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[아이온] 아이온은 모든 캐릭이 강해야됩니다

하얀물결
댓글: 4 개
조회: 555
2010-02-16 08:12:46
와우는 레이드중심이기에 힐러가 힐만하고 살수있지만

아이온은 pk가 부각된 게임이기에 힐을 할수있는 캐릭이 힐러란 직업을 갖는게 아니라
그냥 캐릭직업중에 하나가 힐을 할수있는것뿐입니다.

예전에 치유성 킬수올리는데 no.1이었다가 유저들의 원성에 의해 능력하향된 캐릭이죠.

아이온을 하는 유저성향도 그렇고,
자신이 하는 캐릭이 pk 못하거나 능력이 부족하면 안되는게 아이온이죠.

그렇기에 템분쟁 또한 크게될수밖에 없고,

이런면때문에 예전에 아이온을 와우화 시킬게 아니라 그 특성을 중히 여기라고 말한 겁니다.

1:1pk를 버리고 인던중심으로 가면 각 직업별로 탱, 힐, 딜러의 성향을 부각시켜서 캐릭밸런스를 잡을수있지만,
와우처럼 특성트리를 만들지않거나 pk를 버리지 않는한 와우같이 완전한 탱, 힐, 딜러로 영원히 나뉘지 못할겁니다.

대세는 회사에 의해서 꼬박꼬박 인던업데이트되는 레이드지
무한 전쟁게임이 아닌거같습니다.

계속 싸우면 질리기 마련이니
아이온은 아마도 그런면에서 인던시스템도 부가적으로 컨텐츠에 넣은것일껍니다.

종족전쟁이 중심인 게임들의 인던클리어방식은 거의 다 비슷할겁니다.
아니면 인던이 없거나

솔직히 아이온이기에 그나마 탱, 힐, 딜러의 특성이 보이는거지
다른 전쟁게임의 인던은 닥치고 클리어죠

마영전이나 c9에 탱, 힐, 딜러의 특성이 있던가요?
아이온은 바로 그러한 게임들과 맥을 같이하는 캐릭들이라고 보면 됩니다.

마영전이나 c9같이 액션만 부각되면 컨텐츠가 얼마나 빈약한지 다들 겪으셨을겁니다.

액션게임과 mmorpg의 조합이 엔씨가 추구하는 방향일껍니다.
앞으로 나올 블소 또한 그것에 충실한 게임이고

블리자드는 아마도 새로운분야의 게임이 대세가 되면 그분야를 완벽히 만들어서 나오겠죠...

Lv45 하얀물결

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