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[잡담] 뒷치기때문에 렙업 불가능한 기간이 있긴 했었음.

다크고스트2
댓글: 7 개
조회: 188
2026-09-23 17:09:45



모두가 기억하는 명점패치후 알방 열리기전까지 기간. 1주일이었나? 2주일이었나?

근데 이것도 패치를 하면서 전장도 같이 냈으면 이럴 일이 없었음. 지금 생각해도 와우 클래식 역사에서 블리자드가 했던 선택중 가장 멍청한 짓이 아니었나 싶음. 

알터렉 계곡이 없던 이시기 어떤 일이 일어났냐면 전장이 없는 상태에서 사람들은 뭔가 빠르게 명예점수를 올릴 방법이 필요했고 그래서 생각해낸게 파티단위로 몰려다니면서 명점을 주는 레벨인 레벨 48+ 이상의 유저들이 있는 지역을 순회하며 거의 학살에 가까운 짓을 서버에서 수백명이 하고 있었음

꼬우면 이기던가라는 논리도 여기엔 적용할수가 없는게 그냥 아무 생각없이 렙업하고 있는 개인이 무슨 단위로 패거리로 몰려서 학살하는 만렙파티를 당해내겠음? 얘네들한테 죽고 시체끌어서 얘네들이 더이상 죽여도 점수 안줄때까지 쳐맞아 죽고나면 또 다른 파티가 와서 쳐죽이고 명점가져감...ㅋㅋ 이게 명점패치 기간내내 반복되었음

렙업 좀만 더해서 만렙찍고 레이드갈 생각했던 후발주자들은 이때 거의 절망 수준이었지. 이게 뭐 그냥 단순 특정 꼬장유저가 와서 계속 꼬장부리는거면 걔 없어질때까지 게임 잠시 끄고 하면 되는거지만 이건 그런 문제가 아니었음. 그냥 고렙지역에 언제나 명점을 노리고 쳐죽이러 다니는 사람들이 상시로 계속 죽였기 때문에 위상변경이나 잠시 게임 끄다오는걸로 해결이 불가능한 문제였음

아마 클래식에서 유저가 가장 많이 빠진 구간을 고르라고 하면 이시기일거라고 생각함. 이때 결국 벽을 느끼고 만렙을 못찍은 사람들은 PVP 서버에 이를 갈아도 이해는 함. 근데 상식적으로 블리자드가 학습효과라는게 있으면 또 똑같은 짓을 하지는 않겠지. 


Lv28 다크고스트2

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