이제 슬슬 원기옥도 쓰는게 널널해지는 느낌적인느낌
육성하면서 느꼈던 스킬사용방식같은거 공유하면 좋을듯..!
1. 특성중에 수확2번 쓰게해주는 특성이있는데 안찍어두될듯
- 처음에는 수확 쿨이오면 흡수+수확 (딜레이최소화)때문에 남발했는데 구슬은 최대한 한꺼번에 먹는게 좋기때문에 수확을 필요할때 써야함
2. 그럼 수확은 언제가 가장 좋을까
- 일단 가장 중요한건 탈태이후 공허광선(1), 원기옥(2) 전에 써주는게 가장 베스트일듯
3. 원기옥
뭔가 육성을 하다보면 이놈만 눈에들어오는데 은근 별로임
그렇다고 안쓰는건 말도안되고.. 이놈만 보고 스킬쓰는거보다는 스무스하게 광선, 흡수 쭉쭉 쓰다가 불들어오면 날리는게 베스트일듯
4. 재물의오라
특성찍으면 다른걸로 바뀌는데 기억이안낭..
일단 패시브로 돌리는거랑 액티브로 쓰는거랑 있는데
지금은 스텟이 흡수로 격노 땡기는거보다 오라로 땡기는게 더 많이차는 느낌, 근데 나중가면 흡수로 땡기는게 많아질테니 패시브가 좋을지도?
5. 격노관리
가장중요한건 쿨마다 광선을 빈틈없이 쓰는거
또 다른 중요한건 주변에 떨어진 구슬갯수와 나의 현재 격노점수.
구슬하나당 격노4 탈태 중반부 격노가 서서히 떨어지기 시작할때 구슬을 오버해서 먹는상황이 안나오는게 좋을듯?(너무 이론적인가)
6. 개인자원표시
왠만하면 위크오라를 쓰기싫었는데
격노를 숫자로 정확하게보고 공허광선쓰는 100에 체크포인트하나 두고싶어서 결국 위크오라 써야할듯..
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추가. 01/30
1. 현시점 공허상흔은 크게 메리트가 없는듯함
- 일단 굶주린베기에 대한 추가적인 보조특성이 적음
붕별은 쓸수록 강해지는특성, 쓰고나면 영혼떨어지는 특성, 유성떨구기 등등 있는데
굶주린베기는 붕별을 쏴야지 쿨이 줄어드는 애매한 특성, 그나마 쿨초기화등이 있는데
탈태상태에서 많아야 붕별1방에 공쇄2, 사냥1번이라 뭔가 메리트가 없달까..
2. 광딜 사이클
원래는 35스텍 쌓고 광선 - 탈태 - 광선 - 수확 - 흡흡흡흡흡수 - 붕별 이었는데
특성 읽어보고 내린 결론이 광선 - 탈태 - 수확 - 광선 - 수확 이 더 효율적일듯... 역시 특성을 잘 읽어야해
3. 딜 넣으려고 광선끝까지 쓰지말고 패턴 날라오면 빨리 변환으로 튀자.
어차피 광선쓰다가 끊으면 격노 남아있으니까
4. 탈태 35 OR 50
아직 고민인데... 확실하게 50으로 가면 풀이 조금이라도 크면 3방은 쏘는거같음
근데 35는 진짜진짜 커야지 3방쏘는 느낌... 근데 현시점 붕별자체적으로 데미지가 폭팔적이지 않은거같아서
그냥 35써서 광선, 유성쿨 초기화해서 딜넣는게 좋은듯
5. 상상
그냥 붕별안찍고 탈태쓰고 1광선쓰고 2광선 쓰자마자 아무것도 안하고 탈태끝내고
탈태끝나고 수확써서 영혼먹고 탈태를 빠르게 쿨돌리는 전략을 쓰는 상상해봄