*먼저 글을 시작함에 앞서 이 글의 내용은 어디까지나 제 경험을 기반으로 한 주관적인 것임을 알려드립니다.
안녕하세요~ 에레슈키갈 천족 30Lv 호버성 힐함받아볼래입니다.
호법성은 좋은 클래스다 나쁜 클래스다 말이 많은대요. 그 질문에 대한 제 의견을 말해볼까 합니다.
1. 사냥
일단 호법성의 사냥능력에 대해 말하기에 앞서 각 클래스별 사냥할 몹의 성향과 렙을 정하는 것이 포인트라고 생각합니다.
호법성이 무한사냥을 한다는 말이 있는대요. 거의 무한에 가깝죠. 이런 말만 듣고 아무 몹이나 무한사냥 들어가시면 분명히 엠탐 잦은데 뭔소리 하는건가 하는 분들 계십니다. 문제는 몇렙 어떤 몹을 잡느냐죠.
호법성으로 무한사냥을 하려면 일단 집중방어를 사용하지 않고 도트힐만 하나 넣어두고 격노의 주문을 켠 상태에서 피가 10%정도만 까이고 잡을 수 있는 몹을 대상으로 잡아야 합니다. 집중방어 스킬이 좋긴 합니다만 사냥시 엠효율을 많이 떨어뜨리기 때문에 매번 집중방어를 켜고 있어야만 잡을 수 있는 몹이나 힐 캐스팅을 하면서 잡아야 하는 몹(격노의 주문을 켤 수 없게 만들죠)을 피해야 한다는겁니다.
이런 조건을 충족하는 몹을 잡으면 무한사냥까지는 아니더라도 엠타임의 횟수를 최소화하면서 장시간 사냥을 할 수 있습니다.
2. 1:1 PVP
호법성은 힐이 있는 밀리계열 데미지 딜러입니다. 하지만 렙이 올라갈수록 다른 클래스에 비해 빵빵 터지는 스킬도 없고 힐량은 그다지 늘지 않고 우울해지죠. 데미지 안나오는 호법성 못해먹겠습니다 라고 하는 분들은 지금이라도 늦지 않았으니 새로 다른 클래스를 찾으시는걸 추천합니다.
호법성은 후드려패서 이기는 클래스가 아닙니다. 안죽어서 이기는 클래스인거죠.
1:1 피비피를 하게 될 경우 지금 내가 무슨 스킬로 얼마의 뎀쥐를 줄것인가라는 생각은 버리세요. 상대가 무슨 스킬이 있고 쿨이 몇분, 또는 몇초인데 내가 한 콤보를 받아낼 수 있을까 하는 생각이 우선입니다. 달려들어 패주고 싶은데 이속이 느려졌거나 발이 묶였다... 미련없이 힐합니다. 쫓아가면서 집중방어+도트힐로는 절대 못버팁니다. 타클래스의 스킬을 파악하고 그 스킬들의 뎀쥐를 스스로 힐하면서 받아내다가 상대방의 연계기가 끊겼을때 딜링을 시작하는겁니다. 영혼의 뎀딜 함 뽑아보겠노라고 격노의 주문 켜고 집중방어+도트힐 넣고 쫓아다니다가 한 콤보에 죽어버리고 호법성 때려칠까 하는 유저분들은 호법성이라는 클래스가 성격에 안맞으시다고 밖에는 말씀드릴 수가 없군요.
한 가지 팁을 더 드리자면 힐이 있다는걸 너무 믿지말고 자힐링으로 피를 80%이상 유지하시는게 좋습니다. 밀리계열과의 PVP시에 쿨마다 집중방어 돌리는건 기본이구요.
마석셋팅에 대해서도 말씀드리면 저같은 경우 올치명, 올물공을 거쳐서 올무방+무기에 치명 셋팅으로 하고 있습니다. 제가 섭에서 알아주는 넴드는 아니지만 방어구에 올무방+무기에 치명 셋팅 하고 딜보다 자힐에 비중 두면서 해본 결과 승률은 95%정도 나오더군요. PVP 횟수가 그리 많지 못해서(고작 50판 정도일듯...) 이게 답이라는 말씀은 못드리지만 분명 힐이 평타에 의해 두세번 끊겨버리는 악운이 아니고는 쉽지는 않지만 이길 수 있었습니다.
3. 다대다 PVP
다대다에서 호법성의 가장 큰 역할은 이속증가 버프라고 말씀드리고 싶습니다. 다른 버프도 좋고 힐도 할 수 있고 격노의 주문 켜면 데미지딜링도 빠지지는 않습니다. 하지만 서로 전선을 밀고 당기고 하면서 싸우는 쟁중에는 추격시 후미의 적을 따라갈 수 있게 해주고 퇴각시 빠르게 퇴각해서 전열을 다시 가다듬게 하는 면에서 파티원 이속증가 버프를 가진 호법성이 좋다고 말해주고 싶습니다. 그 외에도 방패 들고 온몸에 무기방어 마석, 무기와 방패에 방패방어 마석셋팅 후 집중방어 켜고 도트힐 넣은 상태로 상대진영을 향해 최전방에서 몸빵을 서는 능력도 나쁘지 않구요.
상대를 때려서 막타를 치고 상대 진영 케릭들을 벌벌 떨게 만드는 능력이라면 마도성이나 힐받는 검성, 자리잡은 궁성, 딸피잡이살성에게 비해 한참 떨어지지요. 하지만 여러 클래스의 조합 속에 자신이 할 일을 찾아서 하는게 다대다 피비피의 요령 아닐까요? 그런 면에서 보면 호법성은 상당히 좋은 컨트롤과 상황파악 능력이 필요합니다. 이속버프는 항상 켜는게 좋구요 단타전이냐 장기전이냐에 따라 총명 진언도 켜줘야하고 파티원들의 딜링 타입에 따라 캐스터 파티면 마증을 밀리 파티면 승리 진언을 켜줘야 하죠. 수세에서는 방패차고 힐을 해줘야하고 공세에서는 격노 켜고 딜링을 해야하구요.
그래서 참 손도 많이 가고 잘해야 빛나는 클래스가 호법성이라고 생각합니다.
호법성이란 클래스에 관한 저의 생각, 그 결론을 내리자면 하이브리드라고 하겠습니다. 어느 방면이건 최고가 될 수 없는 하지만 무엇이든지 할 수 있는 클래스요. 피비피가 컨텐츠의 중심이 되는 게임인만큼 피비피에서 빛을 보시고 싶으시면 이렇게 말씀드리고 싶습니다. 자신이 어떤 상황에 어떤 역할을 해야하는지를 먼저 알아야 한다구요. 그러기 위해서 필요한건 일단 전투경험, 그리고 타클래스에 대한 이해도입니다. 타클래스가 어떤 스킬이 있는지, 그것이 얼마나 뎀쥐를 주고 몇분 쿨인지, 이런 내용을 파악한 후에 피비피를 해보시라고 권하고 싶습니다. 이건 타 클래스 유저분들한테도 마찬가지겠지만요. 하지만 카멜레온마냥 이것저것 할 수 있는 호법성의 경우 특히 그렇다고 생각합니다. 그 클래스에 맞춰서 나의 플레이 스타일을 가져가야만 이길 수 있는거지요. 어느 클래스를 만나던 어떤 상황에서 싸움을 벌이던 자기 콤보만 넣어보자는 식의 플레이로 우울한 결과를 얻고서는 호법성은 아닌거 같다는 글 올리시는 분들에게 과감하게 말씀드립니다. 당신이 부족한거라고...
P.S: 글쓴 김에 한가지 여쭤볼께여. 백열격을 점핑으로 사용하면 움직이면서 스킬 넣을 수 있나요? 그리고 스턴상태에서도 회피는 뜬다고 들었는데 스턴상태에서도 발동하는게 있는지요?(무기방어, 방패방어, 회피 중에서요)