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[잡담] 비스 관련 하나의 엑셀에 대한 분석글

우서joknow
댓글: 7 개
조회: 2045
추천: 2
2021-08-17 21:50:38
이제 곧 2페이즈가 나오고 또 부케로 법사를 키우시는 분들도 항상 BIS 정보에 민감하실 거라 생각합니다
BIS와 관련 된 어떤 걸 보든지 공통으로 써있는 건 '이건 절대적이지 않으니 참고해라' 입니다
단순하게는 케릭에 대한 이해도부터 공대에서 받을 수 있는 시너지 등에 따라 달라질 수 있으니까요

그럼에도 불구하고 BIS는 템파밍에 대한 기준으로써 크게 의미가 있고 
오늘 저는 제가 가지고 있는 BIS 관련 엑셀 파일을 하나 분석? 해보려고 합니다
당연하지만 이것 역시 절대적이지는 않으나 저는 참고를 많이 하고 있는 자료입니다

https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRZe43kmwCozOehCabXaXG1mdefA9QvYwb7sHH0y-Ugn3EW3F8J20mKluivPv465A9u0P9VAWxf1yZC/pubhtml#

이 자료구요 엑셀 파일입니다 지금은 2페이즈로 업데이트가 되어있고 인트로 탭에서 1페이즈도 링크 타고 들어가서 볼 수 있습니다

우선 이 파일은 법사 뿐 아니라 다른 클래스들까지 특성 별로 BIS를 착용 부위 별로 점수 매겨놓았습니다
그 점수에 대한 기준은 뒤 쪽에 있는 EPV라는 탭을 보면 역시 각 클래스 특성 별로 각 수치에 대한 계산값이 나와 있습니다

우리는 법사니까 법사를 예로 들면 법사는 두 가지 타입, Arcane 비전과 Fire 화염 두 가지에 대해서 정리되어 있습니다 즉 이 말은 Ice 냉기는 애시당초 BIS를 따질 필요가 없다는 얘기로 이는 1페이즈도 마찬가지입니다 냉법을 타고 레이드를 가는 건 본인의 자유지만 적어도 이 파일에 따르자면 냉법은 그냥 따질 가치가 없다는 이야기...

그래서 Arcane을 먼저 보면 


인트, 지능은 0.6 /스피릿, 정신력은 0.3/ SP, 주공은 0.6으로 템 가치를 따진다고 되어 있습니다
즉 주공 40짜리 마부를 하면 템 가치가 24만큼 올라간다라는 이야기인데
그에 따라서 계산 된 템에 대한 수치가 각각의 BIS템에 계산되어서 올라가 있습니다

참고로 이게 저는 각각의 특성에 따른 걸 반영한거라고 생각하는데
예를 들면 비전 특성에는 지능에 비례해 주공이 올라가는 특성이 있고
화염 특성에는 작열 같은 경우 크리로 인한 총 데미지 증가가 굉장히 큰 편인데 이런 요소들이 반영되어서
값이 입력되어 있다 보여집니다

이 수치는 이런 경우에 아주 유용합니다
예를 들어서 손목에 지능 12 마부와 주공 15 마부 중 뭘 할까 고민할 때 물론 비법이든 화법이든 둘 다 무조건 주공 15가 좋습니다만
비법에게 지능 12는 7.2 주공 15는 9짜리 마부여서 아주 큰 차이는 아닌데 반해
화법에게 지능 12는 6 주공 15는 18짜리 마부이므로 화법은 3배 더 좋은 마부를 하게 되는겁니다
결국 비법은 지능 12가 화법에 비해서는 그래도 꽤 할만한 마부다라고 결론지을 수 있겠습니다

또 다른 경우 비전법사 도핑을 할 때
순수한 죽음의 영약을 도핑하면 비전 주공 80이므로 48짜리 물약인데
숙련+드레나이 지혜를 도핑하면 
숙련의 수치는 주공 24 14.4+극대 24 9.6=24짜리 물약, 드레나이는 지능 30 18+정신력 30 9=27이므로
숙련과 드레나이를 도핑한 값은 51 즉 미세하게 3정도 비약 2개가 낫다는 것을 알 수 있습니다

당연히 단순한 템 간의 비교도 여기에 수치를 대입해서 계산해 볼 수 있겠습니다
뒤 쪽까지 가면 보석 소켓에 대해서도 값이 매겨져 있는데 예를 들어 메타, 얼개 보석은 30으로 설정되어 있습니다

이제 그럼 BIS 템을 한 번 봐볼까요?



자 이 부분은 Arc, 비전 법사의 한손무기에 대한 BIS템 목록입니다
템을 누르면 그게 어떤 템인지 와우헤드? 링크로 연결됩니다 옆에는 친절하게 어디서 드랍되는지 나와있습니다
1위에 있는 건 불뱀 제단 눈먼 레오테라스가 떨어뜨리는 거대괴수의 송곳니입니다
옆에 보면 주공 221에 지능 20 그리고 크리 21을 올려주는 템이네요 (이건 체력도 올려줍니다만 체력은 수치에 반영되지 않습니다)
4위에 있는 나스레짐과 비교하면 수치상 11 정도가 더 좋은 템이네요
이렇게 두 아이템은 엄청나게 큰 차이가 없지만 이런게 모이고 모이면 기본 스펙 차이가 꽤 나겠죠?
그리고 저 2위나 3위템 옆에 빨간색으로 써있는 건 적중템인 경우 만적중이 되었을 때는 당연히 필요없는 수치가 되므로 그 값을 빼고 계산한 수치입니다
2페 템에는 생각보다 적중이 많이 붙어있어서 만적을 맞추기 수월한 비법 같은 경우에 대부분 템은 단순 증뎀이나 지능이 높은 템들이 대거 높은 순위를 차지하고있습니다

참고로 템에 따라서는 이런 수치가 아주 큰 차이가 나는 경우도 있습니다

법사 템은 아니지만

 

BM, 야수냥꾼(비스트 마스터)의 비스템에서 장신구 부분을 보면 용뼈와 2등 템의 차이는 100이 넘습니다...
왜 그렇게 용뼈 용뼈 하는지 알 것도 같은 부분이네요

그러나 앞서 말씀드렸듯이 이 파일은 절대적이지 않습니다
예를 들자면 인트로 파트에 '셋트 효과는 포함되어 있지 않다'라고 되어 있습니다
2페에 티5 2셋 효과(비작 데미지 20프로, 마나 소비량 20프로 증가)가 사실상 비법이 가장 강력해지는 이유라고 볼 때 파일에 언급 된 수치보다 사실 티어템들은 어느 정도 가치가 더 있다고 볼 수 있겠습니다

그리고 장신구 파트에 가면 비전 법사의 경우 쿠아눈이 1등이고 똬리가 9등에 랭크되어 있는 걸 볼 수 있는데
이런 것들은 가속에 부가치가 높으며 똬리로 인해 회복되는 마나 보석의 효과나 증뎀 효과 등이 제대로 반영되어 있지 않다고 생각합니다 (똬리 못잃어...)

그래도 굉장히 참고해볼만한 파일이라고 생각해서 한 번 소개해봤습니다

사실 글을 쓴 가장 큰 이유는 저보다 법사에 대해 훨씬 해박한 지식을 가지고 계신 분들이 많다는 걸 알고 있고
그런 분들에게서 조금 더 도움이 되는 고오급 정보가 나오면 좋겠다라는 마음이 큽니다ㅎㅎ

그럼 다들 즐와하세요~

Lv25 우서joknow

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