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[일반] 랩업과 퀘스트 문제가 있는듯.

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댓글: 5 개
조회: 516
2008-11-22 16:01:56
17랩에서 18랩 올릴때도 퀘스트가 없어서 닥사냥을 했는데
25랩되니 또 같은 상황이 발생하는군요.
제가 마도성을 하는데 마도성은 파티퀘를 할 필요가 없는 클레스죠.
파티 해봐야 시간만 오래걸리고 아이온 탱커들은 아직 어그로 개념들이 낮아서 매즈 도발을 안하니까요.
(와우 오리때도 탱커들 그랬으니 나쁘게는 듣지마세요.)
25랩 부터는 한번 죽으면 1만 키나가 소요되니 자연적으로 파티플을 기피하게 되더군요.
죽었을 때 페널티 스트레스 장난아닙니다.
결국 현질을 유도하는건지 돈 떨어지면 치유하지 말라는건지 그도저도 아니라면 치유하기 위해 닥사냥 하라는건지.
치유값 벌려고 닥사냥 하다가 죽으면 짜증나서 게임접겠지요.

하고싶은 말은 랩업을 하기위한 솔플 퀘스트가 현저하게 부족하다는 겁니다.
와우랑 비교를 안 할래야 안 할 수 없는게 와우는 남아돕니다.
적당히 랩업하면 하위퀘를 지워버리고 노가다성 퀘는 안 할 수 있는 선택의 여지가 있습니다.
그래도 퀘가 남아도니까요.

다른 문제점은 20랩 후반부터 퀘스트가 프리우스 닮아간다는 겁니다.
프리우스 20랩 이상 키워 본 분들은 아시겠지만 "몬스터 잡아와라" 이게 전부입니다.
프리우스를 욕하는 이유가 여기에있죠.
물론 와우도 나그나 노가다 퀘가 있습니다.
허나, 중요한것은 플레이어의 체감입니다.

아이온 20랩 이후의 퀘가 거의 닥사냥 퀘입니다.
날개 펴고 폭탄을 던진다던지, 공성병기를 미리 사용하게 해본다던지, 몰래 잠입해서 보스만을 죽인다던지, NPC와 지역 방어전을 한다던지, 이러한 짜임새있는 퀘가 많아져야합니다.
퀘도 없이 닥사냥으로 내몰린 제가 이 게임을 해야 할 목표가 어디에있나요?
비단 저만 느끼는 문제점은 아니라고 사료됩니다.

마지막으로 제작시스템은 근본적으로 뜯어고치지 않는 한 아이온이 망하는 일등공신이 될겁니다.

Lv41 333

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