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[잡담] 골팟 문제의 핵심은 크게 두가지

승리의라이젠
댓글: 44 개
조회: 384
추천: 4
2026-09-29 22:15:21
1. 그 레이드 던전에서 템을 다 맞춰서 먹을 게 없는 유저를 어떻게 다시 재방문하게 유도할 것이냐



골팟을 싫어하는 사람들이 이 문제에 대해서 단 한명도 제대로 된 답을 내놓는 것을 못봤습니다



골팟 주장하는 사람들이 전부 골드 벌어서 쌀먹할 생각에 환장해서 골팟하는게 아닙니다



들어간 노력대비 얻어가는게 있어야 템 먹을 게 없어도 재방문할 동기부여가 되니까 골팟으로 흘러간거죠



오리지널이랑 클래식때 본캐는 포인트 정공 돌리고 부캐들은 막공 골팟 돌렸는데



포인트 정공 시간지나서 포인트로 젤 먼저 템 맞추면 그 공대원 출석율 갑자기 뚝 떨어집니다


그 시간에 몰래 부캐키우거나 현생 비중 늘리는거죠 


더 얻을 게 없으니까




지금 베타에서 모닥불 피우고 둘러 앉아서 오손도손 이거 낭만 아니에요


낭만 같은데 버프 주니까 거기 앉는거에요 


하다못해 버프라도 얻으니까 작은 시간이라도 투자하는거지 버프 없으면 거기 누가 앉아요


뛰어가서 레벨링하기 바쁘지



뭔가 얻어갈 것이 있어야하는 인간의 본능, 욕망을 무시하려들면


경제정책 실패하는 것처럼 운영 실패하는겁니다





2. 작업장으로 인한 현질 유입과 골드 인플레



블쟈는  위의 1번을 해결할 대안을 제대로 내놓지 못한다면


골팟 금지를 할 때 유저를 족치면 안됩니다


작업장을 족쳐야 합니다


일반 유저가 정상적으로 앵벌이 뛸 때 잠 안자나요? 잡니다 그리고 8시간 이상씩 잡몹 같은 자리에서 계속 잡나요?

그러면 정신병 걸려서 못하죠 아라시에서 불의 원소 잘나오는 날도 누가 4~5시간씩 죽치고 불의 정령만 잡아요




그런데 작업장 매크로 앵벌이는 24시간 돌려댑니다


다른 유저와 인던을 간다거나 채집을 한다거나 제작을 한다거나 등의 행위가 일절 없이 잡몹 죽어라 잡습니다


이런 누가봐도 비정상적인 행위들을 블쟈는 자기들 데이터 들여다보고 잡을 수 있습니다


근데 자기들이 직접 하면 되는 걸 아니면 ai한테 시켜서 데이터 돌려볼 수도 있고 암튼 방법은 있는데


유저들한테 골팟하지 말라고 하는건 자연스러운 유저들 간의 행위로 인해 만들어지는 MMORPG 문화를


공산당식 통제하는거나 마찬가집니다


유저가 직접 벌어서 그 적은 양의 돈으로 골드팟을 하든 실버팟을 하든 코퍼팟을 하든 그거는 냅두고


작업장을 잡아족쳐야죠


작업은 돌아가는데 거기서 나온 골드 사는선에서 개입한다? 그보다 앞 단계에서 개입해야죠

Lv7 승리의라이젠

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