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[아이온] 마도가문제가아님 아이온의최고문제점

데이모스의혼
댓글: 6 개
조회: 1068
2010-06-30 05:42:26

요즘 말들많으신데

 

제가정말 오픈베타때부터 쭈욱아이온을해오면서느낀점은

 

가장큰문제점은이거라고봅니다

 

현재 아이온에는

 

마법저항,마법증폭,공격력,물리치명타,방패방어,무기방어등등 여러가지스탯이존재하지요.

 

허나 이스탯자체가 적용이되는건지마는건지 참의아할정도에요.

 

마법저항만을바라보고 생존을바라보신분들.

 

솔직히말해서 마법저항사기인거인정하시잖아요.

 

뭐가사기냐라고 반론하시는분들계실거라고봅니다만

 

한가지예를들께요.

 

마도 궁성 치유.

 

마저셋입으신분들이 허다하시죠.

 

마저셋입으신분들 어떻던가요? 밀리계열한테 쉽게녹으시는거 못봣어요솔직히

 

검성발목저항 수호마력강타 정신파괴저항 치유가 스킬날리면 거의저항.

 

뭐가들어가던가요? 마도분들 유유히 몇분정리하고 사라지시는거봣고

 

또한 궁성도마찬가지고 치유는 아예좀비에요좀비.

 

이처럼 머하나만맞추면 최고가되는 이런식의 게임 이거자체가문제가아닌가싶습니다

 

때떄로 여유되시는분들은 마증 마적 마저셋등등 다체로운 셋팅을가지고다니시지만.

 

사실상 PVP시에는 마저가 최고의효율을보이지않습니까.

 

이렇든 한가지의 스탯에 치유치는 이런게임. 솔직히 식상하고재미없지않나요?

 

수호는 방방이냐 물치냐 공이냐 고민때리고

 

살성은 공이냐 명중이냐 회피냐 마저냐 등등 고민때리고잇고

 

호법은 그저 한숨만푹푹.. 그래도꾿굳하게 하시는분들도많으시지만 셋팅고민많이하시는거사실이고.

 

검성은 셋팅한번할라치면 머리줘터지고 판금종이쪼가리라는둥 자기비하에..다들한숨만내쉬고잇을때

 

궁성 치유 마도는요? 마저만꼬라박으면 PVP에 두려울게없잖아요.

 

진짜진심으로 아이온에 스탯정의가몬지궁금할따름이에요.

 

방방 2500이든 2600이든 뭐 실험해보아도 별그다지체감되지도않고요.

 

공을 줜나올려도 물치를줜나올려도 그냥 물치도 운빨인가라는생각뿐이안들어요

 

너무낮을때는 현저히 차이가나죠 허나 어느적정선만되면 이건뭐 물치 600인데 500일때랑 별반차이가없고. 500일때가

 

더많이뜰때도잇고 ㅡㅡ; 450일때가더많이뜰대도잇고 들쑥날쑥... 명중 존내박앗는데 사냥&수호랑쌈용으로전락하고

 

명중에대한정의는 몹한테 막음안뜨고 잘박히게하려는의도외엔 선호하지않는 스탯이고.

 

아이온에서 스탯에대한 정의만 제대로잡히고 한쪽으로 치우치는셋팅이아니라 다체로운셋팅을할수있게끔되고

 

그스탯마다 특성만 제대로살려준다면 유저들은 반발은 조금이나마 덜하지않을까생각해봅니다.

 

진짜 아이온이라는게임은 한쪽에만치우치는셋팅이 최고인듯.

 

한마리의토끼만을잡아야하는아이온.. 결국사람들은 지루함을느끼고 무료함을느껴떠나고..

 

이게 어느정도 차이라도많이느껴진다면모를까.. 강화해도 데미지감소효과도 끽해야 150가량이고..

 

돈엄청써서 강화햇더니 말도않되는 사기신석빨에 밀리고.

 

아이온은 시스템자체가 좀 어긋난거같네요.

 

하나하나 스탯부터 다시짜맞추면 뭔가되지싶은데...

 

과연 이문제가 언제쯤 해결이될까요...

Lv4 데이모스의혼

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