지옥상흔 악탱의 풀옵션 세트효과에 변절하고 싶으신 분들이 많으시겠지만 딱히 그럴 필요가 없는 이유를 몇 가지 들고 왔습니다 우린 겉멋을 챙기지 못했지만 실속은 지옥상흔 악탱보다 살짝 더 챙겼습니다
(물론 지옥상흔을 하신다고 변절자다 하는건 아닙니다 그저 컨셉글일뿐)
테섭 버전이 이대로 나올 수는 없겠지만 이대로 나온다면 알드라치 악탱의 우세승이 예측됩니다 물론 최적화를 한 고수들의 평가는 조금 다를 수는 있겠지만 언박싱하고 초기 구동만 해본 지금 상황은 알드라치가 성능이 살짝 좋습니다
일단 지옥상흔 악탱의 현재 데이터상 장점은
-세트효과로 탈태시 강화되는 주문이 모두 강화되고 인장 쿨이 완전 리셋된다
-세트효과로 인한 공격력 버프를 바로 알차게 갈겨버릴 수 있다
-운 좋으면 황폐 끝나자마자 세트효과 탈태 이후 황폐 끝나자마자 세트효과 탈태가 나오는 진짜 로또가 터진다
(3번 연속은 없었지만 2번 연속은 종종 터집니다)
일단 제가 경험한 바는 이렇습니다
하지만 알드라치 악탱은 이 2가지 장점 만으로 저 지옥상흔 악탱의 장점과 비슷한 이득을 가져갑니다
-늘어난 파편 흡수로 인한 공격력 버프의 업타임 증가 및 피해 흡수 증가
-알드라치의 격노의 간접적 딜 증가(전투 중에 쓰는 전투검술의 딜량 뻥튀기가 엄청난 경우가 생깁니다)
단순히 탱커용 허수아비를 쳐서 얻은 데이터라 실제 적용시는 두 특성이 크게 차이가 나진 않을 거라고 봅니다만 꽤 의미있는 수준으로 지구력의 차이가 심했습니다 완벽한 사이클을 가져갔을 리는 없으므로 분명 실수가 많았지만 지옥상흔 악탱은 3번 시도 모두 50강화 이상을 가져가기가 힘들었고 알드라치 악탱은 3번 시도중 마지막 시도는 120강화를 넘겼습니다(물론 잘 했다면 지옥상흔 악탱도 더 많이 버텼을텐데 테섭은 잔랙이 항상 있습니다 ㅠ)
거기다 3타겟이라 그런지 딜량도 알드라치 악탱은 190만dps를 살짝 넘기는 평균 값을 내는 반면에 지옥상흔 악탱은 160~170만dps가 나오네요 로또가 얼마나 잘 터지느냐에 따라서 편차가 심할 수도 있겠다 싶었습니다
물론 초반에 몰아칠 수 있는 스킬셋이나 광역딜에 강력한 모습으로 인해 쐐기 던전에서는 지옥상흔 악탱이 그래도 유리하지 않을까 싶긴 하지만 글로벌 주차단수 단계나 빅풀을 자주 할 수 없는 던전에서의 초 고단에서는 알드라치가 가지는 수치상 유리함의 가치가 빛을 볼 수도 있겠다는 생각이 듭니다 레이드는 공략상의 이유가 아니면 왠만하면 알드라치가 기본값이 될 것 같네요
쓸데없이 글을 길게 써서 죄송합니다 그래서 요약하자면
-평균 수치 상으로는 알드라치 악탱이 탱과 딜 모두 우위 로또맞으면 지옥상흔이 우위
-알드라치 악탱은 탱킹 저점이 확실히 높아졌다 지옥상흔은 아직은 빈 틈을 메꾸기 힘들다
-쐐기 업타임 40%대다(오잉?) 쐐기 연장, 악마의 먹이 버려도 될 것 같은 느낌?