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[잡담] 항모의 근본적인 문제점

Grignard
댓글: 8 개
조회: 1499
추천: 11
2019-07-03 15:25:14
1. 항모는 팀마다 많아봤자 3대 밖에 안되는 소수인원으로 매칭에 참가함


2. 소수인원으로 매칭되면서 게임에 가장 큰 영향력을 끼치는 함종임

2위가 구축함인데, 항모가 있으면 구축함은 그냥 짜져야될 정도로 게임에 대한 영향력이 큼

딜 포텐셜이 가장 높으면서, 가장 속도가 빠른 함재기를 통해 스팟도 동시에 할 수 있음

함재기가 속도가 빠르기에 몸으로 버텨야 하는 함선에 비해 탱킹력이 약한것도 아님


타 포지션을 보면

구축) 딜 포텐셜이 낮음. 뭐 어뢰를 상대팀이 쏘는 족족 다 쳐맞아주면 모르겠지만

일반적인 상황에선 낮음. 주로 스팟과 점령에 몰두된 포지션.

시타델이 안뚫리긴 하지만 그만큼 기본 체력이 낮아서 탱킹포지션은 아님

소구축은 순양으로 분류하는게 맞음


순양) 딜 포텐셜이 가장 안정적으로 높으나 지속적으로 딜을 꽂아넣어야 한다는 단점이 있음.

즉 딜을 꽂아 넣을 시간이 필요한 포지션.

배틀크루져로 분류되는 대형 순양함을 제외하면 탱킹력은 사실상 없음.

dpm/날렵함으로 승부보는 포지션. 몇몇 순양함은 유틸성으로 승부보기도함. 스팟과 점령엔 젬병.


배틀크루져로 분류되는 애들은 딴딴한 대신 dpm이 낮음.

최근 나온 요시노는 탱킹력이 낮은 대신 긴 사거리로 대응하는편



전함) 체력이 가장 높은 포지션으로 탱킹포지션 처럼 보이지만

체력 비례딜로 들어오는 화재 + 정신나간 고폭시스템 (ex. 철갑고폭) 때문에 부탱커로 분류되는 포지션

(이 겜에 완벽한 탱커란 없음)

단, 어마어마한 구경에서 나오는 순간 딜로 상대에게 압박감을 주는 포지션


으로 다른 함종은 어떤 것에 강한 장점이 있는 반면, 다른 쪽엔 완전 젬병

사실 이게 정상인데


항모는 점령을 제외한 모든 방면에서 압도적입니다.


스팟 No.1 구축에게 압박감을 쑤셔넣을 수 있는 함재기가 있으니


딜 No.1 메이플 6월 29일 10티어 집계기준

아시아 평딜 탑6에 3항모 모두 있음 다 9만6천딜 이상

북미는 탑8안에 3항모, 8만딜 이상 (아마 특유의 국뽕현상 때문에 미순/미전이 많기때문으로 추측)

유럽서버는 탑8안에 3항모, 8만 6천딜 이상

항모랑 비비는 애들은 그 정신나간 스탈린그라드, 크렘린, 컨커러 같은 애들입니다.


물론 24일에 패치됬고 22~29일 통계니 어느정도 deviation이 있긴하겠지만 말이죠.



Q) 탱킹이 좋은 편은 아니잖아요

A) 100노트 속도가 넘는 함재기로 대공권 벗어나면 되잖아요.

무슨 딴 함종은 딜 넣으려면 피해 안입고 딜넣나봄?

똥꼬쇼해서 억지로 딜넣는건 매한가집니다만. 섬뒤샷도 그냥 하면되는줄아나봄?

것도 경험이 누적되야 할 수 있는 것인데



Q) 너프되서 대공권만 들어가면 함재기가 갈려요

A) 그럼 누가 하나 떨어져 나올때까지 기다렸다가 딜하세요.

전함도 사람많은데 꼬라박으면 디져요.

왜 항모는 편하게 딜하는걸 당연하게 생각하는거죠?

엄연히 똑같이 한명이 플레이하는 함선인데 너무 많은 이득을 가져가려고하는게 항모유저들의 가장 큰 문제점.




여하튼 겜에 미치는 영향력은 큰데, 또 공방에 참가하는 숫자는 또 적어서

맞부딫히는 항모유저간의 실력때문에 터지는 겜이 한둘이 아닙니다.

그런데도 불평 불만이 없다는게 말이됩니까?





글고 항모 성능이 좋으면 승률이 70~80%은 되겠지 라고 하시는 분은 생각이 있으신거죠?

대부분의 MM에 항모가 동수배치되는 겜인데 어찌 전체 승률이 70~80%이 나옵니까

문과식 산수 잘봤습니다

Lv70 Grignard

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