https://www.inven.co.kr/board/wow/1896/12634?p=247
라덴 택틱을 만든 파라곤조차
구슬 두개를 같이 먹일 경우
빨간페이즈가 씹히는게 편법(원래는 패치되어야할 사항)이라고 말했음.
인지한게 월퍼킬 레이스가 이미 종료된 시점이라 블리자드도 수정을
못하고 그대로 냅둘수 밖에 없었음.
레이스가 진행중이었다면 기존의 다른확팩 네임드들처럼
중간에 수정을 했을거라 생각함.
The great Lei Shen vs. Ra-den debate - which do you think was the "real" endboss?
레이 션 vs 라덴 논쟁 - 어떤 보스가 "진정한" 마지막보스인가요?
Lei Shen is the true endboss of the instance and I don't see how anyone who has killed Ra-den could even debate this. Ra-den is the bonus boss gone wrong.
레이 션이 이번 인스턴스의 진정한 마지막 보스이고 전 라덴을 킬한 사람들이 이 논쟁을 할 것 같지도 않습니다. 라덴은 별로 좋지 않은 보너스 보스일 뿐입니다.
On Ra-den overall:
I earlier mentioned that Ra-den was disappointing/a bonus boss gone wrong. I'm confident that none of the western guilds killed Ra-den the way Blizzard intended it to be killed. You can skip some of the mechanics of P1 with a "clever" tactic, it makes P1 a lot easier and because guilds have already killed the boss using this tactic they won't be fixing it, the "balance" of the Vita/Anima phases in P1 was way off too. Because of the "clever" tactics you can get to Phase 2 with far less stacks than you should be having which makes P2 kind of a joke. No one was excited after we killed the boss using this strategy. After we switched to our kill strategy it went from a gear check where you can fail to just play 100% safe, overall dps isn't important, just focus on bursting and the boss will die.
라덴 총평:
일찍이 언급했듯이 라덴은 매우 실망스러웠고 뭔가 잘못 되어있는 보너스 보스입니다. 저는 어떠한 유럽/북미 쪽 공격대들도 블리자드가 의도한 바 대로 라덴을 킬하지 않았다고 장담합니다. 당신은 1페의 대부분의 보스 기술 중의 대부분(령쪽 기술들[빨강]을 "똑똑한(일종의 편법)" 택틱으로 건너뛸 수 있고, 그건 1페이즈를 매우 쉽게 해줍니다. 그리고 많은 공격대들이 보스를 이 택틱을 사용해서 잡았기 때문에 블리자드에선 이것을 고치지 않을 겁니다. 1페이즈의 생령과 령의 "균형"도 역시 너무 기울었습니다. "똑똑한(일종의 편법)" 택틱 덕에 당신은 보스의 스택을 몇 쌓지 않고도 2페이즈에 도달할 수 있습니다. 우리가 이 전략을 써서 라덴을 잡은 후 누구도 좋아하지 않았습니다. 우리가 킬 택틱을 바꾼 후 기어 체크와는 동떨어진 보스가 되었습니다. 총 dps는 중요하지 않고, 단지 폭딜에만 초점을 맞추면 보스는 죽을 것입니다.