레넥톤 Draven
4.3
다리우스 카운터 ㅈㄴ 많은데?
스웨인 피파허접
3.5
브론즈가 해본결과 일반겜 아닌이상 미드나 탑은 카운터가 명백해서 별로고 서풋가서 페시브 올리고 탬 천천히 가는게 좋음 e먼저찍고 w후 q선마 e마 w마 순 ew견제 하다가 갱이나 쌈걸리면 q가 확실히 딜 잘나옴 w마 하면 싸움날때 딜이 많이 부좃함 그러므로 패시브 용으로만 활용 보통은 선존야 라일라이 다음 신화탬 추천 어차피 누커가 아니므로 난 균열감 그후 전령으로 탬마무리 일겜 라인스면 시아석 없다는 견제로 마지막탬은 전령이나 악마의 포옹
레넥톤 동구라미
하나로 다패면 재밋음? 노양심인가
벨코즈 라바돈
3.7
20만이 아니라 2만
벨코즈 RedMask
2달동안 20만점 오를동안 겜말고 뭐함??
벨코즈 마리리
벨코즈 숙련도 93만 4000점 찍었습니다. 질문 받습니다.
레넥톤 Londoleona
카운터 다 없애는 이유가 있음? 캐릭터가 상성도 있어야 하잖아
레넥톤 캐미13
강화W가 싈드파괴 기능이 있는것처럼, 강화Q 적중시 받은출혈효과나 독뎀효과 없애주는 기능넣어주면 티모랑 할만해지고, 다리우스의 유일무이 카운터가 될것임
케인 동글한돌멩이
4.2
자~ 숙 를! 할거에여 흐헤헤 흐헤헤
스웨인 채식공룡
이번 리워크 후 몇판 해봤는데. 이전보다 좋다 나쁘다를 논하긴 이르지만, 플레이 하기가 쉬워짐. 패시브 딜은 없어졌지만 기존에는 상대 저항이 거세면 속박 시켜도 클릭하러 못가는 경우도 있었는데. 이제 그냥 e만 한번 더 누르면 되는거라 편함. 궁도 조건부 무한이지만, 상대를 맞추고 있기만 해도 영구 지속되기에 조건부라는 체감이 잘 안느껴짐. 미리 터뜨리고 지속시키는게 되는것도 편해진 조작 중 하나.