아이온이 지속적으로 많은 관심을 갖고 있어서 기분이 좋네요.
한국 게임이 그래도 선전하고 있다는 증거니깐요.
하지만 일단 어느정도 불안한 점이 있다는 사실에 이렇게 한번 글을 써봅니다.
개인적은 생각입니다 ^^
1) 어비스
어비스가 사람들의 많은 관심을 받고 있죠. 가장 기대되는 시스템이니만큼
근데 해보신분들도 있으시겠지만(클베때) 아직까지 많은 것이 알려진 시스템이 아니죠
그런데 유료화 이후 많은 사람들이 어비스포인트를 모으기 위해 이것저거 다 해보는 와중에
몇개의 버그가 나타난다면??? 이라는 가정을 세워봤습니다.
예를 들어 특정몹이나 특정NPC를 잡으면 어비스포인트를 과다하게 높게 준다 이런식이라면
엄청난 항의글이 올라올 것이며 아이온이 좀 많은 타격을 받을 걸로 예상됩니다.
물론 버그가 없으면 아주 좋지만 사람이 만든거라 안그럴 수도 있다는 개인적인 생각입니다.
제 의견이라면 다음주 바로 상용화가 아니라 한주정도 어비스만 오픈하고 그 다음주 상용화가 좋을 듯 싶었는데..
한주정도 어비스를 통한 최적화 정도?? 재미만 있다면 추가적인 유저도 확보 할 수 있을 텐데 아쉽네요.
이미 결정난 사항을 돌이킬수는 없고요.
2) 유료화
가장 이슈화 되는게 300시간 이군요.
뭐 저 역시 라이트 유저로써 300시간이라면 충분히 넘칩니다.
하지만 어비스 시스템과 결부시킬시 몇몇 라이트 유저분들도 어느정도 문제가 생길듯 싶습니다.
어비스포인트와 금훈장 이런거 모으면 50렙에 주황색 템을 주더군요.
상당히 강력한 아이템으로써 정말 원하시는 분들이 많을듯 싶네요.
물론 50렙에 제작과 드랍으로 주황색템을 얻을 수 있습니다
하지만 과연 잘 나올까요?.... 제 예상으로는 한달에 전써버에서 한~두개 나올듯 싶네요
어비스 포인트 모으는게 과연 라이트 유저로써 가능할까요?
뭐 물론 그냥 적당한 템에 적당하게 겜하면 큰건 아니지만
겜을 하는 이유중 하나는 지존템을 맞추기 위함인데 그게 현질이 아닌 시간의 투자(포인트 모을려면 시간이 과다하게 소비)
라면 상기 300시간은 어느정도 피곤한 시스템인건 사실입니다.
제 예상으로는 추후에 아마 어비스 포인트 올려주는 알바도 생길겁니다.
현질능력이 있으신분은 24시간 풀로 돌리고 알바비까지 줘 가시면서 키울듯 하네요
지존을 꿈꾸시는 분들에게는 꽤 타격이 있으실듯 합니다.
3) 어그로
뭐 이건 제가 수호성 키우지만 솔직히 피곤합니다.
아이온vs와우 어그로 시스템 비교하고 이런것 많은데
제 생각에는 와우 어그로 시스템 적용은 처음부터 고려되지 않았을 가능성이 큽니다.
왜냐하면 리니지 형제 하던사람들이 와우의 복잡한 어그로 시스템이 하루아침에 이해가 가겠는지요?
쉽게 적응시키기 위해서 어그로는 쉽게 한건데 그게 어느정도 꼬인것 같은 느낌이 많이 듭니다.
제 개인적인 생각으로는 도발3(현재 도발2까지 배울수 있음)부터 어그로에 대해 좀 변경되어야 하듯 합니다.
도발2까지는 느낌이 단순히조금 다른 스킬보다 어그로 수치가 높다는 느낌일뿐 이건 어그로 스킬이 아닌듯합니다.
어그로 스킬은 아무리 다른 캐릭이 많은 어글을 가져갔어도 어글스킬한방시 1초정도는 탱커를 봐야합니다.
근데 현실은 아니죠. 몇번을 넣어야 볼듯말듯이니.........
그리고 어느정도 쿨타임 축소도 필요할듯 해보입니다.
4)기타
이것저것 맘에 안드는게 조금씩 있는데
다른건 빼고 방어구에도 치명타 마석박는거 이거는 좀 아닌거 같습니다.
제가 수호성이라서 치명타 박으면 좋습니다.
근데 이게 과도한듯.....나중에 렙이 오르면 진짜 사기캐릭 나올 가능성이 큽니다.