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[일반] 마석 시스템이나 어케좀 바꼈으면

데빈타운젠드
댓글: 8 개
조회: 712
2009-05-20 01:00:22
네 지금 제가 플레이하고잇는 서버경우
공5 마석 개당 40만 이군요.
마증25경우 9만 정도 하고요.
대세는 어비스템이니 6소켓에 공5마석박는다면 머 실패확률부터해서 몇백만 키나는 우습게 잡아먹지요.
아이온에서 사실 케릭터 육성 자유도나 케릭터별 스펙에 차이는 스티그마장착과 마석차이뿐이겠지요.
가령 와우에선 특성을 선택할수있고
다옥이라면 각자 스킬트리와 스탯을찍고 종족을 다르게 할수있을거고 말이죠
하지만 아이온에선 더욱 캐쥬얼한 게임을 원했는지
그저 같은 스킬들을 책으로 배우고 스탯경우는 자동으로 정해진대로 올라가게되죠.
근데 이놈에 엔씨는 제버릇개못준다고
아이템 인챈트와 현질이 엔씨의 트레이드마크이듯이
마석하나씩 채워가는데도 사람 인내심을 시험하군요.
각자 마석교체으로 자기케릭터 스펙을 바꿔서플레이 해보고 그런 재미가있어야하는데
이건머 아이템 하나 마석 바까보는데 어마어마한 키나를 쏟아붜야하니
제발 마석만큼은 좀 자유롭게 바꿔보고 실패확률은 좀 없앴으면 하는 바람이있네요.
오늘은 마저만땅셋팅 오늘은 마저좀 줄이고 마증좀 가보고
생올인 한번 해보고 이런식에 자유로운 셋팅을 원합미다 엔씨님들하
마석으로 현질하고싶진안아요.

Lv0 데빈타운젠드

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