아이온 인벤 토론장

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일반] 한국인의 게임컨텐츠 소비속도

아이콘 이제그만하자
댓글: 5 개
조회: 1406
2009-12-19 01:46:09
사실 한국 온라인게임 만큼 업데이트 자주하는 게임 없을겁니다.
1년에 대규모 업데이트 두번은 해줘야 '아! 이게임 제대로 서비스 하는구나.' 싶죠.
업데이트 후 1달만 지나도 다음 업데이트에 대한 말이 오가는게 현실입니다.
엄청난 근성(?)과 잘못된 게임관으로 우리의 게임 컨텐츠 소비속도는 타의 추종을 불허하죠.

게임이라면!! 랩업과 아이템이라는 게임관을 만들어 버린게 사실 NC의 '리니지' 이긴 하지만.
또 이제는 그게 없으면 게임같지 않는것도 사실입니다. ㅠㅠ 뭐든 시작이 중요하다죠..

근래 드물게 나타난 대박 MMORPG게임이라고 칭해지는 아이온에서도 한계를 보이는데요.
(사실 수년 공들여 만든 게임 1년도 안돼서 다 해버리고 아우성인 우리도 문제지만..)

다 모을때까지 특정지역 뺑뺑이 인던이라는 극단적인 컨텐츠가 아닌 다른방법이 뭐가 있을까요.
가장 효율적이게 유저들을 잡아둘 수 있는게 RvR인데 이미 아이온에선 RvR은 실패인거 같고..

개인적으론 레기온이나 포스 단위의 대규모 공략가능한
PC가 아닌 NPC를 대상으로 하는 컨텐츠가 생겼으면 하는데. 어떤가요?
(오베때 수호신장 잡으러 가는 기분정도?)

이런건 딴게임에도 꽤 있으니.
불가능한 대안은 아닌거 같습니다만.ㅎ
뭔가 각섭에 활기도 불어넣을 수 있을거 같은...이것도 잠시일려나.

컨텐츠 소모 속도를 줄이는게 NC의 가장 큰과제 같은데.
뭐 이걸 지들이 안하니 우리라도 해야하지 않을까요...

Lv0 이제그만하자

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD