말자하 삭퉁바가지
3.2
서폿의 종이라함은 미카엘말씀하시는건가 모르시는것같은데 미카엘은 제압안풀어줍니다. 미카엘은 그냥 최대체력비례 힐달린 cc감소없는 정화에요. 제압풀수있는건 수은or시전자한테cc(침묵,기절,에어본,공포)걸기 밖에없습니다.
말자하 레알레드
이번 패치에도 빠지지 않고 체감 안되는 말자하 버프... ㅋㅋㅋ 몇 연속 버프인지 모르겠지만 버프 한건지도 모르겠네요. 근데 공허충 문제는 타겟팅순서가 아니라 말자하가 전투에서 이탈했는지 안했는지 무빙 시 공허충이 우왕좌왕 하는게 문제인데. 딸피지만 전투는 계속 하고 싶어 조금 멀리 떨어져 있으면 공허충이 왔다갔다왔다갔다... 차라리 공허충에게 공격or따르기 명령키를 주던지. 말자하 전투 중 비전투 중 이런 상황에 따라 말자하 일정거리 이내에서 공격or따르기를 명확하게 스킬설명(과 적용해서.)으로 구분지어주는게 더 필요한듯.
1:1이냐 소규모혹은대규모 한타냐 상황에 따라 다르겠지만 애초에 퀵실자체가 그렇게 쓰라고 만든거라서. 비단 말자하에게만 해당되는거도 아니고. 말자하 상대로 최고 가성비좋은템인건 퀵실로 볼 수 있을듯. 근데 실제겜에선 경우의 수가 넘 많아서 할게 없어지는 정도는 또 아니고. 그래서 논란이 있는거죠. 그리고 현시점에서 말자하 최대 카운터는 탱딜러의 퀵실이 아닌 서폿의 종 같은데... '서폿님 상대편에 말자하있으니 종 좀.'
말자하 사조비
말자하 퀵실논란 아직도있넹.. 제드 피즈같은 암살자챔프나 잭스같은 딜탱형 아무튼 파고드는 형태 챔프가 갖추면 말자하가 할께 없어지는게 사실임
말자하 Jaykinsley
데파에 슬로우라도 있으면 모를까 Q맞춰서 상대점멸,이동기를 빼놓는다 하더라도 레알레드님 말대로 데파ewr넣기 진짜힘듦... 그리고 말자하 자체가 딜이 매우 강려크하기때문에 미드라이너는 QWER다맞추면 왠만하면 죽게 되있음 ㅡㅡㅋ 솔까 말자하는 점화도 필요없다고 생각함... 스펠은취향이겟지만 점멸,텔포나 점멸,방어막이 점화보다좋은듯함
음... 빨대가 화면 넘어로 길어지던건 결국 그래픽버그인거라고 봐야겠군여. 진짜 농담아니고 봇라인 퍼플진영쪽 2차타워에서 궁썼는데 3차타워까지 빨대 이어짐...ㅋㅋㅋ 이젠 궁 도중에 우리편 cc로 이동안되니까. 결국 사거리 밖으로 나가면 뎀지도 안들어간다고 봐야겠네요.ㅎㅎ
전 데파를 일반적으로 가진 않지만 예외적으로 전 적 튼튼한 브루저류(퓨어탱은 아니지만 적당한 탱템인데 딜이 아픈애들)이나 신지드 같은 애들이 잘크면 데파 선호합니다. 그런경우 브루저가 난입해 진영을 박살 낼 경우가 많아서 원딜이랑 들어오는 브루저 확실히 잡을 필요가 있을때 데파 갑니다. 이렇게 멀어지지 않고 들어오는 경우엔 스킬 4개 넣기가 그나마 쉽거든요. 데파+코어+공허지팡이와 원딜딜로 못 죽인다면 그건 이미 게임 자체가 기운거구요.
솔직히 몇백판을 했지만 ewr을 넣기도 힘듬. ewr을 넣었는데 r을 w위에서 못넣을때도 있고. 내 손이 빨라지는 만큼 상대하는 적들 반응속도도 확실히 빨라짐. 생존기도 점멸도 없는 적은 쉽겠지만, 말자하 궁각이 나와도 적이 '이거 원콤되겠다.' 싶어 장판위만 벗어나도 생존율 급상승... 요컨대 스킬3개 넣기도 힘든데 데파가 사거리마저 짧은편이라 실제 겜에서 콤보로 넣기 진짜 힘듬.
말자하 으허허허
말자 선데파는 구림?
상대 포탑까지가서 QE던지면서 디나이 시키는것도 좋긴하지만 상대 정글러의 위치를 항상 파악하기가 힘들고 마나소모도 있으니 미니언을 클리어 했다면 유령(4마리)쪽으로 가서 더티파밍하는게 나을때도있어요 물론 그때 그때 상황보고 다르죠