논리적으로 판별하거나 계산에 활용할 수 없음.

    • 예: 색상/크기 조절은 가능하지만, 특정 버프나 특정 디버프만 선별적으로 강조하거나, HP %에 따라 프레임 색을 바꾸는 기능은 불가.

  • 취지는 실시간 전투 보조 계산을 제한하고, 동시에 애드온 전반에는 최소한의 영향만 주려는 것.


3. 기본 레이드 프레임 개선 계획

  • 블리자드는 힐러를 고려해 기본 프레임 기능을 확충할 예정이라고 언급:

    • 회복 드루이드의 HoT 중첩 확인 기능

    • 중요 버프/디버프 강조 표시 (힐러 및 공대장이 전투 상황 파악 가능하도록)

  • 그러나 애드온처럼 특정 디버프 걸린 대상만 프레임이 번쩍이거나, 체력량에 따라 프레임 색이 변하는 기능은 불가능.

  • 기본 UI가 아직 미흡한 상태라, 애드온 대비 역량이 크게 떨어지는 문제가 제기됨.


4. 개발자 및 커뮤니티 반응

  • DBM 개발자인 Mystical은, 현재 방향성이 **“애드온을 기본 UI보다 오히려 열등하게 만드는 수준”**이라고 비판.

  • Blizzard는 “스킨이나 시각적 커스터마이징은 허용한다”고 하지만, 현재 제한은 그 의도 이상으로 강하게 걸려 있음.

  • 예: Grid 같은 프레임 애드온에서 체력에 따라 색상이 변하거나, 디스펠 가능한 디버프에 따라 색상이 변하는 기능 → 전부 불가능.


5. 현재 문제점 (힐러 관점)

  • 버프/디버프 표시 제약: 개별 추적 불가, 일괄 표시만 가능. (예: 어톤먼트 여부에 따른 색상 변경 불가)

  • 보호막(쉴드) 표시 불완전: 풀 HP일 경우 보호막 값이 보이지 않고 단순 ‘있다/없다’만 표시.

  • 프레임 정렬/커스터마이징 한계: 그룹/역할/알파벳 정렬만 가능, 세부 조건 혼합 불가.

  • 버프/디버프 위치/크기 조정 불가: 블랙리스트(불필요한 디버프 숨기기) 불가능.

  • 시전 타겟 추적 한계: 네임플레이트에는 보이지만 레이드 프레임에는 표시 불가.

  • 클릭캐스팅 한계: 블리자드 기본 기능 존재하지만,

    • 스크롤 휠 등 자유도 부족

    • 마우스 버튼 확장 불가(예: Razer Naga 다중 버튼 활용 불가)

    • 힐/딜 마우스오버 분리 사용 어려움


6. 개선 필요 사항 (커뮤니티 요청)

  • 총 쉴드 값 표시 기능

  • 체력 기반 색상 변화(그라데이션)

  • 디버프/버프 블랙리스트·화이트리스트 설정

  • 버프/디버프 정렬 및 순서 커스터마이징

  • 프레임 프리뷰 기능 (커스터마이징 시 즉시 확인 가능)

  • 강조 표시/핑 기능 (외부 생존기 요청 시 프레임에 표시)

  • 다양한 배경·보더 스타일 지원

  • 클릭캐스팅 강화 (스크롤 휠, 다중 버튼, 세부 조건 지원)

  • 프로필 공유 기능 (애드온처럼 커뮤니티 차원에서 설정 배포 가능하게)


7. 결론

  • 현재 방향성만 보면, Midnight 확장팩에서는 Cell 등 주요 힐러 애드온이 사실상 무력화될 수 있음.

  • 블리자드가 기본 UI 개선 계획을 밝히긴 했지만, 구체적 내용은 부족하며 커뮤니티 불안이 큰 상황.

  • 힐러 입장에서는 기본 레이드 프레임 성능 강화가 시급하며, 블리자드가 기존 애드온이 제공하던 기능을 최대한 흡수할 필요가 있음.

  • Midnight 알파는 이제 막 시작된 단계라, 추후 변화 가능성은 있음.



원본 출처
https://www.youtube.com/watch?v=C7r0-786vK0&t=2s

Lv78 절묘ae

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