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[아이온] 아이온노가다는 확률쌈..

경운기튜닝
조회: 394
2009-12-30 18:11:01
극악의 드랍률...로 유저들의 템맞추는 시기를 조금 늦추는게 아닌 아주많이 늦추는 비정상적인 드랍률..


정말 많은 시간을 들여야 살수 있는 어마어마한 양의 어포...


최상위제작템들도 극악의 랜덤확률


퀘스트를 할려고 해도 그것또한 12시간을 젠되는곳을 기다려서 그것도 한군데도 아니고 랜덤으로..운빨이 크게 작용해야


깨는 퀘스트..


마석밖는것도 운빨.. 아이템강화하는것도 운빨..


모조리 유저들의 키나를 소모시키기위한 게임시스템


이런것이 아이온을 노가다의 구렁텅이로 만드는듯..


겨우 1년된 게임이

아이템 한개의 값이 몇천만 단위에서 억단위..



그걸 벌기위해서 현질을 하던지 아니면 정말 죽어라 키나를 모으던지..


와우와 아이온의 노가다의 차이점은


와우의 골드 노가다는 반드시 보상(아이템)을 얻을수 있다는 것과 그 골드가 일정수준이 되면 그렇게 골드가 필요하지 않다

는것


아이온의 키나노가다는 이돈을 모아도 성공하면 득템..아니면 심하게 말하면 무일푼..

확률 반반도 아닌 성공 확률 10퍼미만..실패확률 90퍼 이상


다시 노가다...


이건 유저의 문제가 아니고


엔씨의 고객마인드의 문제

엔씨개발자가 진정 유저의 마음으로 케릭을 직접키워봤더라면

열몇시간을 기다려도 완료못하는 그런 미친퀘스트 같은건 감히 상상도 못했을듯..

Lv0 경운기튜닝

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