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[아이온] 갈수록 가관이군요

아이콘 l광개토대제l
댓글: 78 개
조회: 2378
2010-07-16 12:17:09
한 2주정도 전부터 토게를 눈팅만 하는데 참........

어찌된게 갈수록 토론이 아닌 서로간의 헐뜯기로만 변하고 말도 안되는 소리를 너무나 당연하게 주장하십니까??



밸런스에 대한 토론은 항상 있어왔고 밸런스에 문제를 가진 클래스는 항상 모든 클래스의 타겟이였습니다.

모든 클래스가 5:5의 승률을 가진다면 정말 완벽한 게임이 되겠죠

밸런스를 완벽하게 잡는다는건 상당히 힘든일인건 다들 알고 있을겁니다.

그렇기에 상성이란게 존재하게 됩니다. 물론 이 상성 또한 맞추기는 힘듭니다.

그렇지만 상성을 맞추는게 모든 클래스의 밸런스를 맞추는것보단 쉽습니다.

1.2 시절 살성이 사기였던 이유는 상성 무시였습니다. 가죽으로써 판금을 잡고 돌아다니며 수호조차 살성을 무서워했었죠

1.5 시절엔 그나마 상성이 잘 유지됐습니다. 그렇기에 오랜시간동안 밸런스에 대해서 말이 많았지만 주로 살성-마도의 밸런스 논쟁이였습니다. 상성상 살성이 로브를 잡는게 문제가 되어선 안되었지만.....살성의 인구 비율이 워낙에 많았던 점도 문제가 되었습니다.

그리고 가끔씩 터져나오는 살성-검성의 밸런스.... 솔직히 1.5시절에 1%살성과 1%검성과의 조우에서 살성이 은신-암습으로 이어지면 검성의 경우 아무것도 못했죠;;; 그러나 10%살성과 10%검성과의 조우에선 검성의 우세승이였습니다(밸런스적으로 좋은편은 아니지만 나쁜편도 아니죠)

이후 1.9패치를 지나 2.0패치가 되면서 현재의 밸런스는 어떤가요??

로브 클래스를 잡을 수 있는 상성 클래스가 존재합니까??

끽해야 궁성정도인데 궁성도 은신 뒷치기가 아니라면 승률이 50%넘기 힘들죠

빙갑?? 시속?? 생존기?? 이 모든것보다 상성클래스가 없다는게 문제입니다.

빙갑? 유일 스티로서 마도분들 말로는 이거 필요없다고 하지만 대부분의 유저들은 사용하고 계시죠
유일 스티고 포기해야 할 많은 부분이 있기에 효율이 좋아야 한다는 말도 동감합니다.

빙갑 반사뎀을 2천으로 해도 상관없습니다.

시속? 100%해서 마법이 동시에 나가도 상관없습니다

상성만 지켜진다면 유저들의 불만은 없을겁니다.

수호와 검성은 마도를 무서워하겠지만 반대로 궁성과 살성은 마도를 우습게 보겠죠
또한 궁성과 살성은 수호와 검성을 무서워할테구요(사슬은 치유능력때문에 상성 밸런스 잡기가 상당히 애매합니다. )

제발 문제점을 제대로 보시길 바랍니다 스킬 하나가 문제가 아닙니다 각각의 스킬들이 어울어져서 나오는 시너지가 상성을 파괴하고 사기 클래스를 만드는 겁니다.

그리고 마도분들(몇몇 정령분들 또한) 자기 클래스의 하향을 바라는 사람은 없겠지만 제발 어이없는 주장은 하지맙시다

어느분이 얘기한 아이온은 RvR 게임이기에 상관없다는 말.... 웃음만 나옵니다.....

아이온이 RvR지향 게임이지 RvR만 있는 게임이 아닙니다. 그리고 RvR을 한다고 모두 같은 수의 클래스 유저를 보유할 수 있는것도 아니구요

그리고 님 말씀처럼 RvR게임이기에 상관이 없다면 왜 굳이 마도의 밸런스 문제에 말이 많을까요??
마도가 하향되서 쟁을 못할 지경이 되더라도 RvR입니다. 빙갑이 너프되서 반사뎀이 1이 되더라도 RvR입니다.

상성밸런스를 맞추지 못한다면 RvR은 아무런 재미를 못느끼는 그들만의 잔치일 뿐입니다.


참고로 전 궁성을 키우고 있구요 현상황에서 제 캐릭터 자체만으로는 마도와 큰 문제가 없습니다... (그저 마저가 짜증날 뿐)
하지만 전체적인 입장을 보시길 바랍니다. 그리고 얘기하시기 바랍니다.

현상황에서 마도(로브)가 아무런 문제가 없다고 생각하십니까??

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